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Pixel_art_scaling_algorithms

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PHP 想象 : How to resize without scaling up?

我正在使用PHPImagick来处理图像。我有两个用例:“调整大小”和“裁剪”。在“调整大小”中,如果原始图像的尺寸小于给定的宽度和高度,我不希望Imagick将其放大,而是希望它简单地返回原始大小.但是,正如PHP文档所说,Imagick的行为已从版本3(我使用的是版本6+)开始更改,它始终会放大图像。Note:ThebehavioroftheparameterbestfitchangedinImagick3.0.0.Beforethisversiongivendimensions400x400animageofdimensions200x150wouldbeleftuntouche

【论文阅读】YOLOv7: Trainable bag-of-freebies sets new state-of-the-art for real-time object detectors

原始题目:YOLOv7:Trainablebag-of-freebiessetsnewstate-of-the-artforreal-timeobjectdetectors中文翻译:YOLOv7:可训练的免费包为实时目标检测器设置了最新的技术发表时间:2022年7月6日平台:arXiv来源:中央研究院信息科学研究所,台湾文章链接:https://arxiv.org/pdf/2207.02696.pdf开源代码:GitHub-WongKinYiu/yolov7:Implementationofpaper-YOLOv7:Trainablebag-of-freebiessetsnewstate-of

java - BigDecimal 中 Divide 方法的 Scale()

newBigDecimal("37146555.53880000").divide(newBigDecimal("1000000")).scale()这将返回10。但是根据API,divide方法:ReturnsaBigDecimalwhosevalueis(this/divisor),andwhosepreferredscaleis(this.scale()-divisor.scale());所以在这种情况下,37146555.53880000的比例是8,1000000的比例是0.所以结果的比例应该是8,而不是10。我在这里错过了什么?谢谢 最佳答案

没有抗锯齿的 Java Slick scale 图像

在Slick库(基于LWJGL)中,您可以在使用getScaledCopy加载图像后缩放图像,但它会应用抗锯齿。我希望边缘保持粗糙;我正在制作像素艺术。我该怎么做? 最佳答案 基于评论:文档暗示filterpropertyImage的数量控制图像的缩放方式。要在不平滑的情况下缩放图像,请使用nearestneighbourfilter:Imageoriginal=…;original.setFilter(Image.FILTER_NEAREST);Imagescaled=original.getScaledCopy();

java - 斐波那契修改 :How to fix this algorithm?

这个问题摆在我面前,我不知道如何解决。这是关于序列0,1,1,2,5,29,866...(除了前两个数字之外的每个数字都是前两个数字的平方和(2^2+5^2=29))。在第一部分中,我必须编写一个算法(我不是母语人士,所以我真的不知道术语),它会在系列中占有一席之地并返回它的值(6返回29)我是这样写的:publicstaticintmod(intn){if(n==1)return0;if(n==2)return1;elsereturn(int)(Math.pow(mod(n-1),2))+(int)(Math.pow(mod(n-2),2));}但是,现在我需要算法将接收一个数字并返

java - 游戏编程ai : scaling walls to find a player?

我研究这个人工智能方法有一段时间了。它基本上有一个int表示如果一堵墙挡住了敌人通往玩家的路径,敌人可以去的每个方向。这在大多数情况下不起作用。有时敌人会穿过它无法穿过的裂缝。其他时候它会粘在有明显缝隙的墙上。我会附上我的代码,但如果它看起来效率太低或者不是解决它的方法,我不反对完全改变我的方法。我只是想知道这些事情通常是如何完成的,以便我可以以更好(并且有效!)的方式实现它。我的代码:publicvoidupdate(ArrayListwalls,Playerp){findPlayer(p.getX(),p.getY());booleanisCollision=false;Syste

贪心算法(greedy algorithm,又称贪婪算法)详解(附例题)

目录基本思想一)概念二)找出全局最优解的要求三)求解时应考虑的问题四)基本步骤五)贪心策略选择六)实际应用1.零钱找回问题2.背包问题3.哈夫曼编码4.单源路径中的Djikstra算法5.最小生成树Prim算法基本思想贪心算法(GreedyAlgorithm)是一种在求解问题时,每一步都选择当前最优解,以期望最终得到全局最优解的算法思想。贪心算法的基本思想可以总结为“每一步都做出一个局部最优的选择,最终就能得到全局最优解”。贪心算法通常包含以下关键步骤:找到可选的子问题:首先,将原问题拆分成一系列可选的子问题或决策。找到局部最优解:对每个子问题,找到一个局部最优解。这个局部最优解应该是一个贪心

MET CS777 Large-Scale Text Processing

Assignment4Large-ScaleTextProcessingMETCS777DescriptionInthisassignmentyouwillimplementk-nearestneighborclassifier(KNNclassifier)toclassifytextdocuments.Forexample,givenasearchtext“HowmanygoalsdidVancouverscorelastyear?”,thealgorithmsearchesallthedocumentscorpus(corpus:largeandstructuraltext)andretu

OceanPen Art AI绘画系统内容讲解

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Android用setRectToRect实现Bitmap基于Matrix矩阵scale缩放RectF动画,Kotlin(一)

Android用setRectToRect实现Bitmap基于Matrix矩阵scale缩放RectF动画,Kotlin(一) 基于Matrix,控制Bitmap的setRectToRect的目标RectF的宽高。从很小的宽高开始,不断迭代增加setRectToRect的目标RectF的宽高,每次迭代加上一定时延,实现Matrix基础上的动画。 importandroid.graphics.Bitmapimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.Canvasimportandroid.graphics.Colorimpo