这只是我的编译器还是禁止在std::vector元素中使用cons引用。考虑以下结构:structY{constint&x;Y(constint&p_x):x(p_x){}};现在,当我尝试将此类对象推到vector上时:std::vectoryv;intx=5;Yy(x);yv.push_back(y);我收到编译器错误:“错误:非静态引用成员‘constint&Y::x’,不能使用默认赋值运算符”。复制ctor还不够吗? 最佳答案 vector元素必须是可赋值的。来自C++标准的23.2.4类模板vector部分:...thes
我想定义一个结构,其中将存储一些数学常量。这是我现在得到的:structconsts{//saltdensitykg/m3staticconstdoublegamma;};constdoubleconsts::gamma=2350;它工作正常,但会有超过10个浮点常量,所以我不想在每个浮点常量之前写“staticconst”。并定义类似的东西:staticconststructconsts{//saltdensitykg/m3doublegamma;};constdoubleconsts::gamma=2350;看起来不错,但我遇到了这些错误:1.不允许成员函数重声明2.非静态数据成员
我试图在网站上搜索这个问题,但没有找到确切的答案,尽管这个主题正在被广泛讨论......我在cpp文件中有这个声明,而不是在任何函数中:staticconstchar*gText="xxxxxxxxxxx";虽然它有固定大小,但当我试图将它复制到另一个char*变量时,我从静态分析工具(Klocwork)收到警告——关于可能的越界违规:charxText[32];SecureZeroMemory(xText,32);memcpy(xText,gText,strlen(gText));是误报还是全局变量在后面初始化?谢谢! 最佳答案
使用这段代码:structA{inti;constintb;};//TheunionistoverifythatAisatypethatcanbeusedinaunion.unionU{Aa;intb;};intmain(){Ua={1,1};Ub={2,1};}g++版本4.8.3报错:a.cpp:9:4:error:member‘AU::a’withcopyassignmentoperatornotallowedinunionAa;^a.cpp:9:4:note:unrestrictedunionsonlyavailablewith-std=c++11or-std=gnu++11但
我正在尝试为我的软件定义一个好的设计,这意味着要小心对某些变量的读/写访问。这里我简化了讨论的程序。希望这对其他人也有帮助。:-)假设我们有一个类X,如下所示:classX{intx;public:X(inty):x(y){}voidprint()const{std::cout我们还可以说,将来这个类将被子类化为X1、X2...,它可以重新实现print()和foo().(为了简单起见,我在这里省略了必需的virtual关键字,因为这不是我面临的实际问题。)因为我们将使用多态性,所以让我们使用(智能)指针并定义一个简单的工厂:usingXPtr=std::shared_ptr;usin
下面的例子说明了我的问题:#includeclassA{};intmain(){Aa;A*p=&a;constA*cp=&a;std::sets;s.insert(p);s.find(cp);}编译结束于:a.cpp:Infunction‘intmain()’:a.cpp:13:18:error:invalidconversionfrom‘constA*’to‘std::set::key_type{akaA*}’[-fpermissive]s.find(cp);^Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.9.1/set:61:0,froma.cpp:1:
MSVC和clang/gcc对于是否可以在三元运算符中使用两个不同的整型常量(以及它们是否具有common_type)存在分歧:#includeintmain(){returnfalse?std::integral_constant():std::integral_constant();}上面的代码片段在clang和gcc中编译得很好,但在MSVC中却不行。根据标准,正确的行为是什么?如果是clang/gcc行为,那么用于推断这两种不同类型的公共(public)类型的转换序列是什么? 最佳答案 tldr;代码格式正确。条件表达式的类
我需要编写一个类,其构造函数采用对对象的常量引用并将其存储在本地。为了避免我能预见的最常见错误,我只想接受对非临时性的引用(即:对左值的引用)。我怎样才能编写一个函数,它只接受非临时的常量引用?当然,即使是非临时引用也可能超出范围并因此破坏我的类行为,但我相信通过禁止临时引用我将避免大多数错误。 最佳答案 如果您要存储一个引用并需要在构造函数完成后使用它,构造函数最好采用一个指针:structC{C(constX*p):p_(p){}constX*p_;};这样,几乎可以保证您不会有指向临时对象的指针(除非X做了一些非常愚蠢的事情,
我有2个与同一问题相关的问题:如何返回对属于某个类的vector的引用?我有这门课:classsys{protected:vectors;public:sys();vector&getS(){returns;}//(1)};(1)应返回vectors的引用。但是,在main()中:main(){sys*my_sys=newsys();vector&t1=my_sys->getS();//(2)vectort2=my_sys->getS();//(3)...}t1是对s的引用(即当t1更改时my_sys.s也更改).t2是s的拷贝(即,当t2更改时,my_sys.s未更改)。为什么第(3
添加const到非常量对象,哪个是首选方法?const_cast或static_cast.在最近的一个问题中,有人提到他们更喜欢使用static_cast,但我会认为const_cast将使代码的意图更加清晰。那么使用static_cast的理由是什么?使变量成为常量? 最佳答案 也不要使用。初始化引用对象的const引用:Tx;constT&xref(x);x.f();//callsnon-constoverloadxref.f();//callsconstoverload或者,使用implicit_cast函数模板,例如theo