std::allocator_traits当我提供一个带有单个模板参数的分配器的STL样式容器时,它会自动发挥它的魔力,但当我提供一个带有两个模板参数但其他方面相似的分配器的STL样式容器时,它不会自动发挥作用。我需要做什么来告诉std::allocator_traits如何与具有多个模板参数的分配器交互?是否有可能获得std::allocator_traits在这种情况下提供合理的默认值?例如,如果我采用HowardHinnant在AllocatorBoilerplate中提供的简单分配器并将其提供给std::vector那么一切都很好。如果我添加一个虚拟intallocator的参
作为这个问题的示例,我将使用std::vector。它的定义来自documentation如下:template>class vector;正如预期的那样,如果T是它的类型,分配器应该偏向于T。总之,下面的代码编译没有错误(至少,使用GCC)并运行:#include#include#includestructS{inti;doubled;std::strings;};intmain(){std::allocatoralloc;std::vector>v{alloc};v.push_back(S{});}在这里,我通过使用专注于int的分配器创建vector的S。它是合法的代码吗?我应该
例如,来自std::deque::operator=inC++Reference:(1)复制赋值(conststd::deque&other)Replacesthecontentswithacopyofthecontentsofother.Ifstd::allocator_traits::propagate_on_container_copy_assignment()istrue,thetargetallocatorisreplacedbyacopyofthesourceallocator.Ifthetargetandthesourceallocatorsdonotcompareequ
我有以下代码:template>classCarray{//...typedefT*pointer;typedefpointeriterator;//...};现在我正在尝试对iterator_traits进行部分特化。对我来说似乎没问题,但g++4.4.5提示:#includenamespacestd{templatestructiterator_traits::iterator>{//line128typedefTvalue_type;typedeftypenameAllocator::difference_typedifference_type;typedeftypenameAl
我正在使用一些库函数,这些函数返回使用malloc或new创建的指针。因此,我根据使用的分配类型有自己的客户解除分配器。例如shared_ptrptr1(LibFunctA(),&MallocDeleter);//LibFunctAreturnspointercreatedusingmallocshared_ptrptr2(LibFunctB(),&newDeleter);//LibFunctBreturnspointercreatedusingnew现在,我知道这是对上述deallocator的一种非常幼稚的使用,但它还大量用于哪些其他场景?此外,如何使用客户分配器?我尝试如下分配自
尝试编译这段代码时:#include#includeusingnamespacestd;classTest{inta;public:Test(intpa):a(pa){}voidprint(){std::coutvet;vet.push_back(&t);return0;}gcc4.4.5-8报告各种错误,开始于:Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.4/i486-linux-gnu/bits/c++allocator.h:34,from/usr/include/c++/4.4/bits/allocator.h:48,from/usr/include
分配器可以选择嵌套类型,如pointer,const_pointer.但是可以始终将这些接口(interface)与std::allocator_traits一起使用,如果这些类型在Allocator中不存在,它将提供这些类型的默认版本.如何std::allocator_traits实现的?模板如何在不存在时选择嵌套类型的默认版本? 最佳答案 解决方法是引用类型T::pointer在不是有效类型时不会导致错误的情况下,它会导致模板参数推导失败。其一般形式称为SFINAE,代表“替换失败不是错误”。有关其工作原理的解释,请参阅我的SF
我最近一直在尝试了解C++分配器的工作原理,并且一直在寻找STL库用于类似std::set之类的红黑树的实现。或std::map,但有些事情我无法理解。首先要做的是从容器必须存储的类型转换分配器-_Val-树使用的节点类型-_Rb_tree_node-使用重新绑定(bind)模板:typedeftypename__gnu_cxx::__alloc_traits::templaterebind>::other_Node_allocator;typedef__gnu_cxx::__alloc_traits_Alloc_traits;这个我可以解决。现在,当一个元素被插入并且它需要创建一个新
Inhere是释放内存的声明。分配器类。我的问题是这个声明中的第二个参数是什么?如果此函数调用operatordelete(_Ptr),则此参数未被使用,那么它在那里有什么用?谢谢。摘自MSDN:从指定位置开始的存储中释放指定数量的对象。voiddeallocate(pointer_Ptr,size_type_Count);参数_Ptr指向要从存储中释放的第一个对象的指针。_计数要从存储中释放的对象数。 最佳答案 当您调用deallocate时,您必须给它一个您之前通过调用allocate获得的指针以及您传递给allocate的大小
我想用更健壮的分配器替换标准分配器(C++标准只需要对vector::resize进行溢出检查)。许多库提供的各种C++分配器在进行负面self测试时会一败涂地。我可以使用更强大的分配器。ESAPI的分配器不仅检查溢出,它还有调试仪器来帮助发现错误。http://code.google.com/p/owasp-esapi-cplusplus/source/browse/trunk/esapi/util/zAllocator.h.是否有一种标准方法可以轻松替换程序中使用的C++分配器?我还想确保它在库代码中被替换,我可能无法访问源代码。 最佳答案