Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 出于好奇,我想尝试设置lineWidth因为即使我的分辨率设置正确,1px的线条看起来也很粗。毫不奇怪,它不起作用,但在Chrome和Firefox上存在这种奇怪的行为(未在其他地方测试):左边是lineWidth=1,中间是lineWidth=0.5,右边是lineWidth=0.1它们是用这段代码生成的:ctx.lineWidth=0.1;lis.each(function(i){sx=$(this).offset().left;sy=$(this).offset().top;ex=sx-(20*(6-i));ey=wh-80-(20*(i+1));eey=ey-(20*i);//
出于好奇,我想尝试设置lineWidth因为即使我的分辨率设置正确,1px的线条看起来也很粗。毫不奇怪,它不起作用,但在Chrome和Firefox上存在这种奇怪的行为(未在其他地方测试):左边是lineWidth=1,中间是lineWidth=0.5,右边是lineWidth=0.1它们是用这段代码生成的:ctx.lineWidth=0.1;lis.each(function(i){sx=$(this).offset().left;sy=$(this).offset().top;ex=sx-(20*(6-i));ey=wh-80-(20*(i+1));eey=ey-(20*i);//
在跨浏览器尝试使用HTML5canvasAPI缩放和裁剪图像时,我遇到了一个非常奇怪的问题。具体来说,我正在努力寻找图像的中心,并使用这些参数作为specified根据其宽度和高度裁剪一个正方形。通过上下文APIcontext.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);这是我使用的代码示例:Imagetouse:Canvas:YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.window.onload=function(){varc=document.getElementById("my
在跨浏览器尝试使用HTML5canvasAPI缩放和裁剪图像时,我遇到了一个非常奇怪的问题。具体来说,我正在努力寻找图像的中心,并使用这些参数作为specified根据其宽度和高度裁剪一个正方形。通过上下文APIcontext.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);这是我使用的代码示例:Imagetouse:Canvas:YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.window.onload=function(){varc=document.getElementById("my
我有一个正在绘制的全屏Canvas,我已将其设置为允许用户拖放Canvas内的对象。我还想让他们能够选择一个对象,然后出现“调整大小处理程序”(Angular落里的小圆圈)以允许他们单击/拖动并调整它们的大小。我可以通过在每个Angular绘制圆圈并检测点击等来手动编写代码……但想知道是否有人有更好的方法来做到这一点?也许那里已经有一个图书馆可以处理这个问题?感谢任何帮助! 最佳答案 没有比自己做或让图书馆为您做更简单的方法了。我写了一个教程here关于尺寸控制柄的使用。如果您打算自己制作,那应该可以帮助您入门。
我有一个正在绘制的全屏Canvas,我已将其设置为允许用户拖放Canvas内的对象。我还想让他们能够选择一个对象,然后出现“调整大小处理程序”(Angular落里的小圆圈)以允许他们单击/拖动并调整它们的大小。我可以通过在每个Angular绘制圆圈并检测点击等来手动编写代码……但想知道是否有人有更好的方法来做到这一点?也许那里已经有一个图书馆可以处理这个问题?感谢任何帮助! 最佳答案 没有比自己做或让图书馆为您做更简单的方法了。我写了一个教程here关于尺寸控制柄的使用。如果您打算自己制作,那应该可以帮助您入门。
Ttl;dr:我需要在canvas中非常缓慢地移动图像,而没有明显的逐像素移动。我需要某种抗锯齿功能。最近我的任务是在网页中水平设置一些“云”绘图的动画。很简单,我只是将图像放入DOM并使用CSS3转换,并为尚不支持CSS转换的浏览器回退到jQuery动画。一切看起来都很好。我有一些云在页面上平稳地移动。然后我不断收到设计师的请求,要求我放慢运动速度……一路慢下来。因为浏览器不对DOM对象进行亚像素渲染,所以动画看起来以6FPS运行。因此,我将图像放入Canvas中进行一些快速测试,发现它也不会自动进行子像素渲染。Myquickcanvasanimationdemo(它不能准确计时运动
Ttl;dr:我需要在canvas中非常缓慢地移动图像,而没有明显的逐像素移动。我需要某种抗锯齿功能。最近我的任务是在网页中水平设置一些“云”绘图的动画。很简单,我只是将图像放入DOM并使用CSS3转换,并为尚不支持CSS转换的浏览器回退到jQuery动画。一切看起来都很好。我有一些云在页面上平稳地移动。然后我不断收到设计师的请求,要求我放慢运动速度……一路慢下来。因为浏览器不对DOM对象进行亚像素渲染,所以动画看起来以6FPS运行。因此,我将图像放入Canvas中进行一些快速测试,发现它也不会自动进行子像素渲染。Myquickcanvasanimationdemo(它不能准确计时运动
我正在尝试实现缩放和平移包含图片的Canvas。我找到了这个例子http://phrogz.net/tmp/canvas_zoom_to_cursor.html,但转换是应用在带有Canvas的图片上,而不是应用在Canvas本身上。我不完全理解代码,所以我没有设法根据我的需要定制它。有人可以帮我吗?或者,如果您能推荐一些适合我需要的好库,那就太好了。谢谢。 最佳答案 检查上下文对象上可用的转换方法。Context.scale将允许您缩放内容。Context.translate将允许您偏移内容的绘制以创建平移效果。如果您希望2个重叠
我正在尝试实现缩放和平移包含图片的Canvas。我找到了这个例子http://phrogz.net/tmp/canvas_zoom_to_cursor.html,但转换是应用在带有Canvas的图片上,而不是应用在Canvas本身上。我不完全理解代码,所以我没有设法根据我的需要定制它。有人可以帮我吗?或者,如果您能推荐一些适合我需要的好库,那就太好了。谢谢。 最佳答案 检查上下文对象上可用的转换方法。Context.scale将允许您缩放内容。Context.translate将允许您偏移内容的绘制以创建平移效果。如果您希望2个重叠