本质上,如果我创建一个新类的多个实例,我是否需要为每个实例调用析构函数,或者在销毁每个实例时调用它(如果我使用模糊/错误的术语,构造函数/析构函数,我深表歉意是我还没有完全掌握的概念)。更具体地说,这是我正在使用的一些代码(如果样式不好,我将不得不再次道歉,我有一个学校问题的想法,想尽快把代码写下来)。while(read>>f>>l>>t>>s>>sta>>acct>>bal){coutprintcontents();cout所以为了这个问题,假设这将循环三次。我只需要调用一次“帐户”的析构函数来销毁新帐户的所有三个实例,还是一个调用会留下另外两个?这甚至是一种好的做法吗?编辑:我注
myClassVar=MyClass(3);我希望在左侧先前创建的myClassVar上调用析构函数。但它实际上是在MyClass(3)创建的新对象上调用的。我的完整测试代码和输出如下..编辑我该如何解决这个问题?实现赋值运算符?MyClass其实是有指针的,还有MYSQL_STMT*,我想知道我应该如何处理MYSQL_STMT*变量。我只需要MyClassVar(3)对象而不是在创建ClientClass对象时首先创建的MyClassVar()。我经常遇到这种情况,想知道是否有好的方法。#includeclassMyClass{public:MyClass(){printf("MyC
最后我找到了一个非常奇怪的错误,这是由两次调用析构函数引起的。这是重现错误的最少代码:#include#include#includeclasscEventSystem{public:cEventSystem(){std::cout(eventSystem);}voidonEvent(){}std::shared_ptrtileBrowser;};intmain(){cEventSystemeventSystem;cGuigui(eventSystem);}输出是:constructor:0x7fffffffe67fdestructor:0x7fffffffe2dfdestructor
按照c++规则,在定义派生类对象时,先调用基类构造函数初始化基类成员,再初始化派生类构造函数。对于析构函数,规则恢复。我想知道为什么要遵守这条规则。为什么要先基类构造函数,再派生类构造函数?这样做有什么理由吗?或者仅仅因为它是c++的定义。谢谢, 最佳答案 因为派生类的成员可能依赖于基类的成员,所以必须先初始化基类的成员。你不能反驳。 关于c++-为什么先调用基类构造函数再调用派生类构造函数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
当我有一个包含静态内容的类时,如何以最佳方式在应用程序结束时释放内存?Foo.hclassGLUtesselator;classFoo{private:staticGLUtesselator*tess;public:Foo();virtual~Foo();}Foo.cpp#include"Foo.h"#includeGLUtesselator*Foo::tess=gluNewTess();//SystemcallFoo::Foo(){}Foo::~Foo(){//AndofcourseIdon'twanttodestructithere,//becauseI'mgoingtouseth
谁能给我解释一下Complexa;和Complexb();之间的区别?#includeclassComplex{public:Complex(){std::cout输出:ComplexConstructor1----------------------------------------------------ComplexConstructor2--------------------------ComplexDestructorComplexDestructor如您所见,Complexa;会调用其默认构造函数,Complexb();不会,而Complexc(0,0);调用一个重载的
析构函数是一种特殊的成员函数,它不接受任何参数,也没有返回类型:几乎所有的C++书籍中都提到了这一点。但是,在libstd++库中,它使用以下内容来测试类型是否可破坏,struct__do_is_destructible_impl{template().~_Tp())>statictrue_type__test(int);templatestaticfalse_type__test(...);};Gnug++会显示带有typeidvoid的_U,那么,析构函数会返回一个类型吗?请专家解释一下c++标准对此有何规定。 最佳答案 请注意
在BjarneStroustrup的“TheC++ProgrammingLanguage(4thedition)”第17.6节(生成默认操作)中提到了这一点:Iftheprogrammerdeclaresacopyoperation,amoveoperation,oradestructorforaclass,nocopyoperation,moveoperation,ordestructorisgeneratedforthatclass.因此,我很困惑为什么要在这个程序中调用SubObj析构函数:#includeusingnamespacestd;classSubObj{public:
我有一些代码需要线程安全和异常安全。下面的代码是我的问题的一个非常简化的版本:#include#includestd::mutexmutex;intn=0;classCounter{public:Counter(){std::lock_guardguard(mutex);n++;}~Counter(){std::lock_guardguard(mutex);//HowcanIprotectheretheunderlyingcodetomutex.lock()?n--;}};voiddoSomething(){Countercounter;//HereIcoulddosomethingm
在阅读HurbSutter的“MoreExceptionalC++”时,我偶然发现了以下代码://Example19-5:Alternativerightsolution//T::Close(){//...codethatcouldthrow...}T::~T()/*throw()*/{try{Close();}catch(...){}}我的理解是,这不是一个好主意。因为,如果在堆栈展开期间由于异常调用了T析构函数,然后Close()抛出异常,那么这将导致调用Terminate()。有人可以阐明这一点吗?提前致谢。 最佳答案 Myu