我正在用Canvas(和js)开发等距html5游戏。我的网格由列(x)和行(y)组成。目前我的玩家可以在map中行走,但他会从一个坐标跳到另一个坐标。我试图让他使用sprite动画以流畅的方式从一个瓷砖走到另一个瓷砖。但我不知道如何做,也找不到任何介绍其机制的文章,所以我再次求助于您!因此,如果您知道如何执行此操作,或者知道解释此操作的文章或教程,那就太好了!提前致谢尼克·维尔海延更新:我现在用来行走我的播放器的代码Player.move=function(direction){varnewX=Player.positionX;varnewY=Player.positionY;swi
我正在用Canvas(和js)开发等距html5游戏。我的网格由列(x)和行(y)组成。目前我的玩家可以在map中行走,但他会从一个坐标跳到另一个坐标。我试图让他使用sprite动画以流畅的方式从一个瓷砖走到另一个瓷砖。但我不知道如何做,也找不到任何介绍其机制的文章,所以我再次求助于您!因此,如果您知道如何执行此操作,或者知道解释此操作的文章或教程,那就太好了!提前致谢尼克·维尔海延更新:我现在用来行走我的播放器的代码Player.move=function(direction){varnewX=Player.positionX;varnewY=Player.positionY;swi
您好,我在一个容器中有两列内容,第一列是文本,第二列是带有背景Sprite图像的span。问题是当我使用较小的屏幕分辨率时,我希望背景Sprite图像的宽度百分比能够与H5一起缩放百分比宽度,有没有办法做到这一点?h5{float:left;display:block;width:800px;}.sprite{background-image:url("assets/img/website_sprite_a.png");background-position:-60px-60px;float:left;display:block;width:64px;}Title
您好,我在一个容器中有两列内容,第一列是文本,第二列是带有背景Sprite图像的span。问题是当我使用较小的屏幕分辨率时,我希望背景Sprite图像的宽度百分比能够与H5一起缩放百分比宽度,有没有办法做到这一点?h5{float:left;display:block;width:800px;}.sprite{background-image:url("assets/img/website_sprite_a.png");background-position:-60px-60px;float:left;display:block;width:64px;}Title
我正在尝试创建一个带有视频Sprite的小项目,以thisJSFiddleforaudiosprites为模型.播放按预期进行:点击相关按钮播放视频的相关部分。但是,现在我想合并一些东西,当按下按钮或按下某个键时,可以全屏(或全窗口)播放视频。演示here,forexample显示了一种方法,如果您在播放视频时单击Enter,它将进入全屏模式。我在JavaScript方面不是特别有经验,所以很可能解决方案正直面我如何集成Mozilla文章中所示的方法,但我被难住了。这是我现在所拥有的,它按预期创建了视频Sprite:varvideoSprite=document.getElementB
我正在尝试创建一个带有视频Sprite的小项目,以thisJSFiddleforaudiosprites为模型.播放按预期进行:点击相关按钮播放视频的相关部分。但是,现在我想合并一些东西,当按下按钮或按下某个键时,可以全屏(或全窗口)播放视频。演示here,forexample显示了一种方法,如果您在播放视频时单击Enter,它将进入全屏模式。我在JavaScript方面不是特别有经验,所以很可能解决方案正直面我如何集成Mozilla文章中所示的方法,但我被难住了。这是我现在所拥有的,它按预期创建了视频Sprite:varvideoSprite=document.getElementB
我在iOS7的浏览器中遇到一个奇怪的错误,其中黑线出现在div元素周围。但是当你放大一个元素时,这些线就会消失。有谁知道是什么导致了这个奇怪的错误?在iOS6中没有出现任何线条。它发生在这个网址上:http://www.tristanfrencken.com/希望有人能帮我解决这个问题! 最佳答案 奇怪的是,这似乎在元素固定且具有背景颜色时触发,但仅在IOS7中,如果它具有背景图像则不会。我会把它记为浏览器中的错误,但作为目前的解决方法,您可以使用平铺的纯白色图像作为标题背景。 关于jq
我在iOS7的浏览器中遇到一个奇怪的错误,其中黑线出现在div元素周围。但是当你放大一个元素时,这些线就会消失。有谁知道是什么导致了这个奇怪的错误?在iOS6中没有出现任何线条。它发生在这个网址上:http://www.tristanfrencken.com/希望有人能帮我解决这个问题! 最佳答案 奇怪的是,这似乎在元素固定且具有背景颜色时触发,但仅在IOS7中,如果它具有背景图像则不会。我会把它记为浏览器中的错误,但作为目前的解决方法,您可以使用平铺的纯白色图像作为标题背景。 关于jq
目录1图集(SpriteAtlas)介绍2创建与配置SpriteAtlas2.1创建SpriteAtlas2.1.1Unity2D项目2.1.2Unity3D项目2.2配置SpriteAtlas2.3注意事项3SpriteAtlas的接口4SpriteAtlas的优化建议1图集(SpriteAtlas)介绍Unity中的图集(SpriteAtlas)是一种用于优化游戏性能和内存的纹理集。SpriteAtlas可以应用于2D和3D项目中的UI、粒子系统、贴图等等。使用Unity可以很方便地创建SpriteAtlas,只需要创建一个SpriteAtlasGameObject,然后将纹理分配给它。在
我通过以下方式制作了一个自定义的LimeJSSprite类:test.obj=function(){lime.Sprite.call(this);..this.label=newlime.Label()....;this.appendChild(this.label);}goog.inherits(test.obj,lime.Sprite);我无法让标签点击冒泡到根程序;它总是吞下事件。您是否需要做一些特别的事情才能点击标签以冒泡到我的根事件处理程序,即:goog.events.listen(objinstance,["click","touchstart"],function(){.