Mono(Xamarin)Android应用程序路径,如何获取?我找到了一种方法,我发现它看起来更好stringpath="";System.Collections.IDictionaryvars=System.Environment.GetEnvironmentVariables();foreach(System.Collections.DictionaryEntryentryinvars){if(entry.Key.ToString().Contains("HOME"))path=entry.Value.ToString();} 最佳答案
我正在尝试在Monodroid项目中使用ISpannable,但在使用GetSpans时遇到了问题。我最终想要的是富文本编辑器,例如:https://code.google.com/p/android-richtexteditor/source/browse/?r=4#svn/trunk/src/net/sgoliver但是,GetSpans的Xamarin文档不是特别有帮助。我试图从Java转换为C#的行是:StyleSpan[]ss=s.getSpans(styleStart,position,StyleSpan.class);但是,我不知道要为最后一个参数传递什么,因为在C#中编
我正在尝试使用Xamarin.Forms创建一个跨平台应用程序。据我所知,UI将从代码创建,.axml文件将自动生成。我可以修改.axml文件来编辑UI吗?我尝试编辑,但出现的只是代码中编写的内容。即:你好表单更新publicstaticPageGetMainPage(){returnnewsimplerow();} 最佳答案 在Xamarin.Forms中,您可以根据跨所有平台共享的标记定义创建页面。通常,您将使用Xamarin.Forms编写所有内容页面,但是您可以根据需要将native页面混合并匹配到应用程序中。这些用Xama
我有以下布局:这在我的Activity中:[Activity(Label="LayoutTest",MainLauncher=true,Icon="@drawable/icon")]publicclassActivity1:Activity{protectedoverridevoidOnCreate(Bundlebundle){base.OnCreate(bundle);SetContentView(Resource.Layout.Main);}publicvoidFoo(Viewv){Toast.MakeText(v.Context,"Bar",ToastLength.Long).S
我刚刚下载了Xamarin。首先,我决定为我的Android设备创建一个简单的2D游戏。奇怪的是,谷歌没有在Xamarin的2D游戏引擎上找到任何结果。我唯一能找到的是MonoGame,但这似乎不适用于Xamarin(仅支持VisualStudio和MonoDevelop)。谁能给我建议我可以将什么引擎/框架与Xamarin一起使用? 最佳答案 Monogame与Xamarin配合得很好:设置:我知道已经晚了,但我只是加入了monogame并找到了解决方案:要使其正常工作,请执行以下步骤:从http://xamarin.com/st
在函数完成之前来自用户的响应AlertDialog.Builder就像消息框,但我想等到用户回答。我该怎么办?publicbooltest(){booltst=false;AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);builder.SetTitle(Android.Resource.String.DialogAlertTitle);builder.SetIcon(Android.Resource.Drawable.IcDialogAlert);builder.SetMessage("message");builder.
我一直在查看我创建的xamarinandroid应用程序的内存使用情况,与各种设备上运行的其他原生android应用程序相比,它看起来相当高(运行一段时间后大约70Mb)。我围绕这个开始了一些调查,最初是通过将我的应用程序的内存使用情况与其他xamarinandroid应用程序进行比较。我查看了一些示例应用程序,例如“Employees”(可在xamarin工作室首页或xamarin网站上找到)。我注意到,当这个应用程序(和我的应用程序)启动时,它们会立即使用大约25-30Mb的RAM,即使我没有在主启动器Activity中加载布局也会发生这种情况。这是预期的吗?这似乎相当高,因为在A
我想知道,有什么方法可以在C#中为基于Android的手机(也许还有iPhone)开发游戏?是的,我知道“MonoDroid/MonoforAndroid”,但是……它不是免费的。Java很棒,但Dalvik的性能远不如Mono。而且它缺少一些对游戏开发非常有用的功能,例如运算符重载。此外,还有OpenTK框架,这简直太棒了。那么,是否有可能在Android免费上运行.NET/Mono?或者我被判处Java? 最佳答案 您必须能够在设备上安装非托管代码。我会推荐使用Java,因为我可以预见单声道的部署会很困难。Google可能不会让
众所周知,Android上的盗版问题非常严重。MonoforAndroid在编译为native代码时是否提供代码混淆? 最佳答案 MonoforAndroid不提供此功能,但您仍然可以使用第三方工具进行混淆。由于MonoforAndroid生成由Android设备上的Mono运行时JIT编译的CIL程序集,您需要混淆这些.NET程序集。因此像Android混淆器Proguard这样的工具对你没有帮助。据报道,以下.NET混淆器可与适用于Android的Mono配合使用。XenocodePostbuildCryptoObfuscato
我有一个应用程序已使用适用于Android和MonoTouch的Xamarin解决方案Mono移植到Android和iOS。之所以这样做,是因为通过这种方式,我可以使用相同的加密库将所有这些平台与C#Web服务连接起来,该服务无需HTTPS即可解密接收到的数据。是否有任何可以移植到黑莓上的使用C#的解决方案?移植Android应用程序的Blackberry10操作系统功能是否可以解决此问题?顺便说一句,不要回答我迁移到支持HTTPS的Web服务的解决方案。提前致谢... 最佳答案 答案是肯定的,也不是。是的。通常,您可以将Andro