我有一个名为person的结构,如下所示:structperson{intheight,weight;};我还创建了一个person数组,如下所示:structArrayofperson{intlen;//indicatesthelengthofthisarray(itssupposedtobedynamic)person*p;//thisissupposedtobethedynamicarrayofperson.};我对person的数组执行此操作,如下所示:structArray_2d_ofperson{intlen;//indicatesthelengthofthisarray(
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Regularcastvs.static_castvs.dynamic_cast我通过这个问题了解了static_cast的工作原理。Whyisitimportanttousestatic_castinsteadofreinterpret_casthere?但如果static_cast确实知道类的继承关系,为什么dynamic_cast存在?我们什么时候必须使用dynamic_cast?
跟进Howdoesonestoreavectororabitsetintoafile,butbit-wise?基本上,我使用以下代码将位集编写为二进制文件:boost::dynamic_bitset::block_type>filter;vector::block_type>filterBlocks(filter.num_blocks());//populatevectorblocksboost::to_block_range(filter,filterBlocks.begin());ofstreammyFile(filterFilePath.c_str(),ios::out|ios:
是否有任何性能或稳健性原因使您更喜欢其中一个?#include#includestructB{virtualboolIsType(Bconst*b)const{returnIsType2nd(b)&&b->IsType2nd(this);}virtualboolIsType2nd(Bconst*b)const{returndynamic_cast(b)!=nullptr;}};structD0:B{virtualboolIsType(Bconst*b)const{returnIsType2nd(b)&&b->IsType2nd(this);}virtualboolIsType2nd(B
介绍我有一个数据结构:值池。(不是指针池)当我调用create()时,它会返回Handle。到目前为止一切都很好。templateclassPool{std::vectorv;//storebyvalueHandlecreate(){....}}templateclassHandle{Pool*pool_;//pointerbacktocontainerintpool_index_;//whereIaminthecontainerT*operator->(){returnpool_->v.at(pool_index_);//i.e."pool[index]"}voiddestroy()
我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I
我正在尝试将boost::iterator_facade与不完整的Value一起使用模板参数。这失败了,因为iterator_facade正试图检查类型is_pod。这是预期的行为吗?我可以解决这个限制吗某种方式?我可以编写一个简单地代理foo和为它提供隐式转换,但我宁愿有一个更简单的解决方案。#includeclassiter:publicboost::iterator_facade{private:friendclassboost::iterator_core_access;voidincrement(){}boolequal(iterconst&other)const{retur
我有一个简单的C++项目,其结构如下:-一个基础项目(即:包含main()),以及针对其他所有内容的链接--一些自定义库,它们都是作为静态库构建的(即:.a文件)---其中一个静态库使用共享目标文件(即:.so文件)中的功能因此,例如,在所有初始编译完成后,项目在链接时将如何显示(在TreeView中):-myApp(themainapplication)--libaudio.a(theaudiolibraryImade)--libnetwork.a(thenetworkinglibraryImade)--libvideo.a(thevideolibraryImade)--libboo
我想知道什么时候dynamic_cast必须或应该在static_cast上使用,并提供示例。我读过thisSOquestion,但它并没有真正提供任何具体的例子。我假设大多数示例都涉及多态类类型。目前我知道在static_cast上使用dynamic_cast的唯一原因是我不能100%确定我正在使用的具体类型。一些其他的想法:横向转换(在多重继承中)在虚拟继承层次结构中转换为基类在使用多重继承的类中转换到“最右边”的继承类型时,指针会改变(如果使用static_cast)吗?“如果类型未知”是唯一的原因吗?如果不是,有人可以提供示例来说明为什么必须或应该使用dynamic_cast而
我正在尝试构建一个接受格式为“/integer/(/integer/)”的字符串并生成一个std::tuple的解析器现在我有:qi::rule()>parser=(qi::int_>>'('>>qi::int_>>')')[_val=std::make_tuple(qi::_1,qi::_2)]无法编译,因为占位符qi::_i的类型不正确。如何从占位符中“提取”基础值? 最佳答案 嗯,你可以只使用自动属性传播(又名“自动规则”):#include#include#includenamespaceqi=boost::spirit::