我有一个函数:staticBwahboo(){Bwahbwah;returnbwah;}还有一个主要功能:intmain(){Bwahboo=Assigner::boo();coutBwah的析构函数仅在“到达此处”打印后调用一次。这是有保证的还是编译器优化? 最佳答案 这是一种称为返回值优化(RVO)的优化。这是一个常见的优化,但您不能依赖它。这里有两个非常好的链接,可以帮助您了解更多信息:首先,一篇关于passbyvalue,rvaluesemantics,thereturnvalueoptimization,andrvalue
我有一个指向我试图删除的map的指针(这个map是用新分配的)。我认为这张map是有效的,当我在调试时将鼠标悬停在它上面时,它显示pMap:[0]()..当我尝试删除这个空map时,我的应用程序就退出了,我得到一个First-chanceexceptionat0xsomelocationinmyapp.exe:0xsomenumber:Theobjectinvokedhasdisconnectedfromitsclients.在输出窗口中。这是什么意思?谢谢..编辑:这是一些示例代码:typedefmapmyMap;typedefvectormyMapStack;StructB有一个重
我对基类析构函数中的this指针有一个奇怪的问题。问题描述:我有3个类(class):A1、A2、A3A2公开继承自A1并私有(private)继承A3classA2:privateA3,publicA1{...}A3有一个函数getPrimaryInstance()...返回一个A1类型的引用到A2实例:A1&A3::getPrimaryInstance()const{staticA2primary;returnprimary;}A3构造函数如下所示:A3(){getPrimaryInstance().regInst(this);}(其中regInst(...)是A1中定义的函数,它
matrixm1(5,5);matrixm2(5,5);m1=matrix(m2);对于上面的代码(对于任意类,矩阵),当m2的信息被复制到它时,是否会调用与m1相关的信息的析构函数? 最佳答案 不,赋值运算符需要处理释放m1在执行赋值之前可能持有的任何资源。只有当m1即将超出范围时才会调用析构函数。 关于c++-析构函数调用(堆栈)变量之间的赋值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
我已经用C++编写了一些代码,但是当我尝试编译时,出现了一个非常奇怪的错误,这是我不应该出现的。这是我的代码:#includeusingnamespacestd;#include"articles.h"intmain(){//CréationdesarticlesconstStylos1("s1","Stylojade","Watertruc",500,"Noir");constRametter1("r1","Ramettehautequalité","Clairefont",95,80);//Créationdeslots(10%deréduction)constLotl1("l1"
您能否提供反射(reflect)以下规则的代码示例:N3797c++14,第3.6.3/2节:Ifafunctioncontainsablock-scopeobjectofstaticorthreadstoragedurationthathasbeendestroyedandthefunctioniscalledduringthedestructionofanobjectwithstaticorthreadstorageduration,theprogramhasundefinedbehavioriftheflowofcontrolpassesthroughthedefinitiono
假设我有这样的东西:structfoo{~foo()=delete;}假设我稍后动态分配了一个类型为foo的对象:foo*f=newfoo;这很好;我假设合成的默认构造函数用于构造由f表示的对象,但是:foof2;给我一个错误:Attempttouseadeletedfunction那么如果foo的默认构造函数被隐式删除,那么f表示的对象是如何构造的呢?此外,假设foo有私有(private)成员size_tn。对于动态分配的foo,例如f表示的n的值是多少? 最佳答案 当你写作时foof;编译器需要能够在f最初创建时构造它。由
考虑以下代码:classA{public:A(){}~A(){}};classB:publicA{B(){}~B(){}};A*b=newB;deleteb;//undefinedbehaviour我的理解是,C++标准规定删除b是未定义的行为-即,任何事情都可能发生。但是,在现实世界中,我的经验是~A()总是被调用,并且内存被正确释放。如果B引入任何具有自己的析构函数的类成员,它们将不会被调用,但我只对上面的简单情况感兴趣,其中使用继承可能会修复一个类方法中的错误源代码不可用。显然,这不会是您在非平凡情况下想要的,但它至少是一致的。对于显示的代码,您是否知道任何C++实现都不会发生上
我有一个关于析构函数的基本问题。假设我有以下类(class)classA{public:intz;int*ptr;A(){z=5;ptr=newint[3];};~A(){delete[]ptr;};}现在析构函数应该销毁对象的实例化。上面的析构函数正是这样做的,释放由new分配的动态分配的内存。但是变量z呢?我应该如何手动销毁它/释放z分配的内存?当类超出范围时它会自动销毁吗? 最佳答案 它会自动“销毁”,尽管因为在您的示例中intz是POD类型,所以没有明确的析构函数……内存只是被回收了。否则,如果该对象有析构函数,则在主类A的
这是我的C++代码:classSample{public:int*ptr;Sample(inti){ptr=newint(i);}~Sample(){deleteptr;}voidPrintVal(){cout它返回如下输出:SayiaminsomeFuncNullpointerassignment(Run-timeerror)这里当对象按值传递给SomeFunc时,当控件从函数返回时调用对象的析构函数我应该对吗?如果是那么为什么会这样?什么是解决方案??? 最佳答案 Sample按值传递给SomeFunc,这意味着制作了一个拷贝。