这是目前(迄今为止)在iPhone4S和iPhone5上的移动Safari上最快的JavascriptSHA256实现。/**@fileOverviewJavascriptSHA-256implementation.**Anolderversionofthisimplementationisavailableinthepublic*domain,butthisoneis(c)EmilyStark,MikeHamburg,DanBoneh,*StanfordUniversity2008-2010andBSD-licensedforliability*reasons.**Specialth
我见过一些性能关键的javascript代码,比如thisproject上的代码广泛使用与0的按位或运算。例如:GameBoyAdvanceCPU.prototype.write8=function(address,data){address=address|0;data=data|0;this.memory.memoryWrite8(address|0,data|0);我知道带“|0”的底数的用例,但这里不是这种情况,因为它们始终是整数。它看起来有点像asm.js,这是告诉js引擎我们正在处理整数,允许进行一些优化吗?如果是这样,哪些浏览器会进行这些优化?任何有关其工作原理的指示都将
我发现在for循环中缓存数组的length属性的做法非常令人反感。如,for(vari=0,l=myArray.length;i至少在我看来,与直截了当相比,这大大损害了可读性for(vari=0;i(更不用说由于词法范围和提升的性质,它会将另一个变量泄漏到周围的函数中。)我希望能够告诉任何这样做的人“不要打扰;现代JSJITers优化了这个技巧。”显然这不是一个微不足道的优化,因为你可以,例如在数组被迭代时修改数组,但我想考虑到我听说过的关于JITer及其运行时分析技巧的所有疯狂的东西,他们现在应该已经做到了。有人有这样或那样的证据吗?是的,我也希望只说“这是微优化;在分析之前不要这
我正在尝试通过指定资源的到期时间来修改我的.htaccess文件。它适用于图像但不适用于javascript文件。运行GTMetrix时,它仍然建议javascript文件需要过期。我试过“application/javascript”和“application/x-javascript”但无济于事。不确定我做错了什么。这是我的代码:##EXPIRESCACHING##ExpiresActiveOnExpiresByTypeimage/jpg"access1year"ExpiresByTypeimage/jpeg"access1year"ExpiresByTypeimage/gif"a
只有我认为CS5脚本运行缓慢吗?这几行代码需要1分钟以上的时间来执行。for(n=0;nlayerSets的数量是20。我在VistaHomePremium系统、AMDAthlon64X2双核5200+和8GBRAM上运行CS5.164位版本。我尝试将脚本导出为.JSXBIN,但仍然需要1分钟多的时间。当CS5.1运行.JSXBIN脚本时,CS5.1的CPU使用率从3%上升到57%。这里一定有问题,我怎样才能加快脚本速度?//谢谢*编辑*似乎CS5自己的DOM实现是这里的问题。通过将与DOM相关的值读入局部变量,脚本速度提高了两倍以上。varLayerCount=app.activeD
我目前正在轮询服务器以检查新数据,然后相应地更新AngularJS应用程序中的模型。他大致就是我在做什么:setInterval(function(){$http.get('data.json').then(function(result){if(result.data.length>0){//ifdata,updatemodelhere}else{//nothinghaschanged,butAngularJSwillstillstartthedigestcycle}});},5000);这工作正常,但大多数请求不会导致任何新数据或数据更改,但$http服务并不真正知道/关心并且仍会
我想大幅优化我的一个算法,我会尽我所能来解释它。主题t=0时,我们处于二维欧几里得系统中。在这个系统中有两个对象:O1和O2。O1和O2分别位于PA和PC点。O1以恒定且已知的速度向点PB移动。物体到达PB时停止。O2可以恒定且已知的速度在任何方向上不同或不O1。在时间0,O2没有方向,我们需要为它找到一个方向。已知参数:O1:位置、方向、速度O2:位置、速度这是系统的小图。我们想找到点PI和时间ti为:O1在时间ti的位置=O2在时间ti的位置=圆周率。然后让物体O2移动到PI点,得到O2方向。选择O2的方向(PointPi)并且两个对象O1和O2都在移动时,对象将永远不会停止或等待
我正在尝试优化具有大量JS意大利面条代码的网站的加载时间。其中一些实际上看起来像这样:varx="foo";vary="bar";而不是理智的程序员代码:varx="foo";vary="bar";所以我想知道这种事情是否真的有害?除了美观之外,将脚本组合到单个脚本标签中是否会带来加载时间上的好处? 最佳答案 当浏览器遇到script在解析页面的HTML元素期间会发生以下情况:浏览器暂停处理HTML。浏览器启动其JavaScript解释器的一个实例。JavaScript解释器编译JavaScript并将其添加到当前页面的全局Java
我在commonCSS元素上多次重复使用document.getElementById。如果我创建一个globalarray来存储我所有的document.getElementById元素而不是每次都重新获取元素,是否会有显着的性能提升?示例,而不是:document.getElementById("desc").setAttribute("href","#");document.getElementById("desc").onclick=function(){...};document.getElementById("desc").style.textDecoration="non
我们正在构建一个在浏览器中运行的CAD应用。C.A.D代表ComputerAidedDesign.Illustrator、CorelDraw、AutoCAD等是CAD应用程序的一些示例。它基于Paper.js,一个非常简洁的Canvas库,允许您以编程方式操作矢量。问题我目前遇到的主要问题是重绘周期性能。重绘算法是“愚蠢的”(就提高性能的巧妙技巧而言),因此效率低下且速度慢-渲染场景图形项目依赖于逐渐变慢的重绘周期。随着绘制点的积累,每个重绘周期变得越来越慢。重绘方案非常简单:清理整个区域从场景图中取出所有项目重绘所有项目。问题在这种情况下是否有渲染优化的任何类示例-假设我想停止实现脏