我曾经在某处读到,模数运算符在小型嵌入式设备上效率低下,例如没有整数除法指令的8位微Controller。也许有人可以证实这一点,但我认为差异比整数除法运算慢5-10倍。除了保留一个计数器变量并在mod点手动溢出到0之外,还有其他方法吗?constintFIZZ=6;for(intx=0;x对比:我目前的做法:constintFIZZ=6;intfizzcount=1;for(intx=1;x=FIZZ){print("Fizz\n");fizzcount=0;}} 最佳答案 啊,按位算术的乐趣。许多除法例程的副作用是模数-因此在少
作为一项学校作业,我需要找到一种方法来获取L1数据缓存行大小,而无需读取配置文件或使用api调用。应该使用内存访问读/写时序来分析和获取此信息。那么我该怎么做呢?在对分配的另一部分进行的不完整尝试中,为了找到缓存的级别和大小,我有:for(i=0;i我在想也许我只需要改变第2行(i*4)部分?所以一旦我超过缓存行大小,我可能需要更换它,这需要一些时间?但就这么简单吗?所需的block可能已经在内存中的某个地方?或者,如果我有足够大的steps,我仍然可以指望它仍然会非常准确地工作?更新HeresanattemptonGitHub...下面的主要部分//repeatedlyaccess/
作为一项学校作业,我需要找到一种方法来获取L1数据缓存行大小,而无需读取配置文件或使用api调用。应该使用内存访问读/写时序来分析和获取此信息。那么我该怎么做呢?在对分配的另一部分进行的不完整尝试中,为了找到缓存的级别和大小,我有:for(i=0;i我在想也许我只需要改变第2行(i*4)部分?所以一旦我超过缓存行大小,我可能需要更换它,这需要一些时间?但就这么简单吗?所需的block可能已经在内存中的某个地方?或者,如果我有足够大的steps,我仍然可以指望它仍然会非常准确地工作?更新HeresanattemptonGitHub...下面的主要部分//repeatedlyaccess/
我可以访问做“好东西”的第三方库。它向标准输出发出状态和进度消息。在控制台应用程序中,我可以很好地看到这些消息。在Windows应用程序中,它们只是进入比特桶。是否有一种相当简单的方法可以将stdout和stderr重定向到文本控件或其他可见位置。理想情况下,这不需要重新编译第三方代码。它只会拦截低水平的Steam。我想要一个解决方案,我只需#includeheader,调用初始化函数并链接库,如...#include"redirectStdFiles.h"voidfunction(args...){TextControl*text=newTextControl(args...);in
我可以访问做“好东西”的第三方库。它向标准输出发出状态和进度消息。在控制台应用程序中,我可以很好地看到这些消息。在Windows应用程序中,它们只是进入比特桶。是否有一种相当简单的方法可以将stdout和stderr重定向到文本控件或其他可见位置。理想情况下,这不需要重新编译第三方代码。它只会拦截低水平的Steam。我想要一个解决方案,我只需#includeheader,调用初始化函数并链接库,如...#include"redirectStdFiles.h"voidfunction(args...){TextControl*text=newTextControl(args...);in
我在写thisanswer我引用了http://en.cppreference.com/w/cpp/string/byte/tolower#ParametersIsnotrepresentableasunsignedcharanddoesnotequalEOF,thebehaviorisundefined当我去检查时theeditthathadaddedthisphrase我发现作者的评论:Can'tusenegativesignedcharswithanyctype.hfunctionperC997.4/1作者引用了C++文档中的C99标准。那有效吗?我在C++标准中找不到关于这个函
我在写thisanswer我引用了http://en.cppreference.com/w/cpp/string/byte/tolower#ParametersIsnotrepresentableasunsignedcharanddoesnotequalEOF,thebehaviorisundefined当我去检查时theeditthathadaddedthisphrase我发现作者的评论:Can'tusenegativesignedcharswithanyctype.hfunctionperC997.4/1作者引用了C++文档中的C99标准。那有效吗?我在C++标准中找不到关于这个函
我正在阅读这个问题:Undefinedbehaviorandsequencepoints特别是C++11answer,并且我理解评估“排序”的想法。但是——我写的时候有没有足够的顺序:f(x++),g(x++);?也就是说,我是否保证f()获得x的原始值,而g()获得一次递增的x?吹毛求疵者的注意事项:假设operator++()已经定义了行为(即使我们已经覆盖了它),f()和g()也是如此>,不会抛出异常,等等-这个问题与此无关。假设operator,()没有被重载。 最佳答案 不,行为已定义。引用C++11(n3337)[exp
我正在阅读这个问题:Undefinedbehaviorandsequencepoints特别是C++11answer,并且我理解评估“排序”的想法。但是——我写的时候有没有足够的顺序:f(x++),g(x++);?也就是说,我是否保证f()获得x的原始值,而g()获得一次递增的x?吹毛求疵者的注意事项:假设operator++()已经定义了行为(即使我们已经覆盖了它),f()和g()也是如此>,不会抛出异常,等等-这个问题与此无关。假设operator,()没有被重载。 最佳答案 不,行为已定义。引用C++11(n3337)[exp
我正在编写一个程序,我更喜欢用C++编写,但是,我需要包含一个重新定义bool的C头文件:#definefalse0#definetrue1typedefintbool;显而易见的解决方案是编辑标题说:#ifndef__cplusplus#definefalse0#definetrue1typedefintbool;#endif但是,唉,因为图书馆是只读的,我不能。有没有办法让gcc忽略这个typedef?或者,我可以用C++编写大多数函数,然后为这两个函数制作一个C包装器吗?或者,我应该接受它并用C写东西吗? 最佳答案 你可以破解