我在将小部件添加到QMainWindow时遇到了一个小问题。当我这样做时:wsk_mainStatki=newmainStatki(this);wsk_mainStatki->setGeometry(0,0,400,300);this->layout()->addWidget(wsk_mainStatki);没关系,但我收到警告:QMainWindowLayout::addItem:PleaseusethepublicQMainWindowAPIinstead这是我的游戏类#include"game.h"game::game(){setGeometry(200,200,400,300)
我正在重新学习c++(我有10年的Java经验),同时我也在学习Qt...我习惯于通过以下方式创建对象(在Java中):MyObjecto=newMyObject();但是当在C++中创建QApplication时,示例仅显示:QApplicationapp(argc,argv);app.setOrganizationName("MyCompany");app.setApplicationName("TheApp");突然之间,我引用了“app”并且没有明显的(对我而言)分配给app...这个模式是c++的东西还是Qt特有的?这种模式叫什么?谢谢! 最佳答案
我正在使用Qt解决一个逻辑问题。我有两个QString的QSet:QSetset1:["aaa","BBB"]QSetset2:["aaa","bbb","ccc","ddd"]我想从set2中减去set1,所以我使用:set2.subtract(set1);我得到:set2:["bbb","ccc","ddd"]但在那种情况下,“bbb”不会从set2中删除,尽管set1包含此记录。这是因为默认的QString::contains方法(它是QSet::subtract使用的方法)区分大小写。还有另一个QString::contains方法,它接受一个参数来定义区分大小写模式,但我真的
假设我们有:pManager=newQNetworkAccessManager();QObject::connect(pManager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(finishedSlot(QNetworkReply*)));和voidfinished(QNetworkReply*reply);如果我们删除finished中的回复,我们将出现段错误。这是否意味着我们不会释放它? 最佳答案 来自http://doc.qt.io/qt-5/qnetworkreply.html:N
我正在使用QBuffer在ReadWrite模式下。一个workerQThread将数据推送到缓冲区中,另一个QThread从中读取数据。QBuffer是否保证线程安全,或者我是否需要从QBuffer派生并添加互斥量? 最佳答案 引用MarkSummerfield的书C++GUIProgrammingwithQt4:Qt'sthread-safeclassesincludeQMutex,QMutexLocker,QReadWriteLock,QReadLocker,QWriteLocker,QSemaphore,QThreadSto
我注意到当在QT中用shared_ptr替换原始指针时,我的代码不再起作用。例如,如果不是QTreeWidgetItem*vItem(newQTreeWidgetItem(ItemTitle));我用std::shared_ptrvItem(newQTreeWidgetItem(ItemTitle));然后,要么程序崩溃,要么什么都没做(即使我使用.get()函数来获取来self代码后面共享的原始指针)。有谁知道可能是什么原因? 最佳答案 对Qt模型项使用共享指针会导致所有权冲突:QTreeWidget获取您传递给它的任何QTree
我为包含两个vector的光参数定义了一个结构。该结构在C++和GLSL中以类似的方式定义(注意:QVector3D封装了3个float,而不是double):C++宿主程序:structLightParameters{QVector3Dpos;QVector3Dintensity;};片段着色器:structLightParameters{vec3pos;vec3intensity;};在片段着色器中,我还定义了以下制服。灯的数量限制为8个,因此统一数组具有恒定大小(但实际只使用了numLights):constintmaxLights=8;uniformintnumLights;u
我如何为qTreeView实现qTreeWidget的代码?for(constauto&i:names){QTreeWidgetItem*item=newQTreeWidgetItem(ui->treeWidget);item->setText(0,QString::fromStdString(i));ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);conststd::unordered_mapmap=m_reader.getMapFromEntry(i);for(constauto&j:map){QTreeWidgetItem*item2=newQTree
我有以下代码:element.clear();element.setTagName("accountpoint");element.setAttribute("code",QString(ID_CONST)+serial);element.setAttribute("name",QString());element.setAttribute("serial",serial);QFilefile(filename);file.open(QIODevice::ReadWrite);QTextStreamstream(&file);doc.save(stream,4);我想我会得到像这样的X
我想知道如何将一个单独的变量传递到一个插槽中。我似乎无法让它工作。有什么办法解决这个问题吗?这是我的代码:QTimer*timer=newQTimer();connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(method(MYVARIABLE)));timer->start(4000); 最佳答案 如果您不想在您的类中声明MYVARIABLE,而是将其绑定(bind)到这个特定的信号/槽连接,您可以将信号连接到C++11lambda,使用Qt5'snewsingal/slotsyntax然后用那个la