我正在尝试设置Akkaactor来处理游戏中的网络套接字。我已经定义了一个简单的actor来通过网络套接字发送消息:packageactors;importakka.actor.*;publicclassMyWebSocketActorextendsUntypedActor{publicstaticPropsprops(ActorRefout){returnProps.create(MyWebSocketActor.class,out);}privatefinalActorRefout;publicMyWebSocketActor(ActorRefout){this.out=out;}
我必须创建一个客户端/服务器系统来传输视频和音频。这将非常简单。喜欢youtube风格。服务器应首先参与提供媒体列表的客户端,并等待每个客户端选择开始流式传输媒体。直到创建一个套接字并显示一个简单的列表,我才在上面;)但我不知道我可以使用哪个类来进行流式传输。这个例子基本上是youtube风格。我如何开始流式传输,客户端如何暂停复制,如何?我知道如何流式传输文本,但视频呢?你知道任何教程页面吗?它与这个简单的服务器客户端示例有很大不同吗?importjava.io.*;importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassThreadedEchoSer
我在另一台PC上实现从MIC到Java服务器的实时流式传输。但我只听到白噪音。我已经附上了客户端和服务器程序Client:importjava.io.IOException;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;importjava.net.InetAddress;importjava.net.SocketException;importjava.net.UnknownHostException;importjavax.sound.sampled.AudioFormat;importjavax.sound
我们在我工作的一个程序中经常使用套接字,我们有时同时处理来自多达大约100台机器的连接。我们有一个非阻塞的组合I/O与状态表一起使用来管理它和使用线程的传统Java套接字。我们在非阻塞套接字方面遇到了很多问题,我个人更喜欢使用线程来更好地处理套接字。所以我的问题是:在单个线程上使用非阻塞套接字可以节省多少?使用线程涉及的上下文切换有多糟糕?您可以扩展多少个并发连接以使用Java中的线程模型? 最佳答案 I/O和非阻塞I/O选择取决于您的服务器Activity配置文件。例如。如果您使用长期连接和数千个客户端,则I/O可能会因为系统资源
在我的应用程序中,有一个模块使用ServerSocket来监听传入的TCP连接。当我将客户端切换为使用UDP时,我希望无论如何都能收到数据,但我错了。然而,当我查看文档时,我找不到任何配置选项来为UDP设置套接字。我必须使用不同的类吗? 最佳答案 使用数据报套接字。有关教程,请查看此处http://download.oracle.com/javase/tutorial/networking/datagrams/index.html 关于java-(如何)我可以使用ServerSocket
我想一次从Socket中读取n个字节。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 DataInputStream.readFully()当然它可能会阻塞任意长的时间...... 关于java-如何从流中读取x个字节?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8001873/
我目前正在为一个项目编写简单的网络代码,一个伙伴暗示我,当我以迭代方式从服务器向所有客户端发送一个信息包时,当其中一个客户端是没有正确回应。他以拖钓而闻名,所以我在实现一个现在负责将数据发送到客户端的辅助线程时有点怀疑,它有一个队列,服务器只需将包添加到该队列上,然后由线程读取发送数据。我现在思考后的问题是天气与否JavaSocket的OutputStream实际上将他要发送的内容排入队列,从而无需预先排队。只有当服务器阻塞时,只要他没有收到客户端发送的对象已收到的响应,才有可能出现严重问题。谢谢。 最佳答案 你的friend是对的
我有一个C++boost客户端,它执行阻塞连接并在收到响应后处理消息。我面临一个奇怪的问题。tcp::resolver::queryquery(tcp::v6(),this->host,port,tcp::resolver::query::v4_mapped);iterator=resolver.resolve(query);socket=newtcp::socket(io_service);socket->connect(*iterator);我试图连接到一台ping6无法访问的机器(但启用了IPV6)。尽管如此,我在尝试解决第2行中的查询时没有收到任何错误。因此,在给出错误之前尝试
我有一个程序在TCP端口上监听特定字符串并使用execlp调用启动应用程序。我正在执行fork()以在此execlp调用之前启动子进程。在此启动后,父进程再次开始监听同一端口。我正在关闭子进程中的套接字。我在boost::asio::tcp_socket上写了一个包装器,我在绑定(bind)套接字之前将addr_reuse选项设置为true.现在我的问题是在Linux中,我在应用程序启动几次后收到地址重用错误。在我的程序中,它不断尝试接受连接(或者更准确地说,尝试安排对boost::asio::io_service的接受)直到绑定(bind),然后接受成功。所以我在这个循环中收到了错误
我正在尝试使用C++中的openCV捕获我的内置网络摄像头,进行一些进动。到目前为止,这是有效的。现在我想将网络摄像头流式传输到浏览器。我怎样才能做到这一点?我应该创建一个WebSocket吗?或者使用UPD套接字?Poco::Net::WebSocket如何在浏览器中显示该内容?HTML5和JS有可能吗?谢谢。 最佳答案 我可能来晚了一点,但由于我没有在StackOverflow中找到针对C++和mjpeg的完全更新的解决方案,所以考虑写一个新的答案。现在有一些用于C++任务的好而简单的库(c++mjpg流式传输到html)htt