在我的uiskin.json中有这个com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont:{default-font:{file:text/default.fnt}}当我在Assets文件夹的文本文件夹中有default.fnt时,这很好...但是我想使用Freetypefont。如何创建Freetypefont并将其加载到uiskin文件中? 最佳答案 更新感谢JosvanEgmond的评论告诉我如何执行此操作并仍然加载Skin来自AssetManager我决定更新答案。旧的答案(以及这样做的替代方法)
我基本上想尝试LibGDX中的混合模式,但不知道该怎么做。我在互联网上找到了这张图片。我想在LibGDX上做同样的事情。谁能教我怎么做。我一直在尝试使用Scene2D。这是我的非工作片段。privateclassMyGroupextendsGroup{Imagered,blue;publicMyGroup(){Texturetexture=newTexture(Gdx.files.internal("images/red.png"));texture.setFilter(TextureFilter.Linear,TextureFilter.Linear);red=newImage(te
如何在libgdx中获取光标位置并将其应用于Sprite?像这样?我希望我的sprite的方向指向我的光标在屏幕上的任何位置。我搜索libgdx示例,但找不到与此相关的任何示例。 最佳答案 获取光标位置如果您正在轮询输入,请使用Gdx.input.getX()和Gdx.input.getY()获取当前鼠标的x和y坐标.(文档说它只与触摸有关,但代码lookslikeitreportsrawmousevalues与按钮状态无关。)如果您使用的是InputProcessor,您可以使用以下之一:touchMovedcallback(在较
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。谁能给我一个很好的例子,说明从哪里开始在libGDX中制作粒子系统?我已经查看了libGDX源代码中的测试示例,但我仍然无法理解它。也许只是对它的一个很好的解释会有所帮助。我想我想用很多五颜六色的粒子进行某种爆炸。非常感谢任何帮助!
我正在使用位图字体在屏幕上渲染游戏fps,但没有确定大小的方法。这对我来说是个问题,因为我的相机视口(viewport)尺寸非常小,因此渲染时的文本很大且像素化。font.draw(batch,Float.toString(Gdx.graphics.getFramesPerSecond),x,y); 最佳答案 你试过我用来调整字体大小的setScale()方法吗myFont.getRegion().getTexture().setFilter(TextureFilter.Linear,TextureFilter.Linear);my
如何在libgdx-android-desktop中更改大小?我对窗口大小感到困惑,不知道如何解决这个问题。所以对于桌面窗口我想要500x500但对于android我想要全屏所以我不能硬编码。出于某种原因,ANDROID_WIDTH始终等于WINDOW_WIDTH。intWINDOW_WIDTH=500;intWINDOW_WIDTH=500;publicvoidcreate(){if(Gdx.app.getType()==ApplicationType.Android){intANDROID_WIDTH=Gdx.graphics.getWidth();intANDROID_HEIGH
更具体地说,是桌面libGDX-LWJGL应用程序。有一些配置选项可以禁用CPU同步和vsynching,但不管应用程序以60fps运行。这对于所有实际用途来说都很好-但出于好奇,如果不出意外,我想看看帧率可以达到多高。 最佳答案 RodeHyde由于图书馆的变化,答案不再正确。试试这个:LwjglApplicationConfigurationconfig=newLwjglApplicationConfiguration();config.vSyncEnabled=false;//Settingtofalsedisablesver
有没有办法在LibGDX中实现抗锯齿?我的台词很模糊。 最佳答案 要平滑任何线条或形状,请使用多重采样抗锯齿替换:Gdx.gl.glclear()替换为:Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT|(Gdx.graphics.getBufferFormat().coverageSampling?GL20.GL_COVERAGE_BUFFER_BIT_NV:0))对于Android,打开AndroidLauncher.java文件并输入:config
我正在尝试在我的EntryPoint中使用Java计时器:Timertimer=newTimer();timer.schedule(newTimerTask(){publicvoidrun(){//somecode}},5000);但是在尝试编译时我得到了:java.util.Timer类型没有可用的源代码;你忘了吗继承所需的模块?我该怎么做才能解决这个错误? 最佳答案 在GWT中,您只能使用所有Util包类。这是ListofClasses只有您可以从util类中使用。您可以使用GWTTimerclass.示例(来自文档);publ
我正在尝试在我的EntryPoint中使用Java计时器:Timertimer=newTimer();timer.schedule(newTimerTask(){publicvoidrun(){//somecode}},5000);但是在尝试编译时我得到了:java.util.Timer类型没有可用的源代码;你忘了吗继承所需的模块?我该怎么做才能解决这个错误? 最佳答案 在GWT中,您只能使用所有Util包类。这是ListofClasses只有您可以从util类中使用。您可以使用GWTTimerclass.示例(来自文档);publ