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java - 为什么我不能在 html 上启动我的 LibGDX 项目?

因此,我通过gradle设置创建了一个libgdx项目并编写了我的游戏。当我在桌面上启动它时,一切正常,但是当我尝试运行html时,出现以下错误::html:draftCompileGwtFAILEDFAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Executionfailedfortask':html:draftCompileGwt'.>Process'command'C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_25\bin\java.exe''finishedwithnon-zeroexitvalue1*Try:R

java - 为什么我不能在 html 上启动我的 LibGDX 项目?

因此,我通过gradle设置创建了一个libgdx项目并编写了我的游戏。当我在桌面上启动它时,一切正常,但是当我尝试运行html时,出现以下错误::html:draftCompileGwtFAILEDFAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Executionfailedfortask':html:draftCompileGwt'.>Process'command'C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_25\bin\java.exe''finishedwithnon-zeroexitvalue1*Try:R

java - Libgdx - 检查是否按下了某个键?

我正在使用javalibgdx游戏库,我很好奇我是否可以判断某个键是否被按住,而不是按下然后松开。我需要知道这一点,因为如果只是按下,我将播放一个较短的mp3文件,如果按住它,我将播放一个较长的mp3文件。 最佳答案 是的,您可以通过Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.XXX)或通过实现InputProcessor轻松检查它们.publicclassMyInputProcessorimplementsInputProcessor{publicbooleankeyPressed;@Overridepub

java - Libgdx - 检查是否按下了某个键?

我正在使用javalibgdx游戏库,我很好奇我是否可以判断某个键是否被按住,而不是按下然后松开。我需要知道这一点,因为如果只是按下,我将播放一个较短的mp3文件,如果按住它,我将播放一个较长的mp3文件。 最佳答案 是的,您可以通过Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.XXX)或通过实现InputProcessor轻松检查它们.publicclassMyInputProcessorimplementsInputProcessor{publicbooleankeyPressed;@Overridepub

java - 将 libgdx 部署到 android studio 上的 html5

我使用libgdx和androidstudio(Intellij)创建了一个游戏,我想将它部署为html5代码。有人可以帮我做这个吗?我看到在使用eclipse时只需右键单击html包,然后选择“Google->GWT编译”,但我在androidstudio(intellij)中找不到类似的东西。非常感谢! 最佳答案 有几种方法可以解决这个问题。1)在Gradle窗口的所有任务下,找到:html子项目,然后运行其dist任务。2)在Terminal窗口中,输入gradlewhtml:dist并按回车键。这两种方法中的任何一种都会在h

java - 将 libgdx 部署到 android studio 上的 html5

我使用libgdx和androidstudio(Intellij)创建了一个游戏,我想将它部署为html5代码。有人可以帮我做这个吗?我看到在使用eclipse时只需右键单击html包,然后选择“Google->GWT编译”,但我在androidstudio(intellij)中找不到类似的东西。非常感谢! 最佳答案 有几种方法可以解决这个问题。1)在Gradle窗口的所有任务下,找到:html子项目,然后运行其dist任务。2)在Terminal窗口中,输入gradlewhtml:dist并按回车键。这两种方法中的任何一种都会在h

java - 如何使用 robovm (libgdx) 添加共享意图?

因此,对于Android设备,有一个默认的共享意图函数,您可以调用该函数来列出设备上下载的所有允许共享内容的应用程序。我将如何使用robovm执行此操作,这是我正在尝试实现的屏幕截图。另外在旁注中,我最终想做的是截取他们设备的屏幕截图并将其发布到用户选择的任何社交媒体网站。任何帮助将不胜感激:D 最佳答案 对于iOS用户:RoboVM已弃用,取而代之的是RoboPods。所以,RoboVMisnomore,whatnow?https://github.com/robovm/robovm-robopods/tree/master要使用

java - 如何使用 robovm (libgdx) 添加共享意图?

因此,对于Android设备,有一个默认的共享意图函数,您可以调用该函数来列出设备上下载的所有允许共享内容的应用程序。我将如何使用robovm执行此操作,这是我正在尝试实现的屏幕截图。另外在旁注中,我最终想做的是截取他们设备的屏幕截图并将其发布到用户选择的任何社交媒体网站。任何帮助将不胜感激:D 最佳答案 对于iOS用户:RoboVM已弃用,取而代之的是RoboPods。所以,RoboVMisnomore,whatnow?https://github.com/robovm/robovm-robopods/tree/master要使用

ios - Libgdx IOS 不工作?

我最近完成了一个适用于android的libgdx应用程序,目前我正在尝试将它移植到ios。我安装了eclipsekepler,上面有robovm插件。我的mac也在运行osxmavericks。现在解决实际问题——每当我尝试将我的应用程序作为iOS项目运行时,它都会出现错误。这是控制台中出现的内容-3/28/148:54:34PM:[ERROR]ld:frameworknotfoundUIKit3/28/148:54:34PM:[ERROR]clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)3/28/1

ios - Libgdx IOS 不工作?

我最近完成了一个适用于android的libgdx应用程序,目前我正在尝试将它移植到ios。我安装了eclipsekepler,上面有robovm插件。我的mac也在运行osxmavericks。现在解决实际问题——每当我尝试将我的应用程序作为iOS项目运行时,它都会出现错误。这是控制台中出现的内容-3/28/148:54:34PM:[ERROR]ld:frameworknotfoundUIKit3/28/148:54:34PM:[ERROR]clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)3/28/1