我正在使用android.support.v7.widget.SearchView并在SearchView中输入每个字符时执行搜索。以下是fragment。searchView.setOnQueryTextListener(newSearchView.OnQueryTextListener(){@OverridepublicbooleanonQueryTextSubmit(Stringquery){returnfalse;}@OverridepublicbooleanonQueryTextChange(StringnewText){if(!newText.trim().equals("
这是我的第一个Android应用程序,我正在从iOS开发过渡。我正在尝试更改为不同的Activity。但是,我的新空Activity需要多秒(大约3秒)才能出现。这是我要发送到新Activity的代码:publicvoidopenStats(Viewv){startActivity(newIntent(MainActivity.this,StatsActivity.class));}这是我的新Activity的onCreate:publicclassStatsActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(
我分析了我的程序,结果发现很大一部分CPU花在了SoundPool.play()上。该游戏有大约10个声音文件,每个都在1秒以下。目前它们是64kbs可变MP3。它们在开始时被加载到SoundPool并在整个游戏中频繁播放。我的问题:哪种音频格式(例如mp3、ogg等)对移动设备上的CPU和电池消耗最友好?我只将它们用于音效,不需要同时播放。非常感谢。 最佳答案 据我所知,不会有太大区别,因为Android在将音频文件放入SoundPool之前会对其进行解压缩,以便之后能够快速播放它们。这也是您不能在不耗尽内存的情况下将非常多(或大
我有三个应用程序:University、Student、Staff。大学是主要的应用。学生和教职工是供应商申请。大学有权访问来自该提供商应用程序的信息。我按照以下顺序安装了apk学生、教职员工和大学。这工作正常但是如果我按顺序安装大学、学生和教职员工。在这种情况下,大学崩溃了,错误是“访问权限被拒绝”。为什么即使我们有适当的许可也会发生这种情况?为什么后面安装的provider不能被主应用访问?01-2916:49:48.257:E/AndroidRuntime(2622):Causedby:java.lang.SecurityException:PermissionDenial:op
所以我正在尝试为Android编写一些低级代码,我主要担心的是我想避免JIT编译器(或其他任何东西)进行的所有优化。经过一些研究,最好的方法似乎是:手写Java字节码使用“dx”命令将其转换为dex文件使用指定了“-Xverify:none-Xdexopt:none”参数的“dalvikvm”命令(通过adbshell)在程序上运行它我的问题是:这实际上会避免所有优化吗?之前的讨论在这里https://groups.google.com/forum/#!topic/android-platform/Y-pzP9z6xLw让我不确定,我无法通过阅读文档100%说服自己。非常感谢任何一种方
我还没有找到关于如何在Android上使用此技术的任何完整解释,所以我决定创建一个问答线程。如果您的应用程序必须在谷歌地图上显示大量标记并且将它们聚集在一起不足以防止您的应用程序运行太慢,那么您最好的选择之一就是使用这种视口(viewport)标记管理技术。您可以在这里阅读理论解释:https://developers.google.com/maps/articles/toomanymarkers我在下面写了一个简短的指南... 最佳答案 1°---在创建map的Activity中,您必须设置OnCameraChangeListen
1. PerformanceSchemaLockTablesMySQL安装以后,我们会看到有这么两个数据库:information_schema和performance_schema,它们对于排查问题是非常有用的。PerformanceSchema是一种存储引擎,默认情况下,它是启用的。performance_schema数据库的名称是小写的,其中的表的名称也是小写的。查询应该用小写字母指定名称。SHOWVARIABLESLIKE'performance_schema';SHOWENGINES;USEperformance_schema;SHOWTABLES;SHOWTABLESFROMper
我有一个大型Android游戏,其中每个逻辑屏幕都有一个Activity。(初始屏幕、开始屏幕、级别选择器、游戏屏幕和设置是不同的Activity)。现在一切正常。如果我重写所有内容以便只有一个Activity并且逻辑屏幕是fragment,它会减少RAM或CPU消耗吗? 最佳答案 经过多年(两年以上)的说法“Fragments是要走的路”,我再也不会用Fragments代替Activity了。使用fragment重新使用某些组件是可以的。将fragment用于对话框也很好,但我现在已经意识到Fragment实现有多么糟糕,Frag
当我尝试将一个项目从bitbucket导入androidstudio[windows8]时,出现问题-“存储库测试失败”。我不知道是什么问题。如果有人对此有了解,请帮助我。 最佳答案 我终于解决了这个问题。sshkey有问题。旧的sshkey如何无法正常工作。我在eclipse的帮助下创建了sshkey并在bitbucket中使用。 关于android-尝试将项目从bitbucket导入androidstudio时遇到问题"Repositorytesthasfailure",我们在Sta
我注意到使用java.util.Scanner读取大文件(在我的例子中是CSV文件)时非常慢。我想改变我目前读取文件的方式,以提高性能。以下是我目前所拥有的。请注意,我正在为Android开发:InputStreamReaderinputStreamReader;try{inputStreamReader=newInputStreamReader(context.getAssets().open("MyFile.csv"));ScannerinputStream=newScanner(inputStreamReader);inputStream.nextLine();//Ignores