我有两个类似的类:classFoo{public:voidbar(){std::lock_guardlock(m_mutex);m_data.push_back('x');}private:std::stringm_data;std::mutexm_mutex;};classPool{public:staticstd::shared_ptrCreate(intindex){std::lock_guardlock(m_mutex);if(m_pool.size()>10){m_pool.erase(m_pool.begin());}std::shared_ptr&ptr=m_pool[i
我希望有人能帮助我如何处理这种情况。这里的问题。我有一个共享库(.so、.dll、.dynlib)。在该库中有某种创建对象的工厂类。例如我的方法是这样的:classRenderSystem{public:intcreateTexture(Texture**texture,...);....}createTextureRenderSystem中的方法类看起来像这样:intcreateTexture(Texture**texture,...){....*texture=new...returnsomeErrorCode;}它正在创建Texture实例并将指针传递给texture范围。我们知
通常我更喜欢从工厂返回unique_ptr。最近我遇到了为继承enable_shared_from_this的类返回unique_ptr的问题。此类的用户可能会意外调用shared_from_this(),尽管它不属于任何shared_ptr,这会导致std::bad_weak_ptr异常(或C++17之前的未定义行为,通常作为异常实现)。代码的简单版本:classFoo:publicenable_shared_from_this{stringname;Foo(conststring&_name):name(_name){}public:staticunique_ptrcreate(c
我想为std::shared_ptr创建别名使用自定义删除器。此代码有效,但仅适用于唯一指针。我收到有关标有[1]的行的无效模板参数数量的错误。我注意到std::unique_ptr的模板和ctor参数和std::shared_ptr与所列不同here和here我注意到这个问题可能与this重复,但我不知道如何解决我的问题#include#includetemplatestructDeleter{voidoperator()(T*p)constnoexcept{p->Drop();//SFINAE};};templateusingmy_unique_ptr=std::unique_pt
我有以下C++代码:#include#include#include#includevoiderase_from_vector(std::vector>&mvec){for(automvec_it=mvec.begin();mvec_it!=mvec.end();)mvec_it=mvec.erase(mvec_it);}intmain(void){#if0std::vector>mvec;for(automvec_it=mvec.begin();mvec_it!=mvec.end();)mvec_it=mvec.erase(mvec_it);#endif}当我这样编译时,GCC会生成
我处于这样一种情况,我需要使shared_ptr为null或包含类Bar的实例。下面的方法不起作用,因为Bar和nullptr不是同一类型。怎样才能做到这一点?classBar{};classFoo{private:shared_ptrb;public:Foo():b(true?Bar():nullptr){}}; 最佳答案 b(true?std::make_shared():nullptr) 关于c++-有条件地使初始化列表中的shared_ptr为null,我们在StackOverf
可以复制或构建shared_ptr来自shared_ptr(即shared_ptrptr=make_shared())。但众所周知,模板类不能相互转换,即使模板参数可以。那么如何才能shared_ptr检查它们的指针的值是否可转换,如果是则进行转换? 最佳答案 是的,默认情况下同一类模板的特化几乎没有关系,基本上被视为不相关的类型。但是您始终可以通过定义转换构造函数(To::To(constFrom&))和/或转换函数(From::operatorTo()const)来定义类类型之间的隐式转换。那又如何std::shared_ptr
分析一些大量使用shared_ptrs的代码,我发现reset()的开销出奇地大。例如:structTest{inti;Test(){this->i=0;}Test(inti){this->i=i;}};...autot=make_shared(1);...t.reset(somePointerToATestObject);跟踪最后一行中的reset()(在VC++2010下),我发现它创建了一个新的引用计数对象。有没有更便宜的方法,重用现有的引用计数并且不打扰堆? 最佳答案 在一般情况下,您不能重用现有的引用计数,因为可能有其他s
我一直在使用原始指针进行依赖注入(inject),因此我决定将我的代码转换为使用shared_ptr。这行得通,但我想知道我是否可以改用unique_ptr?在我下面的示例中,MyClass将管理信用卡服务的生命周期。classPaymentProcessor{PaymentProcessor(??creditCardService)::creditCardService_(creditCardService){}private:CreditCardService*creditCardService_;}classMyClass{public:voidDoIt(){creditCard
我遇到了类似于voidpointerreturnedfromfunctionheapcorruption的问题相似之处在于,当我离开使用unique_ptr的范围时,会收到“堆损坏”消息。这里是代码:voidCMyClass::SomeMethod(){std::unique_ptrspMyInterface;spMyInterface.reset(newCMyInterfaceObject());//CMyInterfaceObjectisderivedfromIMyInterfaceany_list.push_back(spMyInterface.get());//any_list