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Linux系统常见的压缩命令和打包命令(gzip,zcat,bzip2,bzcat,xz,xzcat,zip,unzip,tar)

文章目录Linux系统常见的压缩命令和打包命令gzipgzip命令使用实例zcat命令使用实例bzip2bzip2命令使用实例bzcat命令使用实例xzxz命令使用实例xzcat命令使用实例打包命令:zipzip命令的使用实例unzipunzip命令的使用示例打包命令:tartar命令使用案例Linux系统常见的压缩命令和打包命令在Linux的环境中,压缩文件的扩展名大多是:tar、tar.gz、*tgz、*gz、*.Z、*.bz2、*.xz。这是因为Linux支持的压缩命令非常多,且不同的命令所用的压缩技术并不相同,彼此之间可能就无法互通压缩/解压缩文件。所以,当你要下载某个压缩文件时,自然

SpringBoot 使用 Maven 打包

1.maven打包方式maven打包有三种方式pom、jar、war。在pom.xml文件中声明的方式分别如下:pom`jarwar以上三种打包方式不同出现在同一个pom文件中。pom:用在父级工程或聚合工程中,必须指明打包方式为pom。子module可继承父工程依赖。jar:工程的默认打包方式。war:将会打包成war。2.maven打包插件maven-jar-pluginmaven-shade-pluginmaven-assembly-pluginspring-boot-maven-plugin3.SpringBoot打包SpringBoot中默认打包成可执行jar,可以通过java-ja

Unity之Android项目的打包

一Unity里面配置Android运行环境1.1首先unity需要集成android编译环境,点击FIle->BuildSettings1.2没是否有Android模块,没的话先下载Android模块1.3按下面的操作,下载Android支持,SDK,NDK,和JDK1.4如果之前AndroidStudio配置有这些,可以不用下载,进行配置就行,Edit->Preferences1.5选择ExternalToos选项,往下拉出现SDK相关配置,我们选择本地路径就可以了有可以在AndroidStudio里面管理SDK版本二编译运行Android2.1 点击File->BuildSetting->

手把手 | 教你打包Python脚本并用TBtools完成程序界面化

导语前述,师弟ChuhaoLi用Python开发了第一个TBtoolsCLIProgramWrapperCreator插件。插件的实用性和制作的精细程度出乎意料。感慨之余,我邀请他给大伙分享一下制作经验(因为我完全不懂Python,而我知道Python是现在绝大多数朋友最喜欢用的语言)。收到推文,发现非常详细,且内容使用。尤为难得,还直接拓展了TBtools的一个功能痛点(没有批量化反向互补功能!)。Chuhao开发的这个插件,直接填补了这个缺憾,同时还做了多线程加速,我用了下,非常方便,非常快!现在插件已经上传到商店,感兴趣的朋友可下载使用。另,欢迎大伙学习这篇博文后,也一起来开发插件,贡献

mysql - 将 Java Web 应用程序与 jboss、mysql 和 activemq 一起打包以进行部署

我有一个使用JBoss、MySQL和ActiveMQ的springframeworkweb应用程序。目前,我必须手动安装和配置JBoss、MySQL以及ActiveMQ和JBoss。打包应用程序的最佳方式是什么,以便用户可以进行一键式安装(在Linux平台上,也可能在Windows上?) 最佳答案 “正确”的做法是下载源代码或src.rpms(或src.rpms的等价物,具体取决于您的发行版)并正确地重新打包它们。如果您从未搞砸过打包Linux应用程序,那么除非您愿意投入大量时间,否则这可能会花费您很长时间并且会产生平庸的结果。更简

pyinstaller打包exe(详细教程)

✅作者简介:大家好我是hacker707,大家可以叫我hacker,新星计划第三季python赛道Top1🏆📃个人主页:hacker707的csdn博客🔥系列专栏:python💬推荐一款模拟面试、刷题神器👉点击跳转进入网站打包.py文件为什么要打包?安装pyinstallerpyinstaller打包单个.py文件步骤打包多个.py文件步骤pyinstaller常用参数结束语🏆为什么要打包?1:当你想把你做的python游戏或者是脚本等.py文件发给别人时,打包为.exe文件,即使对方没有安装python也能运行2:单纯想秀一下hhh安装pyinstaller安装pyinstaller很简单,

【UE 插件】UE4 虚幻引擎 插件开发(带源码插件打包、无源码插件打包) 有这一篇文章就够了!!!

目录0引言1快速入门1.1新建插件的前提1.2创建插件步骤1.3打包插件2无源代码的插件制作3插件详细介绍3.1插件的使用方法3.1UE预置插件模版3.1.1空白3.1.2纯内容3.1.3编辑器独立窗口3.1.4编辑器工具栏按钮3.1.5编辑器模式3.1.6第三方库3.1.7蓝图库3.2插件中文件的含义4插件开发常见问题🙋‍♂️作者:海码007📜专栏:UE虚幻引擎专栏💥标题:【UE插件】UE4虚幻引擎插件开发(带源码插件打包、无源码插件打包)有这一篇文章就够了!!!❣️寄语:将来的自己肯定会感谢现在努力的你!🎈最后:文章作者技术和水平有限,如果文中出现错误,希望大家能指正0引言随着项目体量的增

Unity Universal Media Player(UMP) rtsp接实时监控方法+打包项目其他设备观看播放报错解决办法

目录这篇是在unity使用rtsp数据流接监控画面的方法和打包后踩坑问题解决记录1.背景说明2.在unity项目中播放监控方法3.打包项目exe后遇到问题及解决方案总结方法一:方法二:方法三:方法四:方法五:4.链接整合这篇是在unity使用rtsp数据流接监控画面的方法和打包后踩坑问题解决记录---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.背景说明海康威视的监控做项目时用的电脑和监

微信小程序swiper不限数量不卡顿轮播图优化组件(含uniapp版和纯微信开发者工具版),欢迎打包下载啦

兼容性:    仅支持微信小程序平台(其他平台没做测试),有uniapp框架版和纯微信小程序开发工具版。问题:    你也遇到微信小程序swiper里要放大量数据的需求了吗,刚开始觉得就循环往里放么,但是真实操作时会发现刚开始滑着还行,到后面就卡的动不了了?肿么办:    原理是实际渲染的列表里只放最多3个元素(这里考虑到如果list只有1个或2个或3个的情况) ,在每次切换后更换这3个元素为最新的3个。调试花时间:    已经有调试好的工具类了,你只需简单的引入和调用,无需关注实现过程,仅在合适的位置写自己的逻辑即可。演示效果:         微信扫一扫下方二维码查看演示效果:     ​