我需要一些关于以最小内存占用和最大访问性能进行存储和访问的最佳方式的建议。例如。对于每辆车,我想存储型号和名称。我有以下几点想法:选项1:Dictionary>values=newDictionary>();Dictionarylist=newDictionary();list.Add("2001","JettaS");list.Add("2002","JettaSE");list.Add("2002","JettaLE");values.Add("VolksWagen",list);选项2:Dictionary>>values2=newDictionary>>();List>list
我的类中有多少using编译器指令重要吗?删除那些不必要的东西会提高性能吗?虽然我喜欢编写精简的代码,但有时代码段会被修改,并且没有机会返回并检查所有包含的命名空间是否真的有必要。或者,我不会返回并删除那些由VisualStudio自动插入的内容。即:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usingSystem.Web.Mvc;谢谢! 最佳答案 不,没有性能优势。编译器不会为using语句生成IL(可执行代码)。IL仅
我有一项服务正在运行,它会定期检查文件夹中的文件,然后对其进行处理。(读取它,提取数据,存入sql)所以我在测试盒上运行了它,它花费的时间比预期的要长一点。该文件有160万行,6小时后仍在运行(然后我回家了)。问题是它运行的机器现在完全瘫痪了——远程桌面超时所以我什至不能在它上面停止进程,或者附加一个调试器来查看有多远等等。它稳定地使用90%以上的CPU,并且所有其他正在运行的服务或应用程序都受到影响。代码是(凭内存,可能无法编译):Listitems=newList();using(StreamReadersr=fileInfo.OpenText()){while(!sr.EndOf
对于将字符串转换为枚举,以下哪种方式更好?这段代码:colorEnumcolor=(colorEnum)Enum.Parse(typeof(colorEnum),"Green");或者这个:stringcolorString=...colorEnumcolor;switch(colorString){case"Green":color=colorEnum.Green;break;case"Red":color=colorEnum.Red;break;case"Orange":color=colorEnum.Orange;break;....} 最佳答案
这基本上是对这个问题的重述:Java:Multi-dimensionalarrayvs.One-dimensional但对于C#。我有一定数量的元素可以存储为网格。我应该使用数组[x*y]还是数组[x][y]?编辑:哦,所以有一维数组[x*y]、多维数组[x,y]和锯齿状数组[x][y],我可能想要锯齿状? 最佳答案 在C#中使用jaggedarrays有很多优点(数组[][])。它们实际上通常会胜过多维数组。话虽这么说,但我个人会使用多维或交错数组而不是一维数组,因为这更符合问题空间。使用一维数组会增加您的实现的复杂性,不会带来真
我有一种情况需要创建数以万计的唯一数字。但是这些数字必须是9位数字并且不能包含任何0。我目前的方法是生成9位数字(1-9)并将它们连接在一起,如果该数字不在列表中,则将其添加到其中。例如publicvoidgenerateIdentifiers(intquantity){uniqueIdentifiers=newList(quantity);while(this.uniqueIdentifiers.Count然而,在大约400,000时,这个过程确实变慢了,因为越来越多的生成数字是重复的。我正在寻找一种更有效的方法来执行此过程,我们将不胜感激。编辑:-我正在生成这些-http://ww
所以在C#中,switch语句只支持整数类型(不支持Guid),所以一个简单的O(1)比较表看起来是不可能的。在Guid上匹配的计算效率最高的方法是什么一开始我以为if(gMyGuid==newGuid("VALUE"))elseif(gMyGuid==newGuid("VALUE2")elseif(gMyGuid==newGuid("VALUE3")...elseif(gMyGuid==newGuid("VALUEn")然而,通过这样做,我每次都创建一个新的Guid实例以进行比较。我可以将Guid转换为字符串,然后在字符串上进行比较,但字符串比较是一个很长的比较字符串。非常感谢收到任
有没有比下面更简单地捕获异常的更快方法?try{date=newDateTime(model_.Date.Year,model_.Date.Month,(7*multiplier)+(7-dow)+2);}catch(Exception){//Thisisaninvaliddate} 最佳答案 StringDateString=String.Format("{0}/{1}/{2}",model_.Date.Month,(7*multiplier)+(7-dow)+2),model_.Date.Year);DateTimedateTi
我正在编写一个C#类来使用整数执行2D可分离卷积,以获得比双对应更好的性能。问题是我没有获得真正的性能提升。这是X过滤器代码(它对int和double情况都有效):foreach(pixel){intvalue=0;for(intk=0;k在整数情况下,“value”、“InputImage”和“tempImage”是“int”、“Image”和“Image”类型。在双大小写“value”中,“InputImage”和“tempImage”是“double”、“Image”和“Image”类型。(filterValues在每种情况下都是int[])(图像类是外部dll的一部分。它应该类
我正在将现有应用程序移植到C#并希望尽可能提高性能。许多现有的循环计数器和数组引用被定义为System.UInt32,而不是我会使用的Int32。使用UInt32和Int32有什么显着的性能差异吗? 最佳答案 简短的回答是“不。任何性能影响都可以忽略不计”。正确答案是“视情况而定”。一个更好的问题是,“当我确定不需要符号时,我应该使用uint吗?”您不能就性能给出明确的"is"或“否”的原因是因为目标平台将最终决定性能。也就是说,性能取决于将要执行代码的处理器和可用的指令。您的.NET代码编译为IntermediateLanguag