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GL_UNSIGNED_BYTE

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c++ - 使用 char 或 unsigned char 数组存储原始数据更好吗?

当需要在内存中缓冲一些原始数据时,例如来自流的数据,使用char数组还是unsignedchar数组更好?我一直使用char但在工作中有人说它更好unsignedchar我不知道为什么。 最佳答案 更新:C++17引入std::byte,这比使用任何方式的char更适合“原始”数据缓冲区。对于早期的C++版本:unsignedchar强调数据不“只是”文本如果您有有效的“字节”数据,例如一个压缩流、一个数据库表备份文件、一个可执行图像、一个jpeg...然后unsigned适合上面提到的二进制数据内涵unsigned更适合您可能希望

c++ - 是否可以创建一个包含 unsigned int 的数组?

我目前正在尝试在数组保存rgba数据(0x00000000→0xFFFFFFFF)的位置创建它,当我将值设置为超过2,147,483,647时它会溢出,我假设是因为某些可能的转换(可能是无符号→有符号)。这是我的代码:intmain(intargc,char*args[]){uint32_t*background=newuint32_t[1920*1080];background[100]=0xFF0000FF;//red,4278190335printf("%d,",background[100]);return0;}这是输出:-16776961我对C++还是有些陌生,所以如果我忘记

首先gl*的分割故障* in LWJGL代码

我正在尝试使用LWJGL和OpenGL3创建一个程序3。但是,当我的代码到达以下行:program=glCreateProgram();我的程序以以下输出退出:Version.getVerson()=>3.1.2build29glfwInit()=>trueglfwCreateWindow()=>long##AfatalerrorhasbeendetectedbytheJavaRuntimeEnvironment:##SIGSEGV(0xb)atpc=0x00007faa30c86a67,pid=15863,tid=0x00007faa5a409700##JREversion:Java(TM)

c++ - C++17 标准会包含 "std::byte"吗?

根据http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2016/p0298r0.pdf:std::byteisnotanintegerandnotacharacter.std::byteismoreexpressiveandtype-safethanchar.但是,此功能未包含在wikipedia的C++17功能列表中.我的问题:C++17标准会包含std::byte吗? 最佳答案 根据ChandlerCarruth在redditliveC++17thread上的说法:C++17w

C++ 在 unsigned char 数组和 unsigned char vector 中扫描某些元素的最快方法是什么?

我有一个小问题,扫描大型unsignedchar数组和仅包含unsignedchar元素的vector中的某些元素的最快方法是什么?直接回答会很好,但深入详细的回答会很棒。我说的快是什么意思?基本上,至少要在一秒钟内搜索某些字符。我知道这不是一个很有教养的定义......注意:数组没有排序。共同声明:unsignedchar*Array=newunsignedchar[50000];std::vectorVec(50000);/**FillArray&Vecwithrandombytes*/比方说,我想在数组中搜索字母“a”,我会简单地编写这个循环来搜索它:注意:搜索过程会搜索多个元素

c++ - C++中BYTE数组的长度

我有一个C++程序,它有一个存储一些值的BYTE数组。我需要找到该数组的长度,即该数组中的字节数。请在这方面帮助我。这是代码:BYTE*res;res=(BYTE*)realloc(res,(byte_len(res)+2));byte_len是一个虚构的函数,返回BYTE数组的长度,我想知道如何实现它。 最佳答案 鉴于您的代码:BYTE*res;res=(BYTE*)realloc(res,(byte_len(res)+2));res是指向类型BYTE的指针。它指向nBYTES的连续序列这一事实是由于您这样做了。有关长度的信息不是

c++ - 如何安全地将 `unsigned long int` 转换为 `int` ?

我有一个应用程序以unsignedlongint的形式创建唯一的id。该应用程序需要这种精度。但是,我必须在只允许int的协议(protocol)中发送这些id。协议(protocol)的接收应用程序不需要这种精度。所以我的问题是:如何将unsignedlongint转换为int,尤其是当unsignedlongint大于时>整数?编辑:协议(protocol)只支持int。我很想知道如何避免“翻车问题”发送消息的应用程序需要知道很长一段时间内的唯一性,而接收者只需要知道短时间内的唯一性。 最佳答案 这是一种可能的方法:#inclu

c++ - 从 ‘void*’ 到 ‘unsigned char*’ 的无效转换

我有以下代码;void*buffer=operatornew(100);unsignedchar*etherhead=buffer;我在尝试编译时收到该行的以下错误;error:invalidconversionfrom‘void*’to‘unsignedchar*’为什么我会收到这个错误,我认为void是“无类型”的,所以它可以指向任何东西,或者任何东西都可以指向它? 最佳答案 您需要进行转换,因为如果不先进行转换,您无法将void*转换为任何内容。你需要做的unsignedchar*etherhead=(unsignedchar

c++ - 将 QByteArray 转换为 std::vector<unsigned char>

我尝试转换QByteArray至std::vector使用此代码:unsignedchar*buffer=(unsignedchar*)byteArrayBuffer.constData();std::vector::size_typesize=strlen((constchar*)buffer);std::vectorbufferToCompress(buffer,buffer+size);但是,假设byteArrayBuffer是QByteArray充满了数据,我认为它在线上效果不佳unsignedchar*buffer=(unsignedchar*)byteArrayBuffer

字节码增强技术,不止有 Java Proxy、 Cglib 和 Javassist 还有 Byte Buddy

提到字节码增强技术,相信用过 Spring 的小伙伴都会知道 JavaProxy 和 Cglib。毕竟面试准备的八股文中说过,Spring 的动态代理有两种实现方式,在有接口存在的时候使用 JavaProxy,当没有接口的时候使用的是 Cglib。这两种方式的区别不在本文的讨论范围之内,今天想给大家介绍了是另一个字节码增强技术 ByteBuddy。ByteBuddy根据 ByteBuddy 官网所说,ByteBuddy 是一个代码生成和操作库,用于在 Java 应用程序运行时创建和修改 Java 类,而无需编译器的帮助。ByteBuddy 提供一套简单易用的 API,可以很方便的使用 Java