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c++ - C++ 和 cin.getline 的问题

我正在用C++学习struct,我不知道如何让它不跳过第一个问题。如果我在struct中使用char,它只会复制第一个单词,如果我尝试使用string,它会跳过第一个问题(忽略它)。你能指导我吗?稍后编辑:我使用MicrosoftVisualC++2010ExpressEdition,std::getline和cin.getline有区别吗?#include#include#includeusingnamespacestd;structmelodie{charartist[50];chartitlu[50];intan;intlungime;};voidmain(){intrepeta

c++ - 远程读写结构

我目前正在构建一个附有一些传感器的机器人。机器人上的控制单元是ARMCortex-M3,所有传感器都附在上面,并通过以太网连接到“地面站”。现在我想通过地面站读写机器人的设置。于是我想到了在机器人上实现一个可以被地面站操控的“虚拟寄存器”。它可以由结构组成,看起来像这样://accelerometerregisterstructaccel_reg{//accelerationsint32_taccelX;int32_taccelY;int32_taccelZ;};//infrareddistancesensorregisterstructir_reg{uint16_tdist;//di

c++ - 通过别名定义前向定义的 C++ 结构

我想围绕现有的C++代码库编写一个C包装器。所以我需要实现一些C-API函数,这些函数仅将它们的操作转发给相应的C++方法。我的问题是,我不知道如何通过现有类实现前向定义的结构://Foo.hppnamespacemyLib{structFoo{//somemeaningfulC++body};}//foo.h//#ifdef__cplusplusetc.leftoutextern"C"{structmyLib_foo;myLib_foo*mkfoo();//etc.}//foo.cppextern"C"{#include"Foo.hpp"#include"foo.h"typedefm

c++ - 重用存储是否开始新对象的生命周期?

这个问题在这里已经有了答案:IsitallowedtowriteaninstanceofDerivedoveraninstanceofBase?(4个答案)关闭8年前。#includestructB{virtualvoidf();voidmutate();virtual~B();};structD1:B{voidf();};structD2:B{voidf();};voidB::mutate(){new(this)D2;//reusesstorage—endsthelifetimeof*thisf();//undefinedbehavior-WHY????...=this;//OK,t

c++ - 有没有办法在用户定义的转换中指定优先级?

免责声明:我知道通常不鼓励使用用户定义的隐式转换。但是,在我们的项目中,我们需要各种模板类的这些转换才能相互很好地协同工作。我需要定义用户定义转换的优先级,例如:structX{}structY{}structZ{operatorX(){...}operatorY(){...}}voidfoo(Xx){...}voidfoo(Yy){...}//somewhereinsometemplateclientcode...{Zz=...;...foo(z);//WILLNOTCOMPILE}这不会编译,因为从Z到X或Y的转换是不明确的。有没有办法解决这种歧义。即,我能否以某种方式告诉编译器:

c++ - 第一个索引后未填充结构数组索引

我有一个输入文件,每行有3个字段,类型为:string、double、double。有15行数据。输入文件数据的格式为:加德满都,-34、28城市名称、低温、高温.........很明显,根据输出,它没有获得线路上的第三个输入。代码如下:for(intindex=0;index>weatherInfo[index].low>>weatherInfo[index].high;inFile.ignore(std::numeric_limits::max(),'\n');}出于某种原因,这是我的输出:Katmandu(-34,0)(0,0)(0,0)(0,0)(0,0)(0,0)(0,0)(

c++ - 如何轻松知道编译器选择了哪些特殊成员函数?

覆盖每个特殊成员函数的朴素方法,并在每个函数的主体中插入printf或cout(例如C++:ImplicitMemberFunctions此处为SO;VandevoordeandJosuttis称之为“示踪剂”),不上诉:侵入性的,在代码库增量方面O(n),其中n=|classes|,根据努力可能的观察者效应将-E(或-save-temps)赋给g++会导致后者为每个源发出一个.ii文件>.cpp(或.cxx)文件;在这样的.ii中,源代码将用cpp预处理器采取的确切步骤进行注释。理想情况下,我想要类似的东西,但源被注释为Foobaz;////Line55,choosingFoo::F

c++ - 类 C 结构中自动字段重新排序的方法

有没有办法执行automaticfieldsreordering在类似C的结构中?我的意思是使用语言特性(C和C++的预处理器以及C++的模板/类型特征/等),这使得执行以下宏成为可能(类似Boost.Fusion的样式以适应结构):REARRANGE(StructureName,(int8_t)(FieldName1),(int32_t)(FieldName2),(int16_t)(FieldName3),(int32_t)(FieldName4));//isequivalentto(withoutlossofgenerality):structStructureName{int32

c++ - 使用精神以替代方式解析结构时混淆输出

这是我尝试以尽可能最好的方式做的事情的一个大大减少的案例。(当然,问题还在于,我试图了解如何最好地使用精神。)我需要将数据解析为具有多个成员的结构。成员被简单地列为键值对,因此这很简单——但是,如果某些键不同,那么在我正在解析的数据中,不同的值可能会稍后出现,或者某些键可能会被省略。尽管如此,我最终解析的数据结构是有固定形式的。在示例代码中,my_struct是struct像这样:structmy_struct{std::stringa;std::stringb;std::stringc;std::stringd;};和grammar1是一个像这样解析字符串的语法"a:xb:yc:zd

c# - 在 C++/C# 之间的结构内传递字符串/数组

我正在将结构从C#传递到C++。C#代码:[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=8)]publicstructData{[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]publicintnumber;[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=5)]publicint[]array;[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=512)]publicstringbuffer;}C++代码:structData{public:intnumber