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c++ - 在结构 vector 中初始化一个 vector

我有一个包含vector的结构vector,但我不知道如何初始化结构中的字段。我有以下代码:structmember{vector>rival_result;intmatches;}vectorranking(n);我想将结构内vector的大小设置为另一个vector的大小,并在所有字段(匹配项和对vector的整数)中设置0。N可以是一个很大的数字,因此无法手动完成。谢谢。 最佳答案 首先为member编写一个构造函数来设置vector的大小:structmember{explicitmember(intn):rival_res

c++ - sizeof pragma packed bitfield struct 数组

我将VisualStudio2013用于x64系统。我有以下结构:#pragmapack(1)structTimeStruct{intmilliseconds:10;BYTEseconds:6;BYTEminutes:6;BYTEhour:5;BYTEday:5;};#pragmapack()和一个数组:TimeStructstArray[10];当我使用sizeof(stArray);时,我得到80而不是40。我需要知道问题是编译器没有正确打包还是sizeof没有考虑位域的实际大小。谢谢 最佳答案 参见WhatisVC++doin

c++ - 为什么使用 extern struct {} foo,会触发无效的 fPIC required 错误消息?

我正在构建一个共享库,它具有如下所示的相应代码和编译规则://x.Cstruct{shortlen;chars[32700];}foo;//u.Cexternstruct{shortlen;chars[32700];}foo;voidblah(void){foo.s[0]=0;}$CXX-cx.C-fPIC$CXX-cu.C-fPIC$CXX-shared-ox.so.1-Wl,-soname,x.so.1x.ou.o此代码使用intel(v13-v16)编译器和clang编译器(v3.6)进行编译和链接,但使用g++(版本4.9.2)时出现链接错误:u.o:relocationR_X

c++ - 为什么 leveldb 中的 table 和 tablebuilder 使用 struct rep?

最近看了leveldb的源码,对table和table_builder源码中的repstruct搞混了。因为我们可以直接将成员变量直接存储在类Table和类TableBuilder中。但是为什么作者做了一个structRep,把成员变量存放在structRep中。我可以想出一个原因,因为table和table_builder会暴露给用户,所以我们想隐藏实现。这样对吗?还是我错过了其他一些想法,或者是某种设计模式?谢谢 最佳答案 这是从table.h中提取的代码片段,来自table_builder.h的代码片段会显示类似的设计clas

c++ - 为什么我不能在 struct 中初始化 char 数组

我尝试通过以下方式在结构声明中初始化一个char数组。但它无法编译并显示错误消息。请告诉我为什么它无法编译。#includestructA{constcharvalue_in_struct[]="a";//thislinegivesmeaerrormessage.};voidt(void){constcharvalue[]="a";//thislinewasokatcompilingstd::cout我从gcc收到以下错误消息。../static_constexpr_array.hpp:16:33:error:initializer-stringforarrayofcharsistoo

c++ - 结构化绑定(bind)的标识符是否按顺序初始化?

很难从proposal中推断出.C++17结构化绑定(bind)会从左到右初始化它们的标识符吗?这是否保证打印“first”、“second”、“third”?#includestructA{A(){std::cout 最佳答案 结构化绑定(bind)不会复制值;它引用它们。在您的示例中,a不是返回值第一个成员的拷贝;这是对它的引用。由于您正在初始化引用而不是值,因此无法通过查看构造函数调用的顺序来检测初始化顺序。对于具有公共(public)成员的结构,获取这些引用的顺序无关紧要,因为您无法干扰该过程。对于实现结构化绑定(bind)

C++ 在 ‘value_type’ 中没有名为 ‘struct std::iterator_traits<int>' 的类型

你好。我正在尝试运行以下代码(仅用于培训目的):#include#includetemplate>classkont>typenamestd::iterator_traits::value_typefoo_test(typenamekont::iteratorb){return*b;}templatetypenamestd::iterator_traits::value_typeminimum(Iterb,Itere){Iterm=b;/*CODE*/return*m;}intmain(void){std::listx;x.push_back(10);x.push_back(100);

c++ - 我可以将 BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT 与继承的东西一起使用吗?

假设我有structcat{inttail;inthead;};structbird{intwing;intbursa;};如果我这样做...structwat:publiccat,publicbird{};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(cat,tail,head)BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(bird,wing,bursa)BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(wat,wat::cat,wat::bird)...我无法获得构建,但如果我像下面这样显式引用继承的对象,它是完全有效的。#include#includenamespa

c++ - boost::interprocess : cout a string variable when iterating through a map that references an object from a struct

我正在使用boost::interprocess在进程之间共享对象。我有两个文件,一个生成结构对象并将该对象传递到具有int索引的映射中的“server.cpp”;和一个“client.cpp”文件,它检索内存数据并遍历数据,输出到控制台。结构看起来像这样:structmydatao{stringMY_STRING;intMY_INT;};和对象:mydatao;o.MY_STRING="hello";o.MY_INT=45;服务器和客户端都能正确编译。但是出于某种原因,如果我尝试访问客户端中的字符串而不是float或整数,客户端可执行文件会抛出段错误。例如下面的second.MY_I

c++ - 2 成员结构是否可以安全地替代位压缩 int?

我有一些现有的C++代码可以通过网络发送和接收uint32_t数组。由于我的协议(protocol)发生了变化,我想用一对两个uint16_t替换这个数组中的每个条目,如果可能的话,我想这样做而不改变我发送的位数网络。将两个uint16_t值组合成单个32位宽值的一种明显方法是将低级位打包到uint32_t中,并保持数组定义不变.所以发件人的代码看起来像这样:uint32_titems[ARR_SIZE];for(std::size_ti=0;i(static_cast(field2)(field1));}接收方的代码如下所示://receiveitemsfor(std::size_t