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javascript - 为什么刷新页面时 localStorage 条目会重置?

我正在为我的类(class)制作一个猜谜游戏,我们应该实现一个存储在本地的记分系统。我以为我理解了这个概念,但它并没有按照我预期的方式工作。当我玩游戏时,这些值存储在localStorage中,但是当我刷新时,这些值会重置......任何见解都会很棒!下面是我的脚本的开头,下面是我的HTML文件。编辑:我将分数初始化为1的原因是因为只要用户猜对了,就会增加4分(产生+3),而当用户猜错时,就会减去1分(产生-2)。每次点击重启按钮,用户都会再失去1分。编辑2:为了更清晰,不妨粘贴我脚本的其余部分:P编辑3:JSfiddle很棒!http://jsfiddle.net/2pdaoeu6/

javascript - 为什么刷新页面时 localStorage 条目会重置?

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javascript - NodeJS 服务器,res.sendfile 返回 HTML 但不是 "jscript includes"(<script src>)

基本上我想制作一个服务器,然后是一个简单的带有相位器的javascript站点来尝试一些东西,但是显示html的东西,而不是javascript。这是我的不同文件和代码:index.html:test游戏.js:vargame=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'game',{preload:preload,create:create,update:update});functionpreload(){game.load.image('char','char.png');}varsprite;varcursors;functioncreate()

javascript - NodeJS 服务器,res.sendfile 返回 HTML 但不是 "jscript includes"(<script src>)

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javascript - HTML5 + Javascript : Networking for a game

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我注意到我已经厌倦了尝试使用OpenTK使用C#等高级编程语言制作游戏。C或C++剧照看起来有点超出我谦虚的self的范围。我突然有种冲动想回到网络开发并尝试制作一款浏览器游戏-当然是使用纯HTML5+JS!虽然我认为我迟早可以在zeinternetz的帮助下自己弄清楚Canvas,但我只是不太清楚应该如何处理网络。WebSockets看起来很有趣,但考

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javascript - HTML5 游戏 (Canvas) - UI 技术?

我正在使用PhoneGap为移动设备(Android/iPhone/WebOS)构建一个JavaScript/HTML5游戏(使用Canvas)。我目前正在尝试设计UI和播放板应该如何构建以及它们应该如何交互,但我不确定最好的解决方案是什么。这是我能想到的-使用drawImage和fillText等工具将UI构建到Canvas中使用常规DOM对象在Canvas外部构建部分UI,然后在UI元素需要与游戏板Canvas重叠时在Canvas上float一个div。是否还有其他我没有想到的可用于构建游戏UI的技术?此外,其中哪些将被视为“标准”方式(我知道HTML5游戏不是很流行,所以可能还没

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【Love2d从青铜到王者】第十三篇:Love2d之游戏:射击敌人(Game: Shoot the enemy)

系列文章目录文章目录系列文章目录前言🍇一、游戏:射击敌人(Game:Shoottheenemy)🍈二、任务:创建一个移动的熊猫(Task:Createamovingpanda)🍑三、任务:创造一个移动的蛇(Task:Createamovingsnake)🍐四、任务:能够发射子弹(Task:Beabletoshootbullets)🍒五、任务:使子弹影响敌人的速度(Task:Makebulletsaffecttheenemy'sspeed)🍌六、总结🍋总结前言🍇一、游戏:射击敌人(Game:Shoottheenemy)让我们用目前所学的一切来创建一个简单的游戏。你可以随心所欲地阅读关于编程和制作

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