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ios - 自动布局 : Y Position as the Max of Two Values

我有一个按钮playButton和两个UIView,myView1和myView2,它们的位置在执行期间可能会改变。我希望playButton的顶部比UIView1的底部或UIView2的底部低10个单位,取较大值(进一步向下)。我如何在代码中使用自动布局来表达这一点?我尝试将一个约束设置为大于或等于,但它似乎没有任何效果。 最佳答案 这里有一种思考方式:创建一个约束,让playButton的顶部大于或等于myView1的底部加上10,另一个约束,让playButton的顶部大于或等于myView2的底部加上10,然后是第三个约束条

objective-c - UIBarButtonItem with UIButton as CustomView - 从 UIButton,如何访问它的 UIBarButtonItem?

我有一个UIBarButtonItem和UIButton作为自定义View。UIButton上有一个addTarget:action:。在Action中,我展示了一个弹出窗口。我目前正在从sender.frame(UIButton的框架)进行展示,我想从UIBarButtonItem进行展示。如何从UIButton访问UIBarButtonItem? 最佳答案 如果您已将UIButton设置为UIBarButtonItem的customView或自定义View的subview,那么您可以向上走从按钮开始的View层次结构,直到找到包

ios - iTunes 连接 : You must have only 1 Leaderboard as default

当我尝试为我的最新应用程序创建第一个排行榜时,我遇到了上述错误。有谁知道如何解决这个错误?我确实有另一个带有排行榜的应用程序,但这肯定不会影响这个应用程序。作为引用,我正在尝试创建一个排行榜。 最佳答案 这是iTunesConnect中的错误,已得到Apple的确认。该修复程序现已发布,您现在应该可以创建排行榜了。 关于ios-iTunes连接:Youmusthaveonly1Leaderboardasdefault,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

客户端/服务器 : Integer always received as 1 (C-programming)

我正在构建一个通过TCP交换数据的客户端和服务器程序,当操作成功时,我无法将ACK确认从服务器发送回客户端。我已经成功地从客户端向服务器发送了一个包含各种成员的结构,然后服务器应该通过向客户端发送一个确认该结构ID的整数来响应。在server.c中我有这个函数:intsendACK(intsocket,intack_int){intcom_result;intACK=htonl(ack_int);printf("\n\tSendingACKwithvalue:%i",ack_int);com_result=send(socket,&ACK,sizeof(ACK),0);if(com_r

string - 一行需要动态字符串,AS2

好的,我正在AS2中创建一个FlashHUD,它在Surface上运行并连接到我们的服务器。就目前而言,我必须硬编码Surface连接到的IP地址,我正在努力克服这个问题。我有4个文本字段供用户输入4个IP地址数据字段。我现在的问题是,如果我按字面意思设置String变量,它就可以正常工作。但是,如果我动态创建字符串,而不是在一行上输出,它会分别输出4个字符串中的每一个。这是我的代码:varnewIP1=getIP.IPtext.IP1.text;//grabbingthedatafromtheUIvarnewIP2=getIP.IPtext.IP2.text;varnewIP3=ge

actionscript-3 - 使用 AS3 ServerSocket 和 Socket 连接两个客户端

我正在尝试使用AIR创建一个简单的应用程序,该应用程序使用套接字将两个客户端相互连接起来。我知道ServerSocket类可用于监听TCP连接,您可以使用Socket类发出TCP连接请求。事实上,一个连接到自身或另一个测试应用程序的简单测试应用程序在本地主机上运行良好:服务器类:privatevarserver:ServerSocket;privatevarclients:Vector.=newVector.;publicfunctioncreate(){server=newServerSocket();server.bind(8888);server.addEventListener

actionscript-3 - 在 AS3 中通过套接字发送语音的更好方法

我做了一个在两台电脑之间发送语音的AIR应用程序,这是代码:package{importfl.controls.List;importflash.events.ProgressEvent;importflash.events.SampleDataEvent;importflash.events.ServerSocketConnectEvent;importflash.media.Microphone;importflash.media.Sound;importflash.net.ServerSocket;importflash.net.Socket;importflash.utils.

c - 测试 Fortran IPC : Sending 4 MiB of data using TCP/IP is equally fast as sending 100 B

我目前正在测试在两个Fortran程序之间有效传递数据的不同方法。我试过写入文件、管道和TCP/IP。我的测试结果如下所示。请注意,图表仅显示4*10^4B的时间,因为这是我为文件和管道设置的高度。4*10^6B测试只针对TCP/IP程序进行。为了测试执行时间,我使用了大多数Linux发行版中的time程序,即:time./program。然后我使用real值作为我的时间。很明显,写入文件和使用管道是线性的。有一些开销,但它非常简单。然而,TCP/IP协议(protocol)似乎不受影响-无论数据量如何。实际发生的是:B.f90启动并调用server.c,在localhost:5555

swift - `catMaybe as? Animal` 和 `catMaybe as Animal?` 之间的区别

假设我有这些:classAnimal{}classCat:Animal{varmeow="meow"}现在我有一个变量:varcatMaybe:Cat?=/*...*/稍后我会这样做:varobj1=catMaybeasAnimal?//①它编译得很好,但我也可以编写其他代码:varobj2=catMaybeas?Animal//②只有这一次我收到警告。这让我感到困惑,因为我认为两者都在做同样的事情。warning:castfrom'Cat?'tounrelatedtype'Animal'alwaysfailsvarobj4=catMaybeas?Animal~~~~~~~~^~~~~

Swift 4 contains 方法不适用于像 "as"这样的短词

这个问题在这里已经有了答案:Swift3StringContainsExactSentence/Word(3个答案)关闭4年前。我使用contains方法来查找字符串中是否包含相同的单词。但是这段代码打印“你好”:vara="wasfounded"ifa.range(of:"as")!=nil{print("hello")}else{print("noooo")}如何判断一个字符串中是否包含相同的单词。我不能用foreach循环做到这一点,因为有时我会搜索这样的搭配:“事实是”