这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Deletingapointertoconst(Tconst*)voidoperatordelete(void*);...constchar*pn=newchar,*pm=(char*)malloc(1);deletepn;//allowed!!free(pm);//errorDemo.可以理解,free()是一个函数,所以constvoid*不能转换为void*。但为什么在operatordelete(默认或重载)的情况下允许这样做?它在功能上不是错误的构造吗?
我一直在研究这个,但我似乎无法让它正常工作。我正在返回一个指针列表的最后一个值,我想打印它,但它打印的是一个非常随机的数字。我假设这是指针的内存地址,但是当我取消引用它时,我的输出仍然做同样的事情。我的指针列表是一个指针列表,例如:listpointerList例如,这是我的方法返回:int*end(){return(pointerList.back());}我就是这样调用它的。int*totry=ca.end();cout这是打印内存地址而不是值。有没有人知道如何解决这个问题?提前致谢!编辑:这是int指针指向的内容:我有一个值列表,例如[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
缩小范围:我目前正在使用Boost.Unordered.我看到两种可能的解决方案:定义我自己的EqualityPredicatesandHashFunctions并利用模板(可能是is_pointer)来区分指针和实例;简单地扩展boost::hash通过提供hash_value(Type*const&x)至于散列;并添加==运算符重载为自由函数(Type*const&x,Type*const&y)用于相等检查的参数。我不确定这两种变体是否真的可行,因为我没有测试它们。我想知道你处理这个问题。欢迎实现:)编辑1:这个呢?templatestructEquals:std::binary_
这实际上是一个国际象棋下棋程序,但是代码太长无法贴在这里,所以我将使用一个更简单的无关示例:假设我有这样一个对象:classA{intx1;intx2;public:intAverage(){return(x1+x2)/2;}};我想要一个名为AveragesList的vector,它存储每个对象的所有x1和x2值的所有平均值(或指向它们的指针)。所以我尝试这样做:vector*AveragesList;classA{intx1;intx2;public:intAverage(){return(x1+x2)/2;}A(){AveragesList.push_back(this->Ave
我希望这里有一个简单的问题。对于我的类的成员变量,它们都是私有(private)的,我应该使用访问器返回一个指针还是返回变量本身?还是我应该做点别的?例子:unsignedint*Object::GetObjectIDPointer(){return&objectID;}或unsignedintObject::GetObjectID(){returnobjectID;} 最佳答案 这在很大程度上取决于你想用它们做什么:如果你计划你的类的用户能够在你的类中修改变量(这是一个可怕的和强烈反对的事情)你可以返回指针或引用;否则,返回变量本
如果我从我的Shape基类创建一个指针,我如何才能让它表现得像圆(派生)类?这是我的类定义://CShape.hclassdefinition//Shapeclassdefinition#ifndefCSHAPE_H#defineCSHAPE_HclassCShape{protected:floatarea;virtualvoidcalcArea();public:floatgetArea(){returnarea;}};classCCircle:publicCShape{protected:intcenterX;intcenterY;floatradius;voidcalcArea(
#include"stdafx.h"#include#include#includeusingnamespacestd;classPerson{public:Person();Person(stringinput_name,intinput_age);voidread(stringinput_name,intinput_age);voidprint()const;private:stringname;intage;};Person::Person(){name="";age=0;}Person::Person(stringinput_name,intinput_age){name=in
我是一个非常新的程序员,也是一个super初学者,所以我对C++了解不多。我有一个关于制作指针的深层拷贝的问题。我拥有的是一个充满POD的A类和一个指向此类的指针(A*P)。我有第二个B类,其中包含一些其他POD和指向A类的指针vector。我想用A*P的深层拷贝填充这个vector,因为在一个循环中我将动态分配和释放它。以下不起作用。我相信它是我的复制构造函数和=运算符的重载。这是我为了乐趣和学习而做的事情。classA{public:...............};classB{public:B();~B();B(constB&Copier);B&B::operator=(con
我目前正在编写一个项目,我有一个如下所示的函数:Room::addItem(Item*&);//notwrittenbyme我在理解要作为参数发送什么时遇到了一些麻烦。“*&”把我搞得一团糟。我试过以下方法:foo.addItem(loadItem());//ReturnsanItem-object/*and*/foo.addItem(loadItem());//ReturnsanItem-pointer编辑:如果您能解释一下“*&”的含义,那就太好了。我想在下次遇到它时了解它;) 最佳答案 addItem函数接受类型为Item*的
假设我有一个整数队列,#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intfirstValToBePushed=1;queueCheckoutLine;CheckoutLine.push(firstValeToBePushed);cout我如何使用一个队列来做本质上相同的事情,该队列包含指向整数的指针,而不是像上面目前所做的那样。我计划制作一个循环以生成多个值,但这只是一个更简单的示例。谢谢, 最佳答案 如果这是生命周期管理,那么:std::queue>CheckoutLine;Checko