我有一个包含两个线程的简单程序:由QtQApplication::exec操作的主要GUI线程由boost::asio::io_service操作的TCP网络线程TCP事件,例如连接或接收数据会导致GUI发生变化。大多数情况下,这些是QLabel上的setText和隐藏各种小部件。目前,我正在TCP客户端线程中执行这些操作,这似乎很不安全。如何将事件正确发布到Qt主线程?我正在寻找boost::asio::io_service::strand::post的Qt变体,它将事件发布到boost::asio::io_service事件循环。 最佳答案
作为一个业余项目,我正在研究多线程求和算法,在处理足够大的数组时,它的性能优于std::accumulate。首先,我将描述我对此的思考过程,但如果您想直接跳到问题,请随时向下滚动到该部分。我在网上找到了很多并行求和算法,其中大部分采用以下方法:templateTparallel_sum(IT_begin,IT_end,T_init){constautosize=distance(_begin,_end);staticconstauton=thread::hardware_concurrency();if(size>partials;partials.reserve(n);autoch
Followingisanotherexampleofforwarddeclaration,whichmightbeusefuliftheapplicationneedsaself-sustainingarrayofobjectswhichisabletoaddandremoveobjectsfromitselfduringrun-time:Filea.h:classA{public:staticA*first,*last;A*previous,*next;A();~A();};Filea.cpp:#include"a.h"A*A::first=0,*A::last=0;//don't
我对以下代码感到困惑(来自PreferUsingActiveObjectsInsteadofNakedThreads):classActive{public:classMessage{//baseofallmessagetypespublic:virtual~Message(){}virtualvoidExecute(){}};private://(suppresscopyingifinC++)//privatedataunique_ptrdone;//lesentinelmessage_queue>mq;//lequeueunique_ptrthd;//lethreadprivate
这里有一个非常有趣的注释:http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/c/clock“只有对std::clock的不同调用返回的两个值之间的差异才有意义,因为std::clock时代的开始不必与程序的开始重合。std::clock时间可能比挂钟前进得更快或更慢,这取决于操作系统给程序的执行资源。例如,如果CPU被其他进程共享,std::clock时间可能前进得比挂钟慢。另一方面,如果当前进程是多线程的并且有多个执行核心可用,则std::clock时间可能比挂钟前进得更快。”为什么时钟会随着多线程而加快?我正在检查使用线程与不使用线程的C++程序的性能
免责声明:我有Java背景,因此,我不知道C++(和相关库)的许多内部机制是如何工作的。我已经阅读了足够多的资料,知道双重检查锁定是邪恶的,正确和安全地实现单例模式需要适当的工具。我认为以下代码可能不安全,受编译器重新排序和未初始化对象分配的影响,但我不确定我是否遗漏了一些我不了解该语言的内容。typedefboost::shared_ptrAPtr;APtrg_a;boost::mutexg_a_mutex;constAPtr&A::instance(){if(!g_a){boost::mutex::scoped_locklock(g_a_mutex);if(!g_a){g_a=bo
我有一个在VS2014SP2下运行的nativeC++应用程序,它使用我自己的线程池类使用大量多线程。通常,应用程序在任何时候都会有超过32个线程在运行,其中大部分时间大部分时间都处于空闲状态。调试器中是否有任何方法可以查看线程View中的哪些线程处于空闲状态(即在sleep函数中),目前,如果我中断执行,调试器通常会将我带回非事件线程的sleep部分;UINT_cdeclMyThreadFunc(LPVOIDpParam){CMyThreadSlot*pThreadInfo=(CMyThreadSlot*)pParam;while(pThreadInfo->m_pManager->m
我正在设计一个websocket服务器,它接收一条消息并将其保存到一个嵌入式数据库。为了阅读消息,我正在使用boostasio.要将消息保存到嵌入式数据库,我会看到几个选项:在同一线程上收到消息后,立即同步保存消息。在单独的线程上异步保存消息。我很确定第二个答案是我想要的。但是,我不确定如何将消息从套接字线程传递到IO线程。我看到以下选项:每个线程使用一个io服务并使用postfunction线程之间进行通信。这里不得不担心锁的争用。我应该吗?使用Linux域套接字在线程之间传递消息。据我了解,没有锁争用。在这里,我可能可以使用BOOST_ASIO_DISABLE_THREADS宏来获
首先,我认为很重要的一点是,我是多线程的新手,对它知之甚少。我试图使用线程在C++中编写一些程序,遇到了一个问题(问题),我现在将尝试向您解释:我想使用多个线程来填充一个数组,这是我的代码:staticconstintnum_threads=5;intA[50],n;//------------------------------------------------------------voidThreadFunc(inttid){for(intq=0;q作为这个程序的结果,我得到:000001个1个1个1个1个2个2个2个2个2个等等。据我了解,仅当第一个线程完成将所有元素写入数组
我目前遇到live555问题。我为我的项目编写了一个WindowsDLL,这个DLL公开了一个非常简单的API来轻松启动RTSP客户端。统一程序加载DLL,然后使用API接收帧。公开的两个主要功能是:boolstartRTSP(boolisTCP);boolstopRTSP();由于Live555库的性质,我无法在统一线程中启动RTSP。所以我在调用startRTSP时创建了一个新线程,并通过一些回调将帧发送到unity。但是,为了能够从外部线程(调用stopRTSP的统一线程)停止RTSP,我使用了eventLoopWatchVariable。例如,这是RTSP事件循环的启动方式:e