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[dx12]Flip, VSync 和 GSync

windows平台上,vsync和flip常常是一个剪不断理还乱的东西,时不时就会有新的问题处理;而且随着时代的发展,概念也在不停地演变,包括win8开始的flipmodepresent(取代之前的blitmodepresent)15年开始,后来逐步普及的variablerefreshrate显示器(ps5&xbox,nvidia的gsync,amd的freesync)这里我们就常用的windows平台上的情况做一个记录blitmodepresent&flipmodepresentappsurface&desktopexclusivefullscreen:这种情况下,系统会直接把appsurf

3Dmigoto学习笔记(2) d3dx.ini的最基础配置

文章目录第一步:打开d3dx.ini第二步:配置Mod存放目录第三步:配置Hunting第四步:配置verbose_overlay第五步:添加F3键作为Mod的开启和关闭按键第六步:开启dump基础配置完成了!继续使用kenaBridgeofSpirits来进行笔记记录,其它dx11游戏也是同样的原理。在上一节中,成功安装了3dmigoto到游戏内,在本节内容中,将配置3dmigoto,使其能够用于打mod。第一步:打开d3dx.ini一般使用notepad++打开d3dx.ini,如果没有条件也可以使用记事本或其它文本编辑软件。打开后是这样的:

使用FPGA驱动GS2972(3G-SDI模式)外同步(HSYNC VSYNC DE)或内(BT1120)同步输出彩条调试

GS2972视频输出调试一、外同步模式1.1GS2972的硬件初始化1.2GS2972的驱动时序1.3GS2972的驱动RTL代码1.4GS2972输出彩条1.5GS2972驱动易出bug二、数据内嵌同步模式2.1GS2972的硬件初始化2.2GS2972的驱动时序2.3GS2972的驱动RTL代码2.4GS2972输出彩条2.5GS2972驱动易出bug一、外同步模式1.1GS2972的硬件初始化GS2972是HD-SDI/3G-SDI视频、音频串化器。其使用非常简单,但是要想把该芯片驱动起来,真心不容易。需要了解相关视频标准、传输标准、显示标准,协议较多,版本较多,彻底了解并非一件简单的事

解决Windows丢失d3dx9_43.dll无法运行程序问题

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个d3dx9_43.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现d3dx9_43.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载d3dx9_43.dll文件32位文件:d3dx9_43.dll9.26.952.2844d3dx9_43.dll9.29.952.311164位文

linux - 在 Linux 上使用 Cocos2dx 制作游戏

我对Cocos2d和Cocos2dx比较熟悉。但只有我在Mac上工作过,我知道在Windows上可以使用这个引擎(Cocos2dx),但我不知道是否可以在Linux上开发游戏。顺便说一句:我不是在谈论端口,我想在Linux上开发一个视频游戏多平台。知道如何在Linux上开始我的游戏会很棒。谢谢! 最佳答案 虽然我还没有尝试过,但根据他们的文档,cocos-2dx是isusableonLinux尽管我的理解是这意味着可以在Linux上使用cocos2d构建android项目。关于从哪里开始,我同时使用了SFML和SDL因为两者都在Li

linux - 在 Linux 上使用 Cocos2dx 制作游戏

我对Cocos2d和Cocos2dx比较熟悉。但只有我在Mac上工作过,我知道在Windows上可以使用这个引擎(Cocos2dx),但我不知道是否可以在Linux上开发游戏。顺便说一句:我不是在谈论端口,我想在Linux上开发一个视频游戏多平台。知道如何在Linux上开始我的游戏会很棒。谢谢! 最佳答案 虽然我还没有尝试过,但根据他们的文档,cocos-2dx是isusableonLinux尽管我的理解是这意味着可以在Linux上使用cocos2d构建android项目。关于从哪里开始,我同时使用了SFML和SDL因为两者都在Li

解决因找不到d3dx9_29.dll而无法运行程序的问题

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个d3dx9_29.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现d3dx9_29.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载d3dx9_29.dll文件32位文件:d3dx9_29.dll9.11.519.064位文件:d3dx9_29.dll9.11.519.02、将下

解决运行程序出现找不到d3dx9_26.dll文件的问题

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个d3dx9_26.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现d3dx9_26.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载d3dx9_26.dll文件32位文件:d3dx9_26.dll9.7.239.0d3dx9_26.dll9.8.299.0d3dx9_26.dll

视频ToneMapping(HDR转SDR)中的颜色空间转换问题(BT2020转BT709,YCbCr、YUV和RGB)

笔者按,最近在做视频TM的相关工作,具体是给定一个HDR视频(10bit的YUV420格式),要对其进行TM,写了一个算法但总是有非常离谱的色差,尤其是红色和蓝色通道。仔细检查之后发现是拿到的HDR视频的颜色空间是BT2020的,但转换后的SDR视频是BT709的,需要先对颜色空间进行降级才可以进行处理。这里记录一下处理过程。首先贴两个地址[1]​​​​​​RECOMMENDATIONITU-RBT.2087-0-ColourconversionfromRecommendationITU-RBT.709toRecommendationITU-RBT.2020[2]REPORTITU-RBT.2

视频ToneMapping(HDR转SDR)中的颜色空间转换问题(BT2020转BT709,YCbCr、YUV和RGB)

笔者按,最近在做视频TM的相关工作,具体是给定一个HDR视频(10bit的YUV420格式),要对其进行TM,写了一个算法但总是有非常离谱的色差,尤其是红色和蓝色通道。仔细检查之后发现是拿到的HDR视频的颜色空间是BT2020的,但转换后的SDR视频是BT709的,需要先对颜色空间进行降级才可以进行处理。这里记录一下处理过程。首先贴两个地址[1]​​​​​​RECOMMENDATIONITU-RBT.2087-0-ColourconversionfromRecommendationITU-RBT.709toRecommendationITU-RBT.2020[2]REPORTITU-RBT.2