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具有相同名称的 C++ const 和可变函数

考虑以下代码。#includeusingnamespacestd;classObject{public:Object(){}voidPrint()const{coutPrint();return0;}输出是constconstmutableconstmutable我想知道,当面对许多具有相同名称的可变方法时,C++如何决定调用哪个方法? 最佳答案 print_obj(obj1);print_obj(obj2);要调用的函数根据传递对象的cv-qualifier(const/volatile)求值。请注意,cv-qualifiers在

c++ - 如何为集合提供带有迭代器的 const 接口(interface)?

我想创建一个具有如下签名的函数://Setfoundtobeaniteratortothelocationofkeyinmaporend()//ifnotfound.boollookup(constKey&key,conststd::map&map,std::map::const_iterator&found);但我也想在映射和迭代器不是const的情况下调用它,以便我可以修改找到的值:constKeykey;std::mapmap;std::map::iteratorfound;if(lookup(key,map,found)){found->second.modifingNonCo

c++ - "non-const lvalue reference to type cannot bind"引用错误(类型&)但指针错误(类型*)

我收到此错误“输入‘Cell’的非常量左值无法使用此代码绑定(bind)到‘Cell*’类型的临时对象:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NOO))~RegionHolder();protected:Cell&m_RegionCellNOO;//differenceishere};但不是这个:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NO

c++ - 如何解决同时设置成员的 setter/getter ?

我正在处理类似的事情:我有一个非常复杂的类和一个依赖于一些东西的成员,这些东西在类初始化时没有设置,或者在运行时设置。即使未设置该成员,该类的对象也有意义。它也可以根据对其他成员所做的其他更改进行重置。现在,假设这个“特殊”成员的设置在计算上是昂贵的,所以我会根据要求延迟计算它。所以:classClass{Xx;Yy;SpecialClassspecialObject;public:voidsetX(constX&newX);voidsetY(constY&newY);//----SpecialClassgetSpecialObject()/*const*/{computeSpecia

c++ - const_cast 类构造函数中的 const 成员

当我希望类的成员变量在类的生命周期内保持不变,但在构造函数期间需要可变时,我有时会使用const_cast。示例:structqqq{constvectormy_foo;qqq(vector*other){vector&mutable_foo=const_cast&>(my_foo)other->swap(mutable_foo);}};我曾假设在构造函数中执行此操作基本上没问题,因为此时没有其他人依赖它,因此它不会与优化等产生不良交互。但是最近有人告诉我这是“未定义的行为”,并且在任何情况下在构造const对象之后对其进行变异基本上都是非法的。有人能解释一下吗?这是不好的/未定义的行

c++: "double free or corruption"用于全局外部变量?

我有兴趣在整个程序中只使用一个全局变量。所以我认为实现这一点的最好方法是像这样在头文件中定义它:externconststd::stringCONST_STR="globalstring";但这导致了“双重释放或损坏”运行时错误。删除extern使问题消失。谁能解释一下这种行为?AFAIK,如果没有extern定义,每个翻译单元都会有一个CONST_STR,难道没有办法获得一个完全const的全局变量吗? 最佳答案 解决第一部分和有关丢失extern的其他问题。conststd::stringCONST_STR="globalstr

c++ - 操作动态内存,重载一个const成员函数有意义吗?

C++Primer5Edition的一个练习让我卡住了,就像Exercise12.3:Doesthisclassneedconstversionsofpush_backandpop_back?Ifso,addthem.Ifnot,whyaren’ttheyneeded?(Page458)下面是类。省略了成员front和back的定义以简化代码。classStrBlob{public:typedefstd::vector::size_typesize_type;StrBlob();StrBlob(std::initializer_listil);size_typesize()const{

c++ - T* 和常量 T*

我相信这可能适用于许多T,但我确信这适用于整数。作为学习C++的一部分,我试图用标准中的语言来解释以下行为。typedefconstint*constintptr;typedefint*intptr;intptrp;constintptrcp=p;constconstintptr&crcp=p;//constintptr&rcp=p;查看n3337,第8.5.3节。似乎可以通过说int*可转换为constint*prvalue,但引用不兼容来解释此行为。(如果我错了,请纠正我)。我看到这是可取的行为(或者我们可以颠覆const),并且这种行为的可取性不是这个问题的目的。问题是在标准中指

c++ - 如何为非 const 类调用 const_iterator?

这个问题在这里已经有了答案:Howtousetwofunctions,onereturningiterator,theotherreturningconst_iterator(2个答案)关闭8年前。我阅读了一些与此问题相关的其他线程,但没有为我的问题提供解决方案。希望大家给我出出主意或建议。我正在尝试实现这个名为Map的类。它应该包含2个迭代器-iterator和const_iterator。我实现了它们-iterator继承自const_iterator,在Map类中我有以下函数:iteratorbegin();iteratorend();const_iteratorbegin()c

c++ - 是否在类外重新声明一个 const 静态变量

在C++Primer4th12.6.2中,建议在类外重新声明一个const静态变量。但是,下面的代码在gcc4.6.3中通过了。#includeusingnamespacestd;classX{public:conststaticinta=1;};//constintX::a;intmain(){Xx;cout我们应该重新声明它吗?附言:根据Potatoswatter的推荐,我添加了一个函数来使用conststatic成员作为引用:constintX::a;voidtest(constint&a){cout如果我们不在X类之外包含constintX::a,则会产生如下错误对“X::a”