我有以下模板。templatestd::vectormap(conststd::vector&v,std::functionf){std::vectorres;res.reserve(v.size());std::transform(std::begin(v),std::end(v),std::end(res),f);returnres;}当我在我的代码中使用它时,我指定了模板参数。为什么编译器不能为我推断出这个?我必须如何更改我的模板定义才能使其正常工作?vectornumbers={1,3,5};//vectorstrings=map(numbers,[](intx){return
我创建了一个vectormap,如下所示:map>myMap;stringkey="myKey";vectormyVector;myMap[key]=myVector;我希望能够将“char”附加到map中的vector,但我无法弄清楚如何访问所述vector以在创建特定键/值(vector)后附加。有什么建议么?我正在对char进行迭代,并且可能会在我进行时向vector添加很多内容,所以最好有一种简单的方法来完成它。谢谢。我希望map中的vector在我进行时被附加。我不需要原始vector...我只需要返回我创建的键/vector映射(在追加之后),这样我就可以将它传递给另一个函
如何使用std::weak_ptr作为std::map的关键如下代码所示?#include#includeintmain(){std::map,bool>myMap;std::shared_ptrsharedptr(newint(5));std::weak_ptrweakptr=sharedptr;myMap[weakptr]=true;return0;}上面的程序没有构建,尝试编译它会给出许多错误消息,例如:1>C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio10.0\VC\include\xfunctional(125):errorC2784:'
我有一个std::map,我想从第二个条目开始对其进行迭代。我可以很好地解决这个问题,但我对为什么“显而易见”的语法无法编译感到困惑。错误消息没有帮助,因为它引用了std::string,我在这里没有使用它。这是一些代码//SupposeIhavesomemap...std::mappSomeMap;//Thisisfine...std::map::const_iteratorpIterOne=pSomeMap.begin();++pIterOne;//Thisdoesn'tcompile...std::map::const_iteratorpIterTwo=pSomeMap.begi
如何在C++中获取std::map的随secret钥?使用迭代器?我不想维护额外的数据结构 最佳答案 std::map迭代器是双向的,这意味着选择一个随secret钥将是O(n).在不使用其他数据结构的情况下,基本上您唯一的选择是使用std::advance从begin()开始随机递增.例如:std::mapm;autoit=m.begin();std::advance(it,rand()%m.size());Krandom_key=it->first;(或者如果您有权访问rand(),则将std::mt19939换成(例如)。
您是否知道任何简单或简单的方法来使map对象(来自STL库)持久化(即将其写入文件)以便稍后在程序运行时恢复其状态??谢谢你的帮助 最佳答案 我相信BoostSerialization库能够序列化std::map,但标准库本身没有提供任何方法。Serialization是一个很棒的库,具有很多功能,易于使用和扩展到您自己的类型。 关于c++-C++中std::map的持久化,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov
首先,它们之间的主要区别是什么?我唯一发现的是unordered_set没有运算符[]。我应该如何访问unordered_set中的元素,因为没有[]?哪个容器使用随机访问内存(或两者)?哪一个在任何意义上都更快或使用更少的内存? 最佳答案 它们几乎完全相同。unordered_set只包含键,没有值。没有从键到值的映射,因此不需要operator[]。unordered_map将键映射到值。您可以使用unordered_set中的各种find方法来定位事物。 关于c++-比较unord
我很困惑哪个更有效率?既然可以直接访问map,为什么还要用find呢?我只需要知道哪种方式更有效。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){mapmymap;map::iteratorit;mymap['a']=50;mymap['b']=100;mymap['c']=150;mymap['d']=200;//onewayit=mymap.find('b');cout提前致谢!:) 最佳答案 使用find意味着如果键不存在,您不会无意中在map中创建一个新元素,更重要的是,这意味着您可以
如何对std::map中的所有值求和不使用for循环的集合?映射作为类中的私有(private)成员存在。累积在公共(public)函数调用中执行。我不想使用boost或其他第3方。 最佳答案 您可以使用lambda和std::accumulate来做到这一点。请注意,您需要一个最新的编译器(至少是MSVC2010、Clang3.1或GCC4.6):#include#include#include#include#includeintmain(){conststd::mapbla={{"a",1},{"b",3}};conststd
为什么下面的散列函数(返回常量0)似乎没有任何作用?由于哈希函数返回常量,我期望输出所有值都是3。但是,它似乎唯一地将std::vector值映射到唯一值,无论我哈希函数是常量。#include#include#include#include//Hashreturningalwayszero.classTVectorHash{public:std::size_toperator()(conststd::vector&p)const{return0;}};intmain(){std::unordered_map,int,TVectorHash>table;std::vectorvalue