假设有一个整数列表[1,2,3,4,5]和一个map函数,它将每个元素乘以10并将修改后的列表返回为[10,20,30,40,50],没有修改原始列表。如何在C++中高效地完成此操作。 最佳答案 这是一个例子:#include#include#includeusingnamespacestd;intmultiply(int);intmain(){vectorsource;for(inti=1;iresult;result.resize(source.size());transform(source.begin(),source.en
我正在使用SWIG包装一个在PHP中返回std::map的函数。在PHP代码中,我需要遍历map的元素。ThwSWIG库通过std_map.i接口(interface)文件提供对std::map的支持,但仅包装了以下方法:clear()del($key)get($key)has_key($key)is_empty()set($key,$x)size()如何遍历map的元素?我是否需要使用某种包装器扩展std_map.i文件,以用于迭代器和begin()和end()? 最佳答案 正如@awoodland所说,您必须实现迭代器接口(in
请参阅下面的main()和两个非常简单的类。然后根据Boost序列化(以及显示的内容)我的问题是:1)B类是否需要定义正常的重载流插入运算符“>”?目前在我的真实代码中没有这些。2)store()和load()方法中的类A是否需要显式地遍历map和multimap容器,显式地存储/加载它们的键:值对?例如像这样的东西:voidA::store(constchar*filename){std::ofstreamofs(filename);boost::archive::text_oarchiveoa(ofs);std::map::iteratorit;BMap.size();oafirs
我使用自己的A*实现遍历了一个16x16的迷宫。一切顺利。然而,在遍历之后,我想找出哪堵墙会给我最佳替代路径。除了移除每个block并在迷宫上重新运行A*,还有什么更聪明、更优雅的解决方案?我想给每个墙节点(被A*忽略)一个暂定的F值,并更改节点结构以也有一个n大小的node*tentative_parent列表,其中n是迷宫中的墙数。这可行吗? 最佳答案 当您将一个节点添加到要考虑的节点列表时,还要添加一个标志,说明通过该节点的路径是否已经穿过墙。possibleNode.heuristic=currentNode.distanc
是否可以单击MAPBOX中的标签并像GoogleMap上一样突出城市?示例屏幕快照看答案可以单击MAPBOX-GL地图中的所有可见地图元素,包括标签。看https://www.mapbox.com/mapbox-gl-js/example/queryrenderedfeatures/在那个示例中,不要捕捉莫斯莫夫事件,而是捕获这样的点击事件:map.on('click',function(e){varfeatures=map.queryRenderedFeatures(e.point);document.getElementById('features').innerHTML=JSON.str
在映射/集合中使用double作为键的问题是浮点精度。有些人建议在您的比较函数中添加一个epsilon,但这意味着您的键将不再满足必要的严格弱排序标准。这意味着您将根据插入元素的顺序获得不同的集合/映射。如果您想基于double值聚合/组合/合并数据,并愿意允许一定程度的舍入/epsilon(显然,您必须这样做),那么以下解决方案是个好主意?将所有double(我们打算用作键)转换为整数,方法是将它们乘以精度因子(例如1e8)并四舍五入到最接近的整数(int)i+0.5(如果i>0),然后创建一个集合/映射来关闭这些整数。提取键的最终值时,将整数除以精度因子以获得double值(尽管四
我有以下shared_ptr到map:std::shared_ptr>我想使用braced-init来初始化它。可能吗?我试过:std::strings1("temp");std::shared_ptr>foo=std::make_shared>(1000.0,s1);但是在使用Xcode6.3编译时出现以下错误:/usr/include/c++/v1/map:853:14:Candidateconstructornotviable:noknownconversionfrom'double'to'constkey_compare'(aka'conststd::__1::less')fo
在我的C++程序中,我有一个函数返回一个包含元素的映射,每个元素都可以有一个指向映射中另一个元素的指针。我在函数末尾返回map之前设置了这些指针。示例代码:#include#include#includeclassTestObject{public:TestObject(std::stringmessage):message(message),other(nullptr){}TestObject*other;std::stringmessage;};std::mapmapReturningFunction(){std::mapreturnMap;TestObjectfirstObjec
来自http://www.cplusplus.com/reference/map/map/operators/我注意到:“请注意,这些操作均未考虑任一容器的内部比较对象,而是直接比较元素(value_type类型)。”这就是说重载运算符“Compare在其声明中(引用http://www.cplusplus.com/reference/map/map/)std::maptemplate,//map::key_compareclassAlloc=allocator>//map::allocator_type>classmap;哪里Compare是Compare:Abinarypredic
我正在尝试使用googledense_hash_map来存储键值数据而不是std:map。当我使用(int,int)对进行测试时,我设置了set_empty_key(mymap,-2)并且它起作用了。但是,现在当我将它与我的(hash,value)对一起使用时,我设置了set_empty_key(mymap-2)或set_empty_key(mymap,some_random_hash),在这两种情况下我的程序都会在set_empty_key();中崩溃。有人可以指导我吗?我该如何修复此崩溃?谢谢。 最佳答案 我不知道您遇到的崩溃的