当我们在C#4.0中定义接口(interface)时,我们可以将每个通用参数标记为in或out。如果我们尝试将通用参数设置为out并且这会导致问题,编译器会引发错误,不允许我们这样做。问题:如果编译器有办法推断协变(out)和逆变(in),为什么我们必须这样标记接口(interface)?仅仅让我们像往常一样定义接口(interface),并且当我们尝试在客户端代码中使用它们时,如果我们尝试以不安全的方式使用它们会引发错误,这还不够吗?示例:interfaceMyInterface{Tabracadabra();}//worksOKinterfaceMyInterface2{Tabra
如果我有这个界面:publicinterfaceFoo{voidbar();}为什么我不能这样实现?publicclassFooImplimplementsFoo{@OverridepublicObjectbar(){returnnewObject();}}似乎void应该与所有事物都是协变的。我错过了什么吗?编辑:我应该更清楚我正在寻找设计理由,而不是它无法编译的技术原因。让void对所有事物都协变会产生负面影响吗? 最佳答案 void仅与void协变,因为theJLSsaysso:Amethoddeclarationd1with
publicvoidwahey(Listlist){}wahey(newLinkedList());对该方法的调用不会进行类型检查。我什至无法按如下方式转换参数:wahey((List)newLinkedList());根据我的研究,我发现不允许这样做的原因是类型安全。如果允许我们执行上述操作,那么我们可以拥有以下内容:Listld;wahey(ld);在wahey方法中,我们可以将一些字符串添加到输入列表中(因为参数维护着一个List引用)。现在,在方法调用之后,ld引用类型为List的列表。,但实际列表包含一些String对象!这似乎与没有泛型的Java正常工作方式不同。例如:Ob
在Java中,我可以使用通配符“?”指定泛型。可以创建这样的map:Map.我正在使用C#,我需要一个Dictionary>(其中?可以是int、double、任何类型)。这在C#中可能吗?编辑:例子:interfaceISomeInterface{TMethod();voidmethodII();}classObjectI:ISomeInterface{...}classObjectII:ISomeInterface{...}classObjectIII:ISomeInterface{....}我试图将这些对象映射到字典中,例如:Dictionary>_objs=newDiction
协变性(大致)是在使用“简单”类型的复杂类型中镜像继承的能力。例如。我们总是可以处理Cat的实例作为Animal的实例.ComplexType可能被视为ComplexType,如果ComplexType是协变的。我想知道:协方差的“类型”是什么,它们与C#有什么关系(是否支持它们?)代码示例会有所帮助。例如,一种类型是返回类型协方差,Java支持,但C#不支持。我希望有函数式编程能力的人也能插话! 最佳答案 这是我能想到的:更新在阅读了EricLippert提出(和撰写)的建设性评论和大量文章后,我改进了答案:更新了数组协方差的破损
根据我的理解,java中的以下通用函数:publicstaticTf(Tx){Integer[]arr=newInteger[4];Tret=(T)arr[2];returnret;}被编译为以下形式(因为它是无界的):publicstaticObjectf(Objectx){Integer[]arr=newInteger[4];Objectret=(Object)arr[2];returnret;}但是,当我运行以下语句时,编译器能够计算出返回值是Integer类型。编译器是如何计算出来的?Integeri=f(newInteger(4));函数不是应该写成下面这样才能使上面的语句生
可以复制或构建shared_ptr来自shared_ptr(即shared_ptrptr=make_shared())。但众所周知,模板类不能相互转换,即使模板参数可以。那么如何才能shared_ptr检查它们的指针的值是否可转换,如果是则进行转换? 最佳答案 是的,默认情况下同一类模板的特化几乎没有关系,基本上被视为不相关的类型。但是您始终可以通过定义转换构造函数(To::To(constFrom&))和/或转换函数(From::operatorTo()const)来定义类类型之间的隐式转换。那又如何std::shared_ptr
为什么智能指针vector不与item实现的接口(interface)协变?例如如果我有一个指向狗的指针vector,为什么我不能将它用作指向iAnimal的指针vector?#include#include#include#includestructiAnimal{virtualstd::stringspeak()const=0;};structiMammal:publiciAnimal{virtualstd::stringspeak()const=0;virtualintlegs()const=0;};structDog:publiciMammal{std::stringspeak
我很难找到(我确信这是一种非常常见的)设计模式来解决以下问题。考虑这段代码:classAA{};classBB:publicAA{};classA{public:virtualvoidfoo(AA&aa)=0;};classB:A{public:voidfoo(BB&bb){cout这段代码不会编译,因为类B没有覆盖纯虚函数“foo”。编译器仅将B声明的foo视为对foo的重载,因为重写函数的输入参数中不允许协变。现在,我明白了其中的原因。B继承自A的事实意味着它应该能够处理任何带有AA类型参数的foo调用,而之前的代码没有给出处理除BB之外的任何参数类型的实现。当然,我可以在B的fo
当我声明一个变量时function,编译器仍然允许我分配一个接受值的lambda:functionhandler;handler=[](Foof){};(参见http://cpp.sh/5dsp)因此当处理程序被调用时,会生成一个拷贝。标准的哪一部分允许这样做?有没有一种方法可以标记客户端代码这将是一个问题(某种static_assert之类的?)? 最佳答案 根据[func.wrap.func.con]std::function有一个templatefunction&operator=(F&&f);附上以下备注:Thisassig