例如foo()//Someoperationboundbyanexternalresource.db,I/O,whatever.对比varwatch=newStopwatch();watch.Start();foo()vartime=watch.ElapsedMillisecondswatch.Stop(); 最佳答案 我相信Stopwatch是在QueryPerformanceCounter之上构建的,因此每次调用都会导致内核转换。如果foo()非常简短,QPC开销将使它相形见绌。如果您使用Stopwatch来衡量短任务,您应该多
我遇到了需要调整大量图像大小的情况。这些图像目前在文件系统上存储为.jpg文件,但我希望稍后在项目的内存中只有byte[]。源图像大小是可变的,但输出应该是3种不同的预定大小。应保留纵横比,用空白填充原始图像(即,一个非常高的图像将调整大小以适应方形目标图像大小,左侧和右侧有大面积的白色)。我最初构建了针对.NET2.0的项目,并使用System.Drawing类来执行加载/调整大小/保存。相关代码包括:original=Image.FromFile(inputFile);//NOTE:Reusedforeachofthe3targetsizesBitmapresized=newBit
对于相同的功能,我有以下两种方法-一种使用“if”条件,另一种使用“??和类型转换”。哪种方法更好?为什么?代码:Int16?reportID2=null;//Othercode//Approach1if(reportID2==null){command.Parameters.AddWithValue("@report_type_code",DBNull.Value);}else{command.Parameters.AddWithValue("@report_type_code",reportID2);}//Approach2command.Parameters.AddWithVal
在CLRviaCSharp第10章“属性”JeffRichter写道:Apropertymethodcantakealongtimetoexecute;fieldaccessalwayscompletesimmediately.Acommonreasontousepropertiesistoperformthreadsynchroni-zation,whichcanstopthethreadforever,andtherefore,apropertyshouldnotbeusedifthreadsynchronizationisrequired.Inthatsituation,ameth
我刚刚遇到thispost那是关于时间测量的。我记得(我希望我没有记错)如果以前从未调用过此方法,那将是一场不公平的竞争。即://AtthebeginningoftheapplicationMyClassinstance=newMyClass();instance.MyMethod();instance.MyMethod();//Fasterthanthefirstcall,becausenowit'swarmedup.我们在C#中真的有这样的热身理论吗?如果是,为什么(预热时CLR会做什么)?如果此方法是扩展方法(静态方法),一切都一样吗? 最佳答案
我有一个应用程序(C#、WPF)可以显示许多财务图表以及来自服务器的实时数据流。在内存中收集的数据可能会变得有点大,我不想在磁盘上保留任何数据。由于历史数据本身不会改变,只会被添加,以某种压缩格式保留该数据(存储在集合对象中)是否有意义?是否有可能,如果可以,有人可以推荐一个好的做法吗?更新关于性能和权衡的一些注意事项:我知道压缩会增加访问数据的延迟,但是,用户只需要对到达的新数据进行快速更新。当访问已经呈现的数据(例如,研究或重新呈现它)时,他不需要快速响应。 最佳答案 压缩和解压缩会使您的应用程序变慢,因此对于性能(速度)而言,
我意识到我总是按照索引(使用常量)返回的顺序读取我的字段。因此,据我所知,我的代码已经与CommandBehavior.SequentialAccess兼容。如果我打开它会有什么好处吗?DataReader已经是只向前的,只读的,这是真正的性能提升吗? 最佳答案 它的主要用途是当您读取非常大的CLOB(nvarchar(max)等)或BLOB(varbinary(max))字段时。在默认用法中,它会先缓冲整行数据,然后再让您靠近它——这可能意味着它必须为任何BLOB/CLOB字段分配一个大缓冲区。使用顺序模式时,不会缓冲行;您可以对
是的,我正在使用分析器(ANTS)。但在微观层面,它不能告诉你如何解决你的问题。我现在正处于微优化阶段。例如,我正在对此进行分析:for(intx=0;xANTS显示y循环线花费了大量时间。我认为这是因为它必须不断调用Heightgetter。所以我创建了一个本地intheight=Height;在循环之前,并使内部循环检查y.这实际上使性能变差了!ANTS现在告诉我x-loop-line有问题。嗯?这应该是微不足道的,它是外循环!最终我有了一个启示——也许使用外循环绑定(bind)的属性和内循环绑定(bind)的本地使得CLR经常在“本地”缓存和“this-pointer”缓存之间跳
我目前正在开发一个应用程序,该应用程序负责计算锯齿状数组的随机排列。目前,应用程序中的大部分时间都花在每次迭代中复制数组上(总共100万次迭代)。在我当前的系统上,整个过程需要50秒才能完成,其中39秒用于克隆阵列。我的阵列克隆程序如下:publicstaticint[][]CopyArray(thisint[][]source){int[][]destination=newint[source.Length][];//ForeachRowfor(inty=0;y有没有安全或不安全的方法可以更快地达到与上述相同的效果? 最佳答案 这
人们普遍认为反射是缓慢的,并尽量避免它。但在目前的情况下,这种信念是真的吗?当前的.net版本发生了很多变化,例如使用ILWeaving(即ILEmit)等,而不是传统的PropertyInfo和MethodInfo执行反射的方式。是否有任何令人信服的证据表明新的反射不再那么慢并且可以使用了。有没有更好的方法来读取属性数据?谢谢,巴斯卡 最佳答案 当您考虑它时,反射的速度之快令人印象深刻。来自ConstructorInfo的缓存委托(delegate)或MethodInfo可以以与任何其他委托(delegate)相当的速度被调用。从