ffmpegffmpeg是一个音视频处理工具。常用的功能有视频转图片和截取视频片段。视频转图片$ffmpeg-i[input]-vffps=[fps]-q:v[n][output]"截取视频$ffmpeg-ss[start]-i[input]-t[duration]-ccopy[output]$ffmpeg-ss[start]-i[input]-to[end]-ccopy[output]其中,-i表示输入;-vf表示每1秒输出几帧;-q:v选择图片质量,其中n是1-31的数字,1表示最高质量附一张有无添加-q:v1参数的对比图:pyside6当批量操作视频,且需要频繁更改传入参数时,使用可视化
我正在尝试使用Windows管道将数据写入FFmpeg中的输入管道。我正在为FFmpeg使用以下命令:ffmpeg-r24-pix_fmtrgba-s1280x720-frawvideo-y-i\\.\pipe\videopipe-fs16le-ac1-ar44100-i\\.\pipe\audiopipe-acodecpcm_s16le-ac1-b:a320k-ar44100-vfvflip-vcodecmpeg1video-qscale4-bufsize500KB-maxrate5000KBOUTPUT_FILE我尝试使用CreateFile()方法连接到它,但这似乎不起作用。在开
我设法使用conda和Python3.5安装了OpenCV3.1,一切似乎都运行良好。但是,当尝试通过ffmpeg导入视频文件时,我得到了这个:importnumpyasnpimportcv2cap=cv2.VideoCapture('data\vtest.avi')cap.read()#(False,None)当使用静止图像或我的笔记本电脑网络摄像头时,它可以正常工作(注意VideCapture返回None)。显然,ffmpeg有问题。我尝试了一些事情:在我的环境/路径中安装ffmpeg二进制文件(单独工作正常但显然OpenCV无法调用它,因为它会查找特定的dll)。移至bin文件夹
在我的C++应用程序中,我想静态使用ffmpeg库。我下载了ffmpeg-3.4.1源并使用MINGW、Yasm和VS2015命令提示符构建了静态链接的ffmpeg,如下所示,下载了msys2-x86_64-20161025.exe打开MINGW命令提示符后,使用命令“pacman-Smakegccdiffutils”安装所需的gcc工具将C:\msys64\usr\bin\link.exe重命名为C:\msys64\usr\bin\link_orig.exe下载yasm32位exe并将其路径设置为PATH环境变量。("%PATH%;D:\ffmpeg")运行VS2015,打开MING
假设我有一个非常简单的程序,它是用C++编写的,在Windows10下使用OpenCV3.4。VideoCapturecap("test.avi");Matframe;while(true){if(!cap.read(frame)){break;}//SENDFRAMETOPIPE}这只是逐帧读取avi视频的简单示例,但最终它将是服务器端应用程序,它会从几个ip摄像机生成修改后的流。我想使用html5视频标签直接在网站上显示输出,但很难找到与该主题相关的有用信息(适用于Windows)。如果我理解正确,我需要在FFMPEG的帮助下定义管道并向那里发送MJPEG流,FFMPEG将在特定端
我们有一个要求,让用户录制我们的3D应用程序的视频。我已经可以抓取单独的渲染帧,所以这个问题专门关于如何将帧写入视频文件。我不认为将每一帧写成一个单独的文件和后处理是一个可行的选择。我可以考虑将选项录制到简单的视频文件以供以后优化/编码,或直接写入合理的编码格式。另一篇文章中建议使用FFmpeg,但我觉得它有点令人生畏。这是最好的选择吗,如果不是,可以建议什么?我们可以使用LGPL,但不能使用完整的GPL。我们正在使用C++开发Windows(Win32而不是MFC)。非常感谢使用您推荐的库的示例/伪代码...基本上是在如何执行3个功能之后:startRecording()做任何需要的
我正在使用最近的Windows(2011年1月)ffmpeg构建并尝试以H264格式录制视频。使用以下设置可以在MPEG4中正常录制:c->codec_id=CODEC_ID_MPEG4;c->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;c->width=VIDEO_WIDTH;c->height=VIDEO_HEIGHT;c->bit_rate=c->width*c->height*4;c->time_base.den=FRAME_RATE;c->time_base.num=1;c->gop_size=12;c->pix_fmt=PIX_FMT_YUV420P;简单地
我正在尝试使用ffmpeg通过RTP流式传输我的桌面。libx264似乎工作正常。但我想测试硬件加速编解码器的性能。ffmpeg-re-fdshow-ivideo="screen-capture-recorder"-vcodeclibx264-tunezerolatency-presetultrafast-an-frtprtp://192.168.0.1NVENC编解码器在像这样的其他情况下工作正常ffmpeg-y-rtbufsize2000M-fgdigrab-framerate60-offset_x0-offset_y0-video_size1280x1080-idesktop-c
我有一blockAJA板,上面连接了一条SDI输入电缆。输入信号嵌入了视频和音频。视频可通过“Vid”引脚访问,音频可通过“Aud1-2”引脚访问。运行良好的DirectShow过滤图:“无直接显示音频设备”:我无法让FFMPEG正确映射音频部分。这是我尝试录制音频但没有成功的方法:ffmpeg-y-rtbufsize2048M-fdshow-iaudio="AJAS-CaptureKonaLHi-0"-acodecpcm_s24le-ar48000output.wavffmpeg-y-rtbufsize2048M-fdshow-audio_pin_name"Aud1-2"-iaudi
我目前正在尝试使用VLC在另一台计算机上播放作品流。目前设置如下:Odroid-U2运行ffmpeg以捕获音频并作为rtpopus流发送到远程计算机....使用的命令:ffmpeg-falsa-ac1-ihw:0-acodeclibopus-ab32k-ac1-frtprtp://192.168.0.115:2032远程计算机(在同一本地网络上)位于192.168.0.115Odroid在192.168.0.124如果我在libopus的地方使用libmp3lame,那么流将毫无问题地运行,并且不会提示它需要sdp....远程计算机上的VLC输出:SDPrequired:Adescri