假设你有几个动画,我们想用UIImageView中的一系列PNG来实现。如果我们在动画中有很多图像,我们在发送消息[myImgViewstartAnimation]时会有延迟,这是因为所有图像都在内存中加载。我注意到加载是惰性的:只要不发送startAnimation消息,图像就不会加载到内存中。为了避免延迟问题,我在应用程序委托(delegate)中加载了所有动画,作为subview附加,而不是动画一次。我想了解什么是最佳解决方案?如果我的实际解决方案有缺陷? 最佳答案 关于延迟加载,您是对的。我一直无法确定它实际上是从磁盘延迟假
根据数据包级别查找音频文件很简单。填充下一个缓冲区时只需更改currentPacket:AudioFileReadPackets(_audioFile,false,&numBytes,_packetDescs,_currentPacket,&numPackets,buffer->mAudioData);但是如果你想从文件的开头开始定位10s怎么办?对于CBR文件,这应该很容易计算-但VBR文件呢? 最佳答案 解决方案是使用ExtAudio*API。可以即时将输入文件转换为LPCM,然后查找变得微不足道。
我正在尝试在UITableViewCell的accessoryView中叠加两个图像,如下所示:UIView*accessoryView=[[UIViewalloc]initWithFrame:cell.accessoryView.frame];UIImageView*backgroundImage=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"CellBG.png"]];UIImageView*tickImage=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"T
我希望我的应用程序具有与Safari相同的行为。在Safari中,当键盘可见时,在编辑字段外的区域中点击将导致键盘隐藏。但是在我自己的应用程序中使用UIWebView默认情况下并非如此。那么我怎样才能让我的应用程序有这种行为呢?我尝试添加一个UIGestureRecognizer,但它永远不会或总是触发(取决于shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:)。所以我试图覆盖UIWindow中的sendEvent:。但这也有一个问题,就是我总是得到水龙头。即使点击例如正在编辑的文本。因此无法选择文本。--编辑我刚刚发现这个行为在Sa
使用UIButtons创建一个简单的按钮矩阵非常简单。我坚持的是它的行为。多个UIButton的行为不同。当触摸离开时,UIKeyboard上的按键会失去其突出显示状态,自定义按键会在相当长的一段时间内保持其突出显示状态,即使触摸在外部也是如此。此外,在UIKeyboard上,可以拖动触摸,从而激活不同的键,如何在Matrix设置中使用UIButtons实现这一行为? 最佳答案 要执行类似UIKeyboard的操作,我建议根本不要使用UIButtons,而是只使用UIView并使用touchesBegan:touchesEnded:
我有一堆代码在多个项目中使用。现在,我是通过复制粘贴来完成的,这不太理想。据我了解,要让多个项目引用相同的源代码,我至少有两个选择:1)创建静态库并包含在多个项目中2)使用共享源代码创建一个项目,并将其导入所有其他项目。这些方法的优点和缺点是什么?我什么时候可能更喜欢其中之一? 最佳答案 您可以包含带有静态库的项目,这将利用静态库和包含项目的所有优点:)它运行良好,不能说这种方法的重大缺点。 关于iphone-iOS——静态库与将一个项目包含在多个其他项目中,我们在StackOverfl
我正在使用three20开发核心数据应用程序。我有一个特定的情况,当单击启动器按钮时,我必须在实体上显示详细View。在推送此详细View之前,我还想推送所有实体的列表。更具体地说,这就是我想要完成的。单击启动器按钮后,我想打开包含所有实体列表的TableView。然后推送特定实体的详细View。这是否可能在three20中使用LauncherItem的单个URL?有没有其他方法可以做到这一点?我试过各种方法,但我无法做到这一点。有人可以提出任何想法吗?谢谢! 最佳答案 不是用一个单一的URL,而是在viewDidAppear方法中
我想支持pre3.2,这是唯一不想合作的符号,有人知道一些touchesmoved代码或我可以用来代替UILongPressGestureRecognizer的东西吗?谢谢,尼克 最佳答案 如您所知,对于iOS3.2之前的版本,您应该使用touchesBegan、Moved、Ended和Canceled函数。我认为只实现touchesMoved是不好的,因为如果用户按下并且在释放之前根本不移动,那么touchesMoved将永远不会被调用。相反,我使用NSTimer来实现长按触摸事件。这可能不是最佳解决方案,但对我的应用来说效果很好
GKMatchRequest对象的playersToInvite属性应该包含一个包含玩家ID的NSString对象数组,还是应该包含一个GKPlayer对象数组?关于这个关键属性的文档根本不清楚,我已经尝试了两种方法,但我的代码不起作用,所以我无法通过实验判断。这是文档中对该属性的描述...Alistofplayerstoinvitetothematch.他们为什么还要费心写那个?感谢您的帮助! 最佳答案 我相信这可以用GameKitProgrammingGuide来回答当它说:TheplayersToInviteparameter
大家好,我正在尝试构建一个用于实时变声的应用程序。在第一步中,我设法将音频数据录制到指定文件并在录制后播放。现在,我尝试更改用于在循环录制音频缓冲区后立即播放音频缓冲区的代码。我的问题是,如何直接从录音音频队列而不是(如文档中所示)从文件中读取音频数据。我很感谢任何想法,如果需要可以显示代码部分。提前致谢,Lukas(来自德国) 最佳答案 查看SpeakHere示例。此行获取音频数据:OSStatusresult=AudioFileReadPackets(THIS->GetAudioFileID(),false,&numBytes,