jenkins+gogs自动打包事件流程如下:1)用户通过git提交或者更新代码至gogs仓库;2)gogs仓库中配置了连携jenkins的web钩子,触发jenkins中的job;3)jenkins中job执行(拉取gogs仓库中的更新后代码包,执行打包操作);1.要件准备1)jenkins环境中安装git安装git#yuminstall-ygit#whereisgitgit:/usr/bin/git/usr/share/man/man1/git.1.gz配置git目录:Dashboard--ManageJenkins--GlobalToolConfiguration--Git--Patht
官方教程:https://docs.beeware.org/en/latest/tutorial/tutorial-0.html本教程使用的系统为Windows11,python版本为3.7需要科学上网只能使用纯python模块,不能使用numpy等包含c的模块只适用于一些小型程序,大程序不建议使用这个开发也可以打包为Windows安装程序和iOS程序,但不在本文的介绍范围,不过也大同小异安装依赖教程中建议使用python3.7或者更高版本,所以我使用conda创建了一个python3.7的虚拟环境candacreate-n环境名python=3.7也可以不使用虚拟环境,但如果因模块冲突出现莫
在B站自学Python站主:Python_子木授课:杨淑娟平台:马士兵教育python:3.9.9python打包exe文件#安装PyInstallerpipinstallPyInstaller#-F打包exe文件,stusystem\stusystem.py到py的路径,可以是绝对路径,可以是相对路径pyinstaller-Fstusystem\stusystem.py学生信息管理系统具体代码如下importos.pathfilename='student.txt'defmain():whileTrue:menu()choice=int(input('请选择'))ifchoiceinrang
使用tsup的目的是为了快速的打包TS项目,使用tsup基于esbuild进行构建,打包ts文件速度是tsc的100多倍使用安装npmitsup-D配置文件配置比较简单,看一下官方文档基本上就可以直接上手使用目前支持了如下几种配置文件类型tsup.config.tstsup.config.jstsup.config.cjstsup.config.jsonimporttype{Options}from"tsup";exportconsttsup:Options={entry:["src/*.ts"],format:["cjs","esm"],dts:true,splitting:true,cle
一、Webpack 是什么 Webpack是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(modulebundler) 在Wbpack看来,前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模块处理。 他将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)二、为什么要使用webpack? 当我们在文件里使用less,sass等预处理语言,或者使用es6等新最新语法,很多浏览器不能识别不能解析,所以需要一些工具去把这些文件进行编译浏览器能识别的语法,过去需要一个一个的工具,很麻烦,所以后来出现了webpack把一系列的工具整合成为一个工具
最近想把一个写的几百行的脚本封装成一个App,方便使用,于是进行了一番探索,在这里记录一下!方案选择首先是搜索有哪几种解决方案,哪个是最好的呢。搜索下来发现,有这么几种:将ShinyAPP搭建为独立的桌面可执行程序我觉得Shiny更适合网站布署呢,另外就是需要改写的内容太多,因为开始是R脚本,需要重新改写成ShinyApp的代码。用的是R-Protable,然后还需要node.js封装,又是一个劝退的坑呢,这个不是太熟悉,还要配置环境变量,好像便携性就大打折扣了呢。python实现带GUI界面的文件处理器原来这么简单,看完你也可以另外发现的一个宝藏python模块,最早知道这个是生信菜鸟团的分
1、构建时间优化首先就是构建时间的优化了(1)thread-loader多进程打包,可以大大提高构建的速度,使用方法是将thread-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-loade由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.jsnpmithread-loader-D//webpack.base.js{test:/.js$/,use:['thread-loader''babel-loader']}(2)cache-loader缓存资源,提高二次构建的速度,使用方法是将cache-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-lo
一、确保已正确安装SDK1、如下图,在安装版本设置里,点击添加模块。如果没有添加模块,证明你安装路径不是目前版本的安装路径,先去设置回来。2、框选AndroidBuildSupport,点击继续,如下图,3、同意,安装,如下图,4、等待安装完成即可,如下图。二、发布1、点击菜单栏File→BuildSettings,进行编辑设置。如下图,先添加场景,点击Android,再点击SwitchPlatform切换平台。2、切换完成后,如下图点击PlayerSettings,进行一些配置即可。当然一些没有特别要求的项目直接使用默认设置,到这一步,直接Build,也就完成了。PlayerSettings
1.前提1.1安装anconda,并创建虚拟环境,安装python项目所需的包。Anconda:https://www.anaconda.com/products/distribution#Downloads1.2打包python项目所需的依赖:pipfreeze>reauirments.txt1.3下载python项目所需依赖包到指定文件夹py_pkgs:pipdownload-dpy_pkgs-rrequirments.txt2.在线安装Docker2.1查看当前linux系统是否支持docker版本:Docker要求CentOS系统的内核版本高于3.10,通过uname-r命令查看你当前
文章目录写在前面build视图分析依赖文件第三方库CDN引入依赖文件分包gzip压缩文件部署前配置history路由模式的404问题最后写在前面vue项目在线下环境开发完成后,我们就需要项目的打包上线了,除了要知道打包命令npmrunbuild之外,我们还要知道项目整体文件依赖情况,web访问加载速度等概念,包括首屏优化方案。我通过一次实战把最基本可以优化的步骤走一下。将分为以下几个步骤:build视图分析依赖文件第三方库CDN引入依赖文件分包gzip压缩文件部署前配置history路由模式的404问题build视图分析依赖文件分析项目中的文件大小及引用情况,是优化前的重要一步,从而去采取文件