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c# - WPF 单实例最佳实践

这是我迄今为止为创建单个实例WPF应用程序而实现的代码:#regionUsingDirectivesusingSystem;usingSystem.Globalization;usingSystem.Reflection;usingSystem.Threading;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Interop;#endregionnamespaceMyWPF{publicpartialclassMainApplication:Application,IDisposable{#regionMembersprivateInt32m_Mess

c# - WPF 单实例最佳实践

这是我迄今为止为创建单个实例WPF应用程序而实现的代码:#regionUsingDirectivesusingSystem;usingSystem.Globalization;usingSystem.Reflection;usingSystem.Threading;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Interop;#endregionnamespaceMyWPF{publicpartialclassMainApplication:Application,IDisposable{#regionMembersprivateInt32m_Mess

go - 什么是 golang 中的同步(sync.RWMutex)

我正在寻找源代码的gorilla上下文。我不明白它究竟是做什么的sync,mutex.Lock,mutex.Unlock。当我从源代码中删除mutex.Lock和Mutex.Unlock时它仍在运行。import("net/http""sync""time")var(mutexsync.RWMutexdata=make(map[*http.Request]map[interface{}]interface{})datat=make(map[*http.Request]int64))//Setstoresavalueforagivenkeyinagivenrequest.funcSet(

go - 什么是 golang 中的同步(sync.RWMutex)

我正在寻找源代码的gorilla上下文。我不明白它究竟是做什么的sync,mutex.Lock,mutex.Unlock。当我从源代码中删除mutex.Lock和Mutex.Unlock时它仍在运行。import("net/http""sync""time")var(mutexsync.RWMutexdata=make(map[*http.Request]map[interface{}]interface{})datat=make(map[*http.Request]int64))//Setstoresavalueforagivenkeyinagivenrequest.funcSet(

go - 在 golang 中使用互斥量管理 slice 以提高性能

我有一个结构如下。typeUserstruct{Mutexsync.RWMutexUsernamestringStuffmap[string]string}我在全局范围内也有以下内容。varMyUsers[]UservarUserMutexsync.RWMutex因为我的应用程序每秒访问MyUsersslice数千次,所以我认为这是管理性能的最佳方式。如果我想修改一个单独的MyUsers元素,那么我会锁定该特定元素:MyUsers[x].Mutex.Lock()然后执行任何修改并解锁。我的问题是,这样做安全吗?我有普通的全局UserMutex仅在附加到slice时锁定slice...但

go - 在 golang 中使用互斥量管理 slice 以提高性能

我有一个结构如下。typeUserstruct{Mutexsync.RWMutexUsernamestringStuffmap[string]string}我在全局范围内也有以下内容。varMyUsers[]UservarUserMutexsync.RWMutex因为我的应用程序每秒访问MyUsersslice数千次,所以我认为这是管理性能的最佳方式。如果我想修改一个单独的MyUsers元素,那么我会锁定该特定元素:MyUsers[x].Mutex.Lock()然后执行任何修改并解锁。我的问题是,这样做安全吗?我有普通的全局UserMutex仅在附加到slice时锁定slice...但

go - 这种模式如何导致死锁?

我有一个(LRU)缓存对象,但我遇到了死锁...这怎么可能?typecachestruct{mutex*sync.Mutex...}func(this*cache)Init(){//guaranteedtobecalledonce,inmain()this.mutex=&sync.Mutex{}}func(this*cache)f1(){//Patternforaccessingmute,atthetopofanyfunctionof'cache'whereneeded.this.mutex.Lock()deferthis.mutex.Unlock()...}func(this*cac

go - 这种模式如何导致死锁?

我有一个(LRU)缓存对象,但我遇到了死锁...这怎么可能?typecachestruct{mutex*sync.Mutex...}func(this*cache)Init(){//guaranteedtobecalledonce,inmain()this.mutex=&sync.Mutex{}}func(this*cache)f1(){//Patternforaccessingmute,atthetopofanyfunctionof'cache'whereneeded.this.mutex.Lock()deferthis.mutex.Unlock()...}func(this*cac

戈朗 : is a mutex required for a package-scoped variable with read-only access?

如果我有一个像这样的包范围变量:var(bus*Bus//THISVARIABLE)//Busrepresentsarepositorybus.Thiscontainsalloftherepositories.typeBusstruct{UserRepository*UserRepository//...}...并且我允许访问我的存储库上的bus变量,以便它们可以相互访问,如果它们可以同时使用,我是否需要使用任何类型的互斥锁?会发生什么的快速伪代码://Routerrouter.GET("/user/:id",c.FindUser)//Controllerfunc(c*UserCont

戈朗 : is a mutex required for a package-scoped variable with read-only access?

如果我有一个像这样的包范围变量:var(bus*Bus//THISVARIABLE)//Busrepresentsarepositorybus.Thiscontainsalloftherepositories.typeBusstruct{UserRepository*UserRepository//...}...并且我允许访问我的存储库上的bus变量,以便它们可以相互访问,如果它们可以同时使用,我是否需要使用任何类型的互斥锁?会发生什么的快速伪代码://Routerrouter.GET("/user/:id",c.FindUser)//Controllerfunc(c*UserCont