我有一个接口(interface),它定义了一些带有属性的方法。这些属性需要从调用方法中访问,但我拥有的方法不会从接口(interface)中提取属性。我错过了什么?publicclassSomeClass:ISomeInterface{MyAttributeGetAttribute(){StackTracestackTrace=newStackTrace();StackFramestackFrame=stackTrace.GetFrame(1);MethodBasemethodBase=stackFrame.GetMethod();object[]attributes=methodB
我有一个接口(interface),它定义了一些带有属性的方法。这些属性需要从调用方法中访问,但我拥有的方法不会从接口(interface)中提取属性。我错过了什么?publicclassSomeClass:ISomeInterface{MyAttributeGetAttribute(){StackTracestackTrace=newStackTrace();StackFramestackFrame=stackTrace.GetFrame(1);MethodBasemethodBase=stackFrame.GetMethod();object[]attributes=methodB
我今天的问题:接口(interface)中的重载方法不好吗?您知道,“如果您不在乎,请省略参数,我们会找出默认值”这类重载方法。像那样:voidAdd(objectitem);voidAdd(objectitem,boolshouldDoSomething);voidAdd(objectitem,boolshouldDoSomething,IUltraObscureDeviceContextcontext);在这种情况下,我倾向于认为只有后者属于一个接口(interface),其他的应该在它之上的抽象类中实现。但话又说回来,我不确定。此外,有时您只是希望不同的重载执行略有不同的工作(如
我今天的问题:接口(interface)中的重载方法不好吗?您知道,“如果您不在乎,请省略参数,我们会找出默认值”这类重载方法。像那样:voidAdd(objectitem);voidAdd(objectitem,boolshouldDoSomething);voidAdd(objectitem,boolshouldDoSomething,IUltraObscureDeviceContextcontext);在这种情况下,我倾向于认为只有后者属于一个接口(interface),其他的应该在它之上的抽象类中实现。但话又说回来,我不确定。此外,有时您只是希望不同的重载执行略有不同的工作(如
如果标题不是完全不言自明的,下面是令我困惑的代码:publicinterfaceIFoo{}publicclassMyClass:IFoo{privateclassNestedInMyClass{}}我很惊讶这个编译没有错误。感觉我在暴露一个private类型。这不应该是违法的吗?也许您的答案只是“没有反对的规则,那为什么不可以呢?”也许同样令人惊讶的是MyClass.NestedInMyClass甚至在“范围内”。如果我删除MyClass.资格,它不会编译。(如果我将IFoo更改为通用类,它应该成为MyClass的基类,这是非法的,因为基类型必须是至少与类型本身一样易于访问。)我用V
如果标题不是完全不言自明的,下面是令我困惑的代码:publicinterfaceIFoo{}publicclassMyClass:IFoo{privateclassNestedInMyClass{}}我很惊讶这个编译没有错误。感觉我在暴露一个private类型。这不应该是违法的吗?也许您的答案只是“没有反对的规则,那为什么不可以呢?”也许同样令人惊讶的是MyClass.NestedInMyClass甚至在“范围内”。如果我删除MyClass.资格,它不会编译。(如果我将IFoo更改为通用类,它应该成为MyClass的基类,这是非法的,因为基类型必须是至少与类型本身一样易于访问。)我用V
我创建了一个自定义IUserStore为我的申请。我已经实现了我需要的接口(interface),IUserStore,IUserRoleStore,IUserLockoutStore,IUserPasswordStore但是当我打电话的时候varresult=awaitSignInManager.PasswordSignInAsync(model.UserName,model.Password,model.RememberMe,shouldLockout:false);我得到一个异常(exception)说StoredoesnotimplementIUserTwoFactorStor
我创建了一个自定义IUserStore为我的申请。我已经实现了我需要的接口(interface),IUserStore,IUserRoleStore,IUserLockoutStore,IUserPasswordStore但是当我打电话的时候varresult=awaitSignInManager.PasswordSignInAsync(model.UserName,model.Password,model.RememberMe,shouldLockout:false);我得到一个异常(exception)说StoredoesnotimplementIUserTwoFactorStor
编辑:事实证明我遗漏了一些明显的东西,但我将保留这个问题以防其他人犯同样明显的错误。感谢那些指出它的人请参阅底部的解释。是否可以对覆盖接口(interface)属性的属性进行非公共(public)设置?也许我有一个愚蠢的时刻,但在我看来,在接口(interface)中定义一个属性隐含地要求没有派生类可以为所述属性提供任何非公共(public)集。例子:interfaceIField{boolIsValid{get;}}...并且由于接口(interface)属性可能没有可访问性修饰符意味着:classField:IField{publicoverrideboolIsValid{get;
编辑:事实证明我遗漏了一些明显的东西,但我将保留这个问题以防其他人犯同样明显的错误。感谢那些指出它的人请参阅底部的解释。是否可以对覆盖接口(interface)属性的属性进行非公共(public)设置?也许我有一个愚蠢的时刻,但在我看来,在接口(interface)中定义一个属性隐含地要求没有派生类可以为所述属性提供任何非公共(public)集。例子:interfaceIField{boolIsValid{get;}}...并且由于接口(interface)属性可能没有可访问性修饰符意味着:classField:IField{publicoverrideboolIsValid{get;