LayoutInflater_Delegate
全部标签 这是一个有点奇怪的oop问题。我想创建一组对象(在设计时已知),每个对象都有与之关联的某些功能。我可以通过为我的对象提供可以包含“代表”的属性来做到这一点:publicclassStateTransition{FuncCondition{get;set;}ActionActionToTake{get;set;}FuncVerifyActionWorked{get;set;}}StateTransitionfoo=newStateTransition{Condition=()=>{//...}//etc};或者,我可以使用一个抽象类并为我想创建的每个对象实现它:publicabstrac
我正在构建一个分层集合类,它在空间上对磁共振图像进行排序,并根据用于生成它们的各种采集参数将它们排列成组。用于执行分组的具体方法由类的用户提供。我在下面的示例代码中提取了相关功能。对于IEquatable实现,我希望能够比较_myHelperDelegate两个MyClass的属性实例以确定两个委托(delegate)是否指向同一段代码。(_myHelperDelegate==other._myHelperDelegate)下面if语句中的子句显然是执行此操作的错误方法(它无法编译,给出错误“预期的方法名称”)。我的问题是,有没有办法比较两个委托(delegate)以确定它们是否引用同
我需要能够使用Mono在C#中基于函数指针调用单个方法。委托(delegate)为此工作得很好,这是他们的目的,但每次我设置委托(delegate)时他们似乎都分配52个字节(不是+=,而是使用=设置它,所以委托(delegate)总是引用一个且只有一个方法)。这个委托(delegate)每秒更改很多次,它会导致GC周期性地启动,我希望避免这种情况。我不介意初始内存分配,但有没有办法在我每次更改单个委托(delegate)值时阻止分配?如果不是,除了每次地址更改时不会分配任何内存的委托(delegate)之外,是否还有其他动态方式在C#中调用方法? 最佳答案
有什么方法可以在下面的代码中保持相同的功能,而不必创建委托(delegate)?我正在与包含多种DeleteSomethingX(refIntPtrptr)方法的第3方API交互,并且我正在尝试集中IntPtr.Zero检查的代码。privatevoiddelegateCleanupDelegate(refIntPtrptr);...privatevoidCleanup(refIntPtrptr,CleanupDelegatecleanup){if(ptr!=IntPtr.Zero){cleanup(refptr);}} 最佳答案
我有这种情况:privateTaskLongRunningTask=/*Something*/;privatevoidDoSomethingMore(TaskpreviousTask){}publicTaskIndependentlyCancelableSuccessorTask(CancellationTokencancellationToken){returnLongRunningTask.ContinueWith(DoSomethingMore,cancellationToken);}特别是,我感兴趣的行为在MSDN'spageaboutContinuationTasks中有详细
我希望通过使用匿名委托(delegate)和lambda表达式来为C#中的事件处理程序创建方法来解决一些问题,至少对我自己而言。假设我们有一个添加匿名委托(delegate)或lambda表达式的事件(对于可以使用较新版本.NET的幸运人群)。SomeClass.SomeEvent+=delegate(objecto,EventArge){/*dosomething*/};我读到,过去的人们已经忘记了仍然有处理程序阻止类被垃圾收集的事件。如果不在类中将SomeEvent设置为null,将如何删除添加的处理程序。以下不是一个全新的处理程序吗?SomeClass.SomeEvent-=de
这个问题在这里已经有了答案:CastdelegatetoFuncinC#(8个答案)关闭7年前。我定义了以下委托(delegate):publicdelegateobjectMyDelegate(dynamictarget);我有一个Func对象:FuncmyFunc如何转换myFunc至MyDelegate?我已经尝试过这些说明,但没有一个奏效:MyDelegatemyDeleg=myFunc;MyDelegatemyDeleg=(MyDelegate)myFunc;MyDelegatemyDeleg=myFuncasMyDelegate;
我在winform上有一个命令按钮。所以,如果我有类似的东西:myButton.Click+=MyHandler1;myButton.Click+=MyHandler2;myButton.Click+=MyHandler3;我如何判断是否已将任何特定的MyHandler添加到Click事件,以便它不会在我的代码中的其他地方再次添加?我已经阅读了如何使用GetInvocationList()获取您自己的事件信息。但是在尝试使用各种组合获取命令按钮的项目时出现错误。它说,"Theevent'System.Windows.Forms.Control.Click'canonlyappearon
我读到引用类型包含对可能存储在托管堆上的实际对象的引用。当一个方法被“分配”给一个委托(delegate)引用变量时,引用指向什么内存?这个内存块和实际的功能代码有什么关系? 最佳答案 让我们拆开一个简单的例子:usingSystem;classProgram{delegateboolMyFilter(intx);boolIsOdd(intx){returnx%2==1;}staticvoidMain(){MyFilterf=newProgram().IsOdd;Console.WriteLine(f(5));}}编译器做什么?让我
这是CLR的限制还是与现有代码存在兼容性问题?这是否与C#4.0中委托(delegate)组合的困惑变化有关?编辑:是否有可能在CLR上运行没有这种限制的使用协变/逆变的语言? 最佳答案 您会想阅读埃里克·利珀特(EricLippert)的博文,了解它为何如此运作。简而言之,他们允许尽可能多的变化,不允许开发人员在编程中犯下可能导致难以追踪错误的严重错误。4.0中的差异量比3.0规则大大扩展,据我所知,这是对开发人员有益的内容与允许安全的内容之间的平衡,不会因无意的错误引起太多麻烦。http://blogs.msdn.com/b/e