我现有的C++代码定义了一些我需要使用的类,但我需要能够将这些类发送到Python代码。具体来说,我需要在C++中创建类实例,创建Python对象作为这些C++对象的包装器,然后将这些Python对象传递给Python代码进行处理。这只是一个更大的C++程序的一部分,因此最终需要使用C/PythonAPI在C++中完成。为了让我的生活更轻松,我使用Cython定义扩展类(cdef类)作为我的C++对象的Python包装器。我使用的是典型格式,其中cdef类包含指向C++类的指针,然后在创建cdef类实例时对其进行初始化。因为如果我有一个现有的C++对象要包装,我也希望能够替换指针,所以
当我在主函数外定义一个struct时,没有问题。但是当我在main函数中定义它时,它不会编译。任何人都可以向我解释为什么或哪里是我的错误吗?这个有效:structstudent{charfirst[100];charlast[100];floatgrade3[3];floatave;};voidprint_out(structstudent[]);intmain(intargc,char*argv[]){structstudentdd;//...print_out(&dd);return0;}voidprint_out(structstudentst[]){//...}这不是:void
假设我有两种类型A和B。然后我做这个类型structPair{Aa;Bb;};现在我有这样的功能。voidfunction(Pair&pair);并假设function只会使用该对的a部分。那么这样使用调用函数是不是未定义行为?Aa;function(reinterpret_cast(a));我知道编译器可能会在成员之后插入填充字节,但它也可以在第一个成员之前插入吗? 最佳答案 我认为这是定义的行为,假设Pair是标准布局。否则,它是未定义的行为。首先,一个标准的布局类和它的第一个成员共享一个地址。[basic.compound]中
在某些情况下,您需要(a)有一个宏,(b)在(c)语言不允许括号的情况下将其参数之一括起来。简单的例子:#defineMAKE_STRUCT(name,base)structname:base{}structX{};MAKE_STRUCT(Y,X);//okMAKE_STRUCT(Z,(X));//error这是一个错误,因为我们需要一个类型名称并且我们得到了(。ecatmur通过利用有other允许使用额外括号的部分语言:templatestructargument_type;templatestructargument_type{typedefUtype;};#defineMAKE
gcc或clang有“-E”选项来运行预处理器并显示所有宏是如何展开的,对于隐式生成的方法我需要这样的东西。有没有办法强制gcc或clang为每个类打印隐式创建和删除的构造函数/析构函数/赋值运算符? 最佳答案 您可以使用模板类型特征作为从某些类型中提取此类信息的变通方法。这无法区分某些内容是被显式删除还是隐式删除,但是您可以肯定地知道您是否没有显式删除,例如#include#includestructA{A(constA&)=delete;};intmain(){std::cout将产生false,true,false,例如,当复
有一些非常奇怪的问题,作为c++的初学者,我不知道为什么。structDeviceSettings{public:....somevariablesDXSizeBackbufferSize;....somemethods};structDXPoint;typedefDXPointDXSize;__declspec(align(16))structDXPoint{public:union{struct{intx;inty;};struct{intwidth;intheight;};intdataint[2];__m128im;};DXPoint(void);DXPoint(intx,in
我无法访问BOOST或STL;我的结构和map看起来类似于以下伪装:structs_map_key{inta;intb;booloperatormyMap;for(inti=0;i::iteratorx=myMap.find(smk);if(x!=myMap.end()){std::coutfirst.afirst.b我想做的是在我的多重映射中搜索A=2、B=2或A&B=2的所有情况。我不太确定,但我想我需要在我的结构中创建谓词对于“发现”。想法? 最佳答案 operator这就是find所需要的或其他任何东西。但是,您的实现有一个
现在正在处理一段代码,该代码具有以下形式的声明:typedefPACKED(struct){//somestuffinhere}struct_name;现在...PACKED是我们的宏。这个语法到底是什么意思?我不明白括号的用法。这不是编译,所以我猜这可能是不正确的。这是否接近其他一些有效语法,还是只是胡说八道?如果它几乎有效..实际上应该如何编写这段代码,它应该是什么意思?我见过并且可以在网上找到的typedef结构的唯一形式是:typedefstruct{//somestuffinhere}struct_name;已解决:我只需要意识到struct是宏函数中的一个参数。谢谢!
由于BOOST_FUSION_ADAPT_TPL_STRUCT,我正在尝试迭代C++模板结构.我的结构包含固定大小的多维数组,其大小是模板参数。如果我们考虑修改Boost的示例以解决我的问题:#include#include#include#include//Example://http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/libs/fusion/doc/html/fusion/adapted/adapt_tpl_struct.htmlnamespacedemo{templatestructemployee{Namename;Ageage;Tar[SIZE1
在C++11之前的代码中,如果我正在寻找一个我不知道其类型的成员变量,我如何使用SFINAE检查该成员是否存在? 最佳答案 这是一个使用您要求的成员检测器习语的示例:templatestructhas_x{typedefchar(&yes)[1];typedefchar(&no)[2];//thiscreatesanambiguous&Derived::xifThasgotmemberxstructFallback{charx;};structDerived:T,Fallback{};templatestructCheck;temp