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c++ - 如何在 C 或 C++ 中编写简单的正则表达式模式匹配函数?

这是我今天笔试的一道题,函数签名是intis_match(char*pattern,char*string)模式仅限于ASCII字符和量化*和?,所以比较简单。is_match如果匹配则返回1,否则返回0。我该怎么做? 最佳答案 BrianKernighan提供了一篇关于ARegularExpressionMatcher的短文那RobPike作为他们正在编写的一本书的演示程序编写的。这篇文章读起来很不错,解释了一些关于代码和正则表达式的一般信息。我玩过这段代码,做了一些更改以试验一些扩展,例如返回字符串中模式匹配的位置,以便可以从原

c++ - 如何在 C 或 C++ 中编写简单的正则表达式模式匹配函数?

这是我今天笔试的一道题,函数签名是intis_match(char*pattern,char*string)模式仅限于ASCII字符和量化*和?,所以比较简单。is_match如果匹配则返回1,否则返回0。我该怎么做? 最佳答案 BrianKernighan提供了一篇关于ARegularExpressionMatcher的短文那RobPike作为他们正在编写的一本书的演示程序编写的。这篇文章读起来很不错,解释了一些关于代码和正则表达式的一般信息。我玩过这段代码,做了一些更改以试验一些扩展,例如返回字符串中模式匹配的位置,以便可以从原

c++ - GCC 内联汇编 : constraints

我很难理解GCC内联汇编(x86)中的角色约束。我有readthemanual,它准确地解释了每个约束的作用。问题是,即使我了解每个约束的作用,我也很少理解为什么要使用一个约束而不是另一个约束,或者可能会产生什么影响。我意识到这是一个非常广泛的话题,所以一个小例子应该有助于缩小焦点。下面是一个简单的asm例程,它只是添加了两个数字。如果发生整数溢出,它会将值1写入输出C变量。int32_ta=10,b=5;int32_tc=0;//overflowflag__asm__("addl%2,%3;"//Doa+b(theresultgoesintob)"jno0f;"//Jumpahead

c++ - GCC 内联汇编 : constraints

我很难理解GCC内联汇编(x86)中的角色约束。我有readthemanual,它准确地解释了每个约束的作用。问题是,即使我了解每个约束的作用,我也很少理解为什么要使用一个约束而不是另一个约束,或者可能会产生什么影响。我意识到这是一个非常广泛的话题,所以一个小例子应该有助于缩小焦点。下面是一个简单的asm例程,它只是添加了两个数字。如果发生整数溢出,它会将值1写入输出C变量。int32_ta=10,b=5;int32_tc=0;//overflowflag__asm__("addl%2,%3;"//Doa+b(theresultgoesintob)"jno0f;"//Jumpahead

c++ - C 和 C++ 中的静态变量

在C和C++之间的任何函数之外声明为static的变量之间有什么区别。我读到static表示文件范围,并且在文件之外无法访问变量。我还读到在C中,全局变量是static。那么这是否意味着不能在另一个文件中访问C中的全局变量? 最佳答案 不,在这方面C和C++没有区别。阅读thisSOanswer关于static在C程序中的含义。在C++中,对于类变量(而不是实例变量)使用static还有一些其他含义。关于全局变量是static-仅从内存分配的角度来看(它们是在数据段上分配的,就像所有全局变量一样)。从可见性的角度来看:statici

c++ - C 和 C++ 中的静态变量

在C和C++之间的任何函数之外声明为static的变量之间有什么区别。我读到static表示文件范围,并且在文件之外无法访问变量。我还读到在C中,全局变量是static。那么这是否意味着不能在另一个文件中访问C中的全局变量? 最佳答案 不,在这方面C和C++没有区别。阅读thisSOanswer关于static在C程序中的含义。在C++中,对于类变量(而不是实例变量)使用static还有一些其他含义。关于全局变量是static-仅从内存分配的角度来看(它们是在数据段上分配的,就像所有全局变量一样)。从可见性的角度来看:statici

c++ - 内存: "signed char *" vs "unsigned char *"的字节读取

人们经常需要一次从内存中读取一个字节,就像在这个幼稚的memcpy()中一样实现:void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tn){char*from=(char*)src;char*to=(char*)dest;while(n--)*to++=*from++;returndest;}但是,我有时会看到人们明确使用unsignedchar*而不仅仅是char*.当然,char和unsignedchar可能不相等。但是我是否使用char*有区别吗?,signedchar*,或unsignedchar*什么时候按字节读/写内存?更新:实际上,我完全知

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人们经常需要一次从内存中读取一个字节,就像在这个幼稚的memcpy()中一样实现:void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tn){char*from=(char*)src;char*to=(char*)dest;while(n--)*to++=*from++;returndest;}但是,我有时会看到人们明确使用unsignedchar*而不仅仅是char*.当然,char和unsignedchar可能不相等。但是我是否使用char*有区别吗?,signedchar*,或unsignedchar*什么时候按字节读/写内存?更新:实际上,我完全知

c++ - 使用硬件内存保护在64位硬件上进行数组范围检查

我正在hacks.mozilla.org上阅读有关64位Firefox版本的博客。作者指出:Forasm.jscode,theincreasedaddressspacealsoletsususehardwarememoryprotectiontosafelyremoveboundschecksfromasm.jsheapaccesses.Thegainsareprettydramatic:8%-17%ontheasmjs-apps-*-throughputtestsasreportedonarewefastyet.com.我试图了解64位硬件如何对C/C++进行自动边界检查(假设编译器

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