std::map是否需要复制赋值(样式为map1=map2;)以将map2的比较器复制到map1?我已经测试过实际的实现是这样的。我对它在C++标准中的指定位置更感兴趣。 最佳答案 如果我们查看[associative.reqmts]/12,我们有Whenanassociativecontainerisconstructedbypassingacomparisonobjectthecontainershallnotstoreapointerorreferencetothepassedobject,evenifthatobjectis
相关:whatcanIuseasstd::mapkeys?我需要创建一个映射,将空间中的特定关键位置映射到对象列表。std::map似乎是这样做的方法。所以我输入了std::map在xyz上VectorclassVector{floatx,y,z};,我正在制作std::map>.所以请注意这里的key不是std::vector,它是classVector的一个对象这只是我自己制作的数学xyzvector。为了产生“严格弱排序”,我为operator编写了以下重载:boolVector::operator=b.yreturnfalse;}}else{//z>=b.zreturnfals
是否可以初始化STLmap大小?我知道我的map最后会有多少元素,我想在一开始就分配所有需要的内存。 最佳答案 有几个选项:您可以尝试将map与有状态分配器一起使用。例如来自Boost.Container或者来自C++11。或者,如果您接受无状态分配器的限制,那么您甚至可以使用C++98/03中的映射。考虑使用unordered_map(同样来自Boost或来自C++11)——它将桶计数作为构造函数参数。它与map的不同之处在于它基于散列而不是严格的弱排序。另一个选项是来自Boost的flat_map.它具有reserve成员函数。
//BOOSTIncludes#include//Boost::Assign#include//Boost::Assign::List_Of#include//Boost::Assign::Map_List_Of#include//Boost::Tuples//STDIncludes#include#include#include//Usingnamespacesusingnamespacestd;usingnamespaceboost;usingnamespaceboost::assign;//Constsconstmapquery_map=map_list_of("4556_SEL
我正在使用std::map(VC++实现),通过map的find方法进行查找有点慢。键类型是std::string。我可以通过map的自定义键比较覆盖来提高此std::map查找的性能吗?例如,也许std::stringstring::size()比较?还有其他加快比较速度的想法吗?在我的情况下,map将始终包含更新:map包含文件路径。更新2:map的元素经常变化。 最佳答案 首先,关闭所有的性能分析和调试开关。这些会极大地减慢STL。如果不是这样,部分问题可能是字符串的前80-90%是相同的。这对map来说不一定是坏事,但它适用
我很乐意得到并建议如何以“二维方式”处理boost::variant。听起来很奇怪,但让我的代码说得更多(希望如此):我编写了一个名为Parameter的类:templateclassParameter:publicquantity{...}上面定义的我的参数的示例用法:ParameterSampleParameter1;ParameterSampleParameter2;正如我试图通过上面的示例解释的那样,我可以使用boost::units::si::???和不同的数据类型(如double,short)定义多个参数类型,int等我的目标是构建一个std::map容器,它可以存储任何P
我有一个C++代码,我在其中实例化一个unordered_map,然后使用cout打印它的值。这很好用。但是,当我尝试在gdb中运行它并打印unordered_map的值时,这给了我错误。下面是代码片段:std::unordered_mapmymap={{"Mars",3000},{"Saturn",60000},{"Jupiter",70000}};std::cout上面的两个cout语句都打印了键“Mars”的unordered_map值。但是,当我使用gdb然后尝试使用以下语句在键“Mars”处打印mymap的值时,出现错误。(gdb)printmymap.at("Mars")C
我一直被告知vector速度很快,而在我多年的编程经验中,我从未见过任何东西可以收缩它。我决定(过早地优化和)编写一个关联类,它是一个围绕顺序容器的薄包装器(即::std::vector并提供与::std::map。大部分代码都非常简单,我几乎没有遇到什么困难。但是,在我对各种大小的POD类型(4到64字节)和std::strings的测试中,计数从8到2000不等,::std::map::find比我的::associative::find快,对于几乎所有测试,通常快15%左右。我做了一个Short,SelfContained,Correct(Compilable),Example这
我在新版本的gcc(4.9+)上遇到了这个奇怪的编译错误。代码如下:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structptrwrap{unique_ptrfoo;};templatestructholder{holder()=default;holder(constholder&b):t(b.t){}holder(holder&&b):t(std::move(b.t)){}holder&operator=(constholder&h){t=h.t;return*this;}holder&operator=(h
我有map,其中的键是std::string。我想在map中找到那些以"DUPA/"前缀开头的元素。找到下界很容易,但上界有点问题。我写了这样一段代码:constchar*prefix="DUPA/";constchar*firstAfterPrefix="DUPA0";autoprefixedBeginIt=myMap.upper_bound(prefix);autoprefixedEndIt=myMap.lower_bound(firstAfterPrefix);代码工作正常,但我认为它不够优雅,因为必须知道0在ASCII表中位于/的第一个。第二种方法是复制前缀并增加最后一个符号。