我正在使用AndEngine和OpenGLES2.0。我一直在阅读有关GL_MAX_TEXTURE_SIZE以及如何将我的纹理保持在1024x1024以下的内容。我在TMX扩展中使用tilesets之前和同时开始错误(如果你不了解AndEngine,它是什么并不重要)我得到了一个使纹理宽度超过1024px的tileset。我正在考虑将tileset分成两部分,使它们“安全”。但我找不到在过去几年发布的任何设备都在2048x2048下设置了此限制。是否有任何列表或网站可用于按GL_MAX_TEXTURE_SIZE过滤设备?我阅读了以下问题:MinimumrequiredTextureSi
我正在做一个项目,为了那个项目,我必须通读一本名为“OpenGLES2ForAndroid:快速入门指南”的书。所以当我进行纹理处理时,我得到了以下错误:'texture2D':Nomatchingoverloadedfunctionfound当我编译着色器时。着色器代码://Fragmentshaderprecisionmediumpfloat;uniformsampler2Du_TextureUnit;varyingvec4v_TextureCoordinates;voidmain(){gl_FragColor=texture2D(u_TextureUnit,v_TextureCo
我正在尝试从绑定(bind)到GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES的OpenGL纹理读取像素/数据。将纹理绑定(bind)到该目标的原因是因为为了在android上获得实时摄像头反馈,需要从绑定(bind)到GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES的OpenGL纹理创建SurfaceTexture。由于android使用OpenGLES我不能使用glGetTexImage()来读取图像数据。因此我将目标绑定(bind)到FBO,然后使用readPixels()读取它。这是我的代码:GLuintframebuffer;glGenFramebuffers(1,&frameb
我在RelativeLayout中有一个TextView,我在运行时在其中设置了一个大文本。问题是关于我的RelativeLayout背景,它是一个带边框的圆形。它没有设置背景,在Logcat中它说:12-1216:26:56.602:W/OpenGLRenderer(7400):Pathtoolargetoberenderedintoatexture我已经通过在list文件(一个Activity不是整个应用程序)中将android:hardwareAccelerated设置为false来解决这个问题,但是当我在我的Activity中使用滑动菜单时它会引发另一个错误,它告诉那:12-1
现在我正在尝试将一个整数数组传递到片段着色器中,并通过一个统一数组来实现:uniformintmyArray[300];并在着色器外用glUniform1iv填充它。不幸的是,大于~400的统一数组会失败。我知道我可以改用“统一缓冲区”,但似乎找不到将大型一维数组传递到带有缓冲区或其他方式的片段着色器的完整示例。谁能提供这样的例子? 最佳答案 这应该让您开始使用统一缓冲区对象来存储数组。注意GL要求UBO的最小容量为16KiB,最大容量可以通过GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE查询。片段着色器示例(UBO需要Open
MSDN是这样说的ThemaximumnumberofobjecthandlesisMAXIMUM_WAIT_OBJECTS对于WaitForMultipleObjects...在我的计算机上定义为64。它真的只有64吗?谢谢 最佳答案 是的,它真的是64。因为它是一个#define,它不能在不重新编译程序的情况下改变,所以它几乎永远不会改变。由于STATUS_ABANDONED_WAIT_63被定义为0xBF并且STATUS_USER_APC被定义为0xC0,如果您将MAXIMUM_WAIT_OBJECTS增加一个,即使只增加一个
我正在使用Windows桌面复制API来制作我自己的镜像协议(protocol)。我有这段代码://GetnewframeHRESULThr=m_DeskDupl->AcquireNextFrame(500,&FrameInfo,&DesktopResource);if(hr==DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT){*Timeout=true;returnDUPL_RETURN_SUCCESS;}这是FrameInfo结构:`typedefstruct_FRAME_DATA{ID3D11Texture2D*Frame;DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFOFrame
问题描述:线上服务的es突然挂掉导致网站无法正常访问,看了下是es服务停止了,于是重启后出现了如下报错,对于报错信息的重点关注:Causedby:java.net.SocketException:Nobufferspaceavailable(maximumconnectionsreached?):connect看报错信息是连接数太多,耗尽了某种资源。查看当前所有的连接,执行命令:netstat-ano,发现大量的TCP连接。尤其是应用的80端口的连接数达到了65535,是应用中调用连接过多导致资源耗尽无法启动es,先关停java应用,然后重启es解决报错信息:[2023-02-28T14:52
Tomcat在Windows下运行一个webapp。几天后(在非常低的负载下),标题中提到的异常开始出现在日志中,从那时起无法建立新的连接,唯一的解决办法就是重启服务器。环境:最新的Tomcat6Windows服务器2008R2JDK6更新30SQLServer2008Kerberos身份验证目前收集到的证据:netstat显示没有过多的连接ProcessExplorer显示没有过多的打开文件句柄系统主内存使用率一般JVM堆使用率一般重启Tomcat并不能解决问题开放式问题:如果我们泄漏了连接,它们不应该出现在netstat中吗?难道重启应用服务器不能解决问题吗,因为操作系统应该释放所
从Azure保存磁盘信息:varcredentials=SdkContext.AzureCredentialsFactory.FromServicePrincipal("myclientId","mytenant","mysecretId",AzureEnvironment.AzureGlobalCloud);varazure=Azure.Authenticate(credentials).WithSubscription("mySubscription");vargroupName="myResourceGroup";varvmName="myVM";varlocation=Regi