我正在通过其C++SDK为应用程序编写插件。该机制相当简单。插件通过预定义的接口(interface)提供其功能。这是通过让服务器类从每个接口(interface)的一个实现类继承来完成的,该实现类包含纯虚函数或具有默认实现的非纯函数。这非常实用,因为SDK客户端只需覆盖插件所需的那些方法和/或为(罕见的)没有默认值的方法提供实现。一直困扰我的是,一切都在编译时已知。与运行时多态相关的虚函数表和机制在这里只是为了提供默认实现。我试图在保持便利的同时消除这种开销。作为一个(非常人为的)示例,假设我有几个服务器提供一个接口(interface)(名为Blah),该接口(interface)
我正在用C++11弄湿我的脚,我真的很困惑为什么这不起作用:templatestructA{size_tsize()const{returnsizeof(T);}};structB:A{intx;inty;};Bvar{1,5};我正在使用gcc4.8.2并收到一条错误消息:nomatchingfunctionforcallto'B()'当我不从A派生时它工作得很好,那么派生是否会以某种方式改变我的结构B的POD性? 最佳答案 聚合初始化要求您的类型是聚合。聚合不能有基类:Anaggregateisanarrayoraclass(C
C++中virtual的主要好处之一是能够使用基类(指针或引用)调用派生方法。我正在阅读usingCRTPtoimplementstaticpolymorphism,但我不明白如何使用这种技术实现上面提到的内容,因为当需要模板时,我无法将函数声明为采用Base类型。在我看来,文章中描述的内容可以通过简单地使用函数重载来实现,所以我确信这种技术一定有更多。(PS:在对thisquestion的回答的评论中提到了这个确切的问题,但不幸的是没有人回复它:“vtables真正提供的是使用基类(指针或引用)来调用派生方法。你应该在这里展示它是如何用CRTP完成的。”)这是我的最小代码,它给出了错
相关问题:one,twoCRTP搞了几天,现在好像比以前懂的还少:)考虑以下代码:#includetemplateclassInterace{public:typedeftypenameIMPL::TYPETYPE;//ERROR:"...invaliduseofincompletetype..."voidfoo(){IMPL::impl();}//thenwhydoesthiswork?};classImplementation:publicInterface{public:typedefintTYPE;staticvoidimpl(){std::cout问题是:为什么我可以从IMP
我正在重写编译器的IR,其中IR类和算法都在不断变化。当前编译器至少有2个当前IR,它们用于我要合并的不同阶段。首先,我们有一个AST层次结构,它基于一个Node抽象基类和一个与之关联的访问者模式。接下来,我们有一个单独的语义层次结构,它使用各种类(我可能可以全部rebase,这样Node也是所有类的最低级别)。随着我们认识到更多的特化,语义层次可能会增长。这些类有一个单独的访问者模式。为执行生成的程序创建了2个“可执行”IR。我的目标是合并AST和语义层次结构,并合并它们生成的可执行形式。这将减少由于两种形式的不一致而导致的错误数量。但是,正如我所指出的,语义层次结构很可能会添加新的
我正在尝试编译以下代码,但似乎有一个问题我似乎无法解决:templatestructcount_x{enum{x_size=x};};templatestructcrtp_base{typedeftypenamey::count_tcount_t;crtp_base(constcount_t&){}};templatestructderived:publiccrtp_base>{typedeftypenamecount_xcount_t;typedefcrtp_base>base_t;derived(constcount_t&c):base_t(c){}};intmain(){deri
我正在尝试使用一种简单形式的CRTP(奇怪的重复模板模式),因为我有几个类,每个类都有几个相关的类,我想要一种将它们绑定(bind)在一起的方法(例如,我有类像Widget、Doobry和Whatsit,以及相关类WidgetHandle、DoobryHandle和WhatsitHandle)。我用来从Base继承的每个类都添加了一个value_typetypedef,这样基类就可以将它称为typenameTWrapper::value_type。structWidgetHandle{};templateclassBase{public:Base(typenameTWrapper::v
我有一个对象层次结构,需要能够从基类克隆对象。我遵循了典型的CRTP模式,除了我还希望能够在直接对子类调用copy时返回子类。为此,我遵循了此处的建议:https://stackoverflow.com/a/30252692/1180785它似乎工作正常,但Clang警告我有潜在的内存泄漏。我已将代码缩减为这个MCVE:templateclassCRTP{protected:virtualCRTP*internal_copy(void)const{returnnewT(static_cast(*this));}public:T*copy(void)const{returnstatic_
我有以下类层次结构:templateclassbase{public:voidf(){}};classclass_a:publicbase{};classclass_b:publicbase,publicclass_a{usingbase::f;};intmain(){class_bb;b.f();return0;}Comeu和IntelC++v11声称一切都很好,但是GCC(4.4.1)和VC++2008似乎提示(http://codepad.org/KQPDsqSp),例如:g++-pedantic-Wall-otesttest.cpptest.cpp:Infunction‘int
我有一个我正在尝试解决的难题,从根本上可以归结为以下示例:templatestructA{typedeftypenameCT::VALUE_TFOO;//FOOisdependentonCT};templatestructB{typedeftypenameCT::BARBAR;BARfoo(){}};templatestructC:B>{typedefDTVALUE_T;typedeftypenameA::FOOBAR;};intmain(){Cc;}我可以尝试解释上面的内容(我试了大概三遍,把文字删掉了!),但基本上要求是:C必须继承自B用C输入(利用CRTP),即B>C是唯一可以实