草庐IT

java - 按钮 ClickListener 在 LibGDX 游戏中不起作用

我正在使用LibGDX开发一款Android游戏。菜单屏幕中有4个按钮,但这些按钮的ClickListener不起作用。//retrievethecustomskinforour2DwidgetsSkinskin=super.getSkin();//createthetableactorandaddittothestagetable=newTable(skin);table.width=stage.width();table.height=stage.height();stage.addActor(table);//retrievethetable'slayoutTableLayout

java - 如何使用 libGDX 设置纵向模式?

我创建了一个游戏,在桌面模式下还可以,但是当我在S3上启动它时,它进入了横向模式,我该如何更改它?提前谢谢你 最佳答案 android:screenOrientation:风景肖像未指定在后面反向横向reversePortrait传感器横向传感器人像欲了解更多信息,您可以访问:AndroidActivityElement 关于java-如何使用libGDX设置纵向模式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover

java - 如何使用 libGDX 设置纵向模式?

我创建了一个游戏,在桌面模式下还可以,但是当我在S3上启动它时,它进入了横向模式,我该如何更改它?提前谢谢你 最佳答案 android:screenOrientation:风景肖像未指定在后面反向横向reversePortrait传感器横向传感器人像欲了解更多信息,您可以访问:AndroidActivityElement 关于java-如何使用libGDX设置纵向模式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover

java - 在 Libgdx 中使用 SQLite 数据库

我是Libgdx的新手,在我的游戏中使用数据库时遇到了麻烦。我搜索了有关如何使用Libgdx使SQLite在Android和桌面应用程序上运行的教程,但没有找到一个简单的教程。上次在Android中使用数据库时,我创建了一个从SQLiteOpenHelper扩展的类。有没有一种简单的方法可以使用Libgdx来做同样的事情?或者至少,任何人都可以向我指出一个分步教程或类似的东西吗?编辑我忘了说我正在寻找可以让我管理像SQLiteOpenHelper这样的版本的东西。换句话说,当我在代码上更改我的数据库版本时,我想在安装apk时在Android中重新创建我的数据库。解决方案在@42n4回答

java - 在 Libgdx 中使用 SQLite 数据库

我是Libgdx的新手,在我的游戏中使用数据库时遇到了麻烦。我搜索了有关如何使用Libgdx使SQLite在Android和桌面应用程序上运行的教程,但没有找到一个简单的教程。上次在Android中使用数据库时,我创建了一个从SQLiteOpenHelper扩展的类。有没有一种简单的方法可以使用Libgdx来做同样的事情?或者至少,任何人都可以向我指出一个分步教程或类似的东西吗?编辑我忘了说我正在寻找可以让我管理像SQLiteOpenHelper这样的版本的东西。换句话说,当我在代码上更改我的数据库版本时,我想在安装apk时在Android中重新创建我的数据库。解决方案在@42n4回答

android - 如何在android中将libgdx添加为 subview

我的main.xml如下:......而我的主要Activity类如下:publicclassTestextendsActivity{MainActivitym3DActivity;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);}}我的GDX类如下,它扩展了ApplicationListener类而不是View。publicclas

android - 如何在android中将libgdx添加为 subview

我的main.xml如下:......而我的主要Activity类如下:publicclassTestextendsActivity{MainActivitym3DActivity;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);}}我的GDX类如下,它扩展了ApplicationListener类而不是View。publicclas

android - libgdx 还是 playn?

在选择跨平台手机游戏开发框架时,我需要一些帮助。我已将范围缩小到libgdx和playn我计划制作主要针对Android的游戏,但我也可以在ios和html上发布它们。我知道libgdx目前不支持ios,但我也知道它正在开发中,我对开发人员有信心。如果有人有libgdx和/或playn(最好两者兼有)的经验,如果您能分享您的经验以及您选择哪一种以及为什么选择,我将不胜感激。 最佳答案 我认为在这一点上两者都是不错的选择。这就是为什么...我没有使用过Libdx,但我仔细阅读了他们的网站。我认为这两个项目看起来都不错。如果我选择游戏引

android - libgdx 还是 playn?

在选择跨平台手机游戏开发框架时,我需要一些帮助。我已将范围缩小到libgdx和playn我计划制作主要针对Android的游戏,但我也可以在ios和html上发布它们。我知道libgdx目前不支持ios,但我也知道它正在开发中,我对开发人员有信心。如果有人有libgdx和/或playn(最好两者兼有)的经验,如果您能分享您的经验以及您选择哪一种以及为什么选择,我将不胜感激。 最佳答案 我认为在这一点上两者都是不错的选择。这就是为什么...我没有使用过Libdx,但我仔细阅读了他们的网站。我认为这两个项目看起来都不错。如果我选择游戏引

android - 找不到从方法 XXX.<YYY> 引用的类 XXX

我正在开发一个libGDX项目,并且我有一个名为CheerVArachnids的类,它有另一个内联类,它是一个事件监听器。当我在桌面上运行这个项目时,它工作正常。但是当我在我的Android设备上运行时,它找不到那个内联类并且我收到以下错误:Couldnotfindclass'com.bbj.cva.CheerVArachnids$PlaceUnitListener',referencedfrommethodcom.bbj.cva.CheerVArachnids.以下是我类(class)的重要部分:packagecom.bbj.cva;publicclassCheerVArachnid