草庐IT

Spritekit

全部标签

关于ios:Tilemap not Scrolling in spritekit

TilemapnotScrollinginspritekit我正在IOS中开发一个涉及滚动瓷砖地图的小游戏。我已经让我的背景图片像这样滚动12345678910-(void)moveBg{ [selfenumerateChildNodesWithName:@"scroll"usingBlock:  ^(SKNode*node,BOOL*stop){   SKSpriteNode*bg=(SKSpriteNode*)node;   CGPointbgVelocity=CGPointMake(-BG_POINTS_PER_SEC,0.0);   CGPointamtToMove=  CGPoint

关于ios:如何制作动画spritekit背景?

Howtomakeanimatedspritekitbackground?我想在我的游戏中制作动画空间背景,我尝试在spritekit"星星节点"上使用节点,但是由于星星的数量,游戏变得迟钝,有没有任何程序或方法可以制作高清动画背景?您目前是否正在单独为每个"明星"制作动画?如果是这样,您是否考虑过将它们组合在另一个SKNode下,然后为该单个SKNode设置动画?那应该会提高性能。是的,我有一个func让它们在屏幕上随机显示,但是我如何将它们合并到一个节点中并为它们设置动画,我希望一些星星的动画淡入,而其他星星的动画淡出你很可能做错了什么。创建一个包含一些星形图案的图集不应该是计算密集型的。

关于ios:如何制作动画spritekit背景?

Howtomakeanimatedspritekitbackground?我想在我的游戏中制作动画空间背景,我尝试在spritekit"星星节点"上使用节点,但是由于星星的数量,游戏变得迟钝,有没有任何程序或方法可以制作高清动画背景?您目前是否正在单独为每个"明星"制作动画?如果是这样,您是否考虑过将它们组合在另一个SKNode下,然后为该单个SKNode设置动画?那应该会提高性能。是的,我有一个func让它们在屏幕上随机显示,但是我如何将它们合并到一个节点中并为它们设置动画,我希望一些星星的动画淡入,而其他星星的动画淡出你很可能做错了什么。创建一个包含一些星形图案的图集不应该是计算密集型的。

关于swift:iOS使用CGContext画线的质量比SpriteKit中的SKShapeNode差很多

iOSthequalityofdrawinglinesusingCGContextismuchworsethanSKShapeNodeinSpriteKit我正在制作一个用户可以用手指画线的游戏。网站上有很多方法。我尝试了两种方法,一种在UIView(UIKit)中使用CGContext,另一种在SpriteKit中使用CGPath和SKShapeNode。但后者显示出更好的质量。第一个使用CGContext有丑陋的粗糙边缘。请查看以下屏幕截图。我还在此处附上了这两种方法的部分代码(在touchesMove函数中)。注意:varref=CGPathCreateMutable()UIView中的

关于swift:iOS使用CGContext画线的质量比SpriteKit中的SKShapeNode差很多

iOSthequalityofdrawinglinesusingCGContextismuchworsethanSKShapeNodeinSpriteKit我正在制作一个用户可以用手指画线的游戏。网站上有很多方法。我尝试了两种方法,一种在UIView(UIKit)中使用CGContext,另一种在SpriteKit中使用CGPath和SKShapeNode。但后者显示出更好的质量。第一个使用CGContext有丑陋的粗糙边缘。请查看以下屏幕截图。我还在此处附上了这两种方法的部分代码(在touchesMove函数中)。注意:varref=CGPathCreateMutable()UIView中的

关于swift:如何在spritekit中创建垂直滚动菜单?

Howtocreateaverticalscrollingmenuinspritekit?我希望在我的游戏(在SpriteKit中)中创建一个带有按钮和图像的商店,但我需要这些项目是可滚动的,以便玩家可以上下滚动商店(像UITableView但有多个SKSpriteNodes和每个单元格中的SKLabelNodes)。知道如何在SpriteKit中做到这一点吗?丹,你知道如何让按钮与Crashoverride777的滚动视图一起工作吗?我遇到了麻烦@JoshSchlabach是的,我做到了,我似乎记得这与确保滚动视图完成滚动并变为静态有关,因为它在认为它仍在滚动时无法识别触摸,尽管我发现它有点

关于swift:如何在spritekit中创建垂直滚动菜单?

Howtocreateaverticalscrollingmenuinspritekit?我希望在我的游戏(在SpriteKit中)中创建一个带有按钮和图像的商店,但我需要这些项目是可滚动的,以便玩家可以上下滚动商店(像UITableView但有多个SKSpriteNodes和每个单元格中的SKLabelNodes)。知道如何在SpriteKit中做到这一点吗?丹,你知道如何让按钮与Crashoverride777的滚动视图一起工作吗?我遇到了麻烦@JoshSchlabach是的,我做到了,我似乎记得这与确保滚动视图完成滚动并变为静态有关,因为它在认为它仍在滚动时无法识别触摸,尽管我发现它有点