我想要一个非引用计数的智能指针,它可以结合auto_ptr和shared_ptr的一些有用方面。我认为C++0x的unique_ptr最终是我需要的,但我需要一些可以在VisualStudio2008和Xcode(gcc4.2)上编译的东西。我需要的功能是:可在工厂方法中使用,以便在复制时转移所有权(如auto_ptr)支持release()(比如auto_ptr)可与前向声明一起使用(如shared_ptr)所以,我认为它确实是一个更好的auto_ptr。在boost或其他地方有什么可以做到这一点的吗(注意:我没有时间把我的头缠在Loki周围)?还是我应该自己动手?编辑:我刚刚阅读了
是否可能,如果可能,我如何在Qt中创建一个信号/插槽,它是对shared_ptr的const引用?我想要一个看起来像这样的信号:voidsignal(shared_ptrconst&)我知道如何在没有常量引用的情况下做到这一点,这就是类型shared_ptr但出于效率*的原因,我想避免复制。引用类型的相同语法不起作用:Q_DECLARE_METATYPE(shared_ptrconst&)qRegisterMetaTypeconst&>();许多标准API都有QStringconst&所以我认为这基本上是可能的,我只是想不出语法。**性能的最大问题不是复制时间,而是当对象被复制到每个接
我见过几个shared_ptr的实现,例如here.它们都将ref_count声明为int*。我不明白如果它只是一个int我们会失去什么。谢谢!templateclassshared_ptr{T*ptr;int*ref_count;/***Initializestherefcountusedfortrackingtheusage.*/voidinitialize_ref_count(){if(ref_count!=nullptr)return;try{ref_count=newint;*ref_count=1;}catch(std::bad_alloc&e){std::cerr
我有一个unordered_set>us我想知道是否有针k在us,但是k类型为shared_ptr所以unordered_set>::find提示它无法转换。有解决办法吗?也许通过直接提供哈希?我试过const_cast(感觉很脏)但这并没有解决问题。 最佳答案 使用std::const_pointer_cast在这里是一个可能的解决方案。us.find(std::const_pointer_cast(k));因为您没有修改k,所以可以丢弃const。 关于c++-在只有constsha
我试图寻找答案,但找不到任何有助于理解幕后发生的事情。假设我们有以下内容:classBase{public:virtualintrequest()=0;void*operatornew(longunsignedintsize)=delete;};classDerivedfinal:publicBase{public:intrequest()override;};intDerived::request(){return2;}在基类上,我删除了new运算符,因为我不想创建指针。我知道这可能没有任何意义,这只是一个实验。当我调用g++时,出现编译错误,告诉我新运算符已被删除。正是我所期望的。
我有一个类OpenGLRenderer它有一个类(class)成员mMemoryAllocator那是一个std::shared_ptr.我将内存分配器保留在shared_ptr中的原因是因为即使shared_ptr下面返回的时间超过了它的创建者OpenGLRenderer,MemoryAllocator如果我按值捕获实例,实例仍然有效,因为它会增加引用计数:std::shared_ptrOpenGLRenderer::CreateTexture(TextureTypetextureType,conststd::vector&textureData,uint32_ttextureWid
好的,我开始使用共享指针并尽可能多地传递共享指针。不再转换为原始指针。这很好用,除了在这种特定情况下:假设我们有一个类也是另一个类的观察者,如下所示:classMyClass:publicIObserver{public:MyClass(std::shared_ptrotherClass);voidDoSomethingImportant();private:std::shared_ptrm_otherClass;};这个类在我的应用中是这样使用的:std::shared_ptrmyInstance(newMyClass(otherInstance));...myInstance->D
有如下代码#includeintmain(){std::shared_ptrptr0(newint);std::shared_ptrptr1(newint);boolresult=ptr0在用clang(version3.1,LLVM3.1,DebianGNU/LinuxSid)编译时产生以下错误/usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.7/../../../../include/c++/4.7/bits/shared_ptr.h:364:14:error:nomatchingfunctionforcalltoobjectoftype'std::le
没有使用shared_ptr的经验我想知道以下是否是合适的用例,以及返回shared_ptr是否是个好主意给用户。我有一个类似图形的结构,节点之间有多个连接。在图的遍历过程中,每个节点都被分配了一个值(从连接的节点计算),我希望用户能够轻松访问该值。整个事情看起来(强烈简化)如下:classPool;classNode{public:typedefstd::tr1::shared_ptrPtr;...voidcompute_dependencies(){...//callsPooltogetanewNodeinstancedependencies_.push_back(Pool::cr
boost::shared_polymorphic_downcast和另一个boost::shared_ptr功能位于我最近使用-std=c++0x在GCC中启用了对C++11的支持.为了避免混淆,我从boost::shared_ptr搬过来了至std::shared_ptr位于#include.但是看起来shared_polymorphic_downcast不是std的一部分命名空间,不包含在#include中.你知道它在哪里吗?我错过了弃用备忘录吗;-) 最佳答案 您需要std::static_pointer_cast或std: