当您不使用boost::thread而是通过AfxBeginThread使用MFC线程功能时,您能否使用boost::mutex库来保护代码的关键部分?如果是这样,这样做有什么问题吗? 最佳答案 一个(真实的)线程是一个(真实的)线程。Boost对线程是直接创建(WindowsAPI)还是通过Boost创建没有特殊假设。简答:没问题。 关于c++-将boost::mutex与MFC线程(AfxBeginThread)一起使用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
假设我们有一个内存区域,某个线程正在向其中写入数据。然后它将注意力转移到别处并允许任意其他线程读取数据。然而,在某个时间点,它想要重用该内存区域并再次写入。写入器线程提供了一个bool标志(valid),它表示内存仍然有效,可以从中读取(即他还没有重新使用它)。在某个时候,他会将此标志设置为false,并且再也不会将其设置为true(它只会翻转一次,就是这样)。在顺序一致性的情况下,编写者和读者分别使用这两个代码片段应该是正确的:...valid=false;...和...if(valid){}else{}...我们显然需要做一些事情来确保顺序一致性,即插入必要的获取和释放内存屏障。我
我正在尝试使用this在C++中实现多线程LRU缓存文章作为提示或灵感。它适用于Go,但所需的概念或多或少也存在于C++中。本文建议在散列表和链表周围使用带有共享互斥锁的细粒度锁定。所以我打算用std::unordered_map写一个缓存,std::list并使用std::shared_timed_mutex锁定.我的用例包括几个线程(4-8)使用此缓存作为拼写错误的单词和相应可能的更正的存储。缓存的大小约为10000-100000个项目。但是我在几个地方读到,使用共享互斥锁而不是普通互斥锁几乎没有意义,而且速度更慢,尽管我找不到一些带有数字的真实基准或至少在何时使用和何时不使用的模
我已经使用Boost线程和条件实现了一个基本的线程生产者-消费者(线程1=生产者,线程2=消费者)。我经常无限期地陷入wait()中。我真的看不出这里有什么问题。下面是一些伪代码://mainclassclassMain{public:voidAddToQueue(...someData...){boost::mutex::scoped_locklock(m_mutex);m_queue.push_back(newQueueItem(...someData...));m_cond.notify_one();}voidRemoveQueuedItem(...someCond...){//
我正在为我们的堆内存管理器覆盖new()和new[]()运算符。new()有一个mutex并且是线程安全的,但我没有向new[]()添加互斥锁,它的作用是传递运算符,因为我怀疑调用时它会在堆栈上。new[]()将在堆栈上并且不需要自己的互斥量是否正确?/*!\briefOverridetheStandardC++new[]operator\paramsize[in]Numberofbytestoallocate\exceptionstd::bad_alloc\returnsPointertothestartoftheallcoatedmemoryblockof\csizebytes\t
假设我有以下过度简化的类,并希望保护资源免受多线程访问。我怎样才能像类锁一样合并某些东西,其中每个进入公共(public)接口(interface)的“入口点”首先必须在被允许使用该接口(interface)之前获得一个类锁?classMyClass{public:voidA();voidB();voidC();voidD();voidE();private:SharedResource_res;}voidMyClass::A(){B();C();D();E();}voidMyClass::B(){//dosthwith_res}voidMyClass::C(){//dosthwith
我有以下代码:typedefstruct{...volatileinti_lines_completed;pthread_mutex_tmutex;q265_pthread_cond_tcv;...}q265_picture_t;voidq265_frame_cond_broadcast(q265_picture_t*frame,inti_lines_completed){pthread_mutex_lock(&frame->mutex);frame->i_lines_completed=i_lines_completed;pthread_cond_broadcast(&frame->
所以我正在考虑在C++中使用简单的生产者/消费者队列。我最终将使用boost进行线程处理,但此示例仅使用pthreads。我最终也会使用更多面向对象的方法,但我认为这会掩盖我目前感兴趣的细节。无论如何,我担心的具体问题是由于此代码使用std::deque的push_back和pop_front-它可能在不同线程中分配和释放底层数据-我认为这是不好的(未定义的行为)-避免这种情况的最简单方法是什么?没有任何东西被标记为易变的。但是重要的位是受互斥锁保护的。我是否需要将任何东西标记为volatile的,如果需要怎么办?-我不认为我这样做是因为我相信互斥锁包含适当的内存屏障等,但我不确定。还
我有一个在多个线程中使用的类实例。我正在从一个线程更新多个成员变量并从一个线程读取相同的成员变量。维护线程安全的正确方法是什么?eg:phthread_mutex_lock(&mutex1)obj1.memberV1=1;//unlockhere?我应该在这里解锁互斥量吗?(如果现在另一个线程访问obj1成员变量1和2,访问的数据可能不正确,因为memberV2还没有更新。但是,如果我不释放锁,另一个线程可能会阻塞,因为有耗时操作下面。//performsometimeconsumingoperationwhichmustbedonebeforetheassignmenttomembe
考虑以下C++11代码,其中类B被实例化并由多个线程使用。因为B修改了一个共享vector,所以我必须在B的构造函数和成员函数foo中锁定对它的访问。为了初始化成员变量id,我使用了一个计数器,它是一个原子变量,因为我从多个线程访问它。structA{A(size_tid,std::stringconst&sig):id{id},signature{sig}{}private:size_tid;std::stringsignature;};namespaceN{std::atomiccounter{0};typedefstd::vectorAs;std::vectorsharedRes