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html - Canvas 'Clip' 反向 Action ?

假设我有:varcontext=document.getElementById('test').getContext('2d');//Backgroundcontext.fillStyle='#000';context.fillRect(0,0,300,300);//'P'context.beginPath();context.moveTo(90,89);context.lineTo(161,89);context.quadraticCurveTo(200,89,200,127);context.quadraticCurveTo(200,166,148,166);context.lin

html - Canvas 'Clip' 反向 Action ?

假设我有:varcontext=document.getElementById('test').getContext('2d');//Backgroundcontext.fillStyle='#000';context.fillRect(0,0,300,300);//'P'context.beginPath();context.moveTo(90,89);context.lineTo(161,89);context.quadraticCurveTo(200,89,200,127);context.quadraticCurveTo(200,166,148,166);context.lin

javascript - 有没有不用图片用HTML5 canvas和javascript动态绘制云朵的好方法?

我正在尝试为我的网站创建一个使用Canvas绘制内容的背景,获取它的数据URL并将其设置为元素的背景图像属性。该方法有效,但我找不到在Canvas上绘制云的好方法。其他更简单的东西,如太阳和星星,没有图像也很容易做到,我更愿意让整个脚本都没有图像。围绕一个点绘制多个圆圈可以稍微做到这一点,但我更喜欢一种更现实的方式来做到这一点。提前致谢。 最佳答案 我刚刚创建了Cloudgen.js,这是一个为Canvas生成云的开源库。我采用的方法是使用重叠的圆圈,每个圆圈都具有径向渐变和透明度。Cloudgen.js提供了一种使用“drawCl

javascript - 有没有不用图片用HTML5 canvas和javascript动态绘制云朵的好方法?

我正在尝试为我的网站创建一个使用Canvas绘制内容的背景,获取它的数据URL并将其设置为元素的背景图像属性。该方法有效,但我找不到在Canvas上绘制云的好方法。其他更简单的东西,如太阳和星星,没有图像也很容易做到,我更愿意让整个脚本都没有图像。围绕一个点绘制多个圆圈可以稍微做到这一点,但我更喜欢一种更现实的方式来做到这一点。提前致谢。 最佳答案 我刚刚创建了Cloudgen.js,这是一个为Canvas生成云的开源库。我采用的方法是使用重叠的圆圈,每个圆圈都具有径向渐变和透明度。Cloudgen.js提供了一种使用“drawCl

html - SVG 矩形与 div 与 Canvas

想象一下,为一个拥有3000个房间的大型建筑平面图构建Googlemap。我需要显示多达3000个矩形(最好还能够渲染随机多边形,但在这一点上,这不是最大的问题)。他们每个人都应该有事件附加到他们,例如鼠标悬停和点击,这将对页面上的其他dom元素产生一些影响。我还需要能够放大和缩小。我知道我可以使用SVG(Raphael.js)、普通div渲染或Canvas来完成。我想知道是否有人对我正在尝试构建的内容有具体的建议。它需要在最慢的浏览器上渲染得足够快(大约1秒左右)。(IE8、Firefox3.6,希望是IE7,尽管我并没有做太多的梦......)感谢您的帮助,尼古拉斯。PS:到目前为

html - SVG 矩形与 div 与 Canvas

想象一下,为一个拥有3000个房间的大型建筑平面图构建Googlemap。我需要显示多达3000个矩形(最好还能够渲染随机多边形,但在这一点上,这不是最大的问题)。他们每个人都应该有事件附加到他们,例如鼠标悬停和点击,这将对页面上的其他dom元素产生一些影响。我还需要能够放大和缩小。我知道我可以使用SVG(Raphael.js)、普通div渲染或Canvas来完成。我想知道是否有人对我正在尝试构建的内容有具体的建议。它需要在最慢的浏览器上渲染得足够快(大约1秒左右)。(IE8、Firefox3.6,希望是IE7,尽管我并没有做太多的梦......)感谢您的帮助,尼古拉斯。PS:到目前为

javascript - 如何使用滚动条在虚拟 Canvas 上平移?

我想创建一个实现虚拟HTML5Canvas的jQuery插件,即一个物理上不比它在页面上的外观大(或大不了多少)的Canvas。但是要在Canvas上显示的内容可能比Canvas大很多倍,并且会根据滚动条动态重绘。您可能会认为这是非常常见的功能,但到目前为止我还无法找到使用jQuery插件或其他方式的示例。这与例如SlickGrid对Div起作用,除了这是与Canvas一起使用的。我可以想到两种解决方案:使用jQueryUISlider将滚动条实现为一个完全独立的元素,并使用其事件来控制Canvas重绘。做SlickGrid为Div所做的一切。它似乎使一个Div比显示的内容稍大,并且H

javascript - 如何使用滚动条在虚拟 Canvas 上平移?

我想创建一个实现虚拟HTML5Canvas的jQuery插件,即一个物理上不比它在页面上的外观大(或大不了多少)的Canvas。但是要在Canvas上显示的内容可能比Canvas大很多倍,并且会根据滚动条动态重绘。您可能会认为这是非常常见的功能,但到目前为止我还无法找到使用jQuery插件或其他方式的示例。这与例如SlickGrid对Div起作用,除了这是与Canvas一起使用的。我可以想到两种解决方案:使用jQueryUISlider将滚动条实现为一个完全独立的元素,并使用其事件来控制Canvas重绘。做SlickGrid为Div所做的一切。它似乎使一个Div比显示的内容稍大,并且H

javascript - 如何从 jpeg 或 png 格式的字节数组在 Canvas 上绘制图像

如标题所说,我有一个表示图像内容的字节数组(可以是jpeg或png)。我想在常规Canvas对象上绘制它我该怎么做?更新我试过这个(不成功):(imgData是通过WebSockify以字节数组“原样”发送到客户端的png)functiondraw(imgData){"usestrict";varcanvas=document.getElementById("myCanvas");varctx=canvas.getContext("2d");varrdr=newFileReader();varimgBlob=newBlob([imgData],{type:"image/png"});r

javascript - 如何从 jpeg 或 png 格式的字节数组在 Canvas 上绘制图像

如标题所说,我有一个表示图像内容的字节数组(可以是jpeg或png)。我想在常规Canvas对象上绘制它我该怎么做?更新我试过这个(不成功):(imgData是通过WebSockify以字节数组“原样”发送到客户端的png)functiondraw(imgData){"usestrict";varcanvas=document.getElementById("myCanvas");varctx=canvas.getContext("2d");varrdr=newFileReader();varimgBlob=newBlob([imgData],{type:"image/png"});r