我有一个名为person的结构,如下所示:structperson{intheight,weight;};我还创建了一个person数组,如下所示:structArrayofperson{intlen;//indicatesthelengthofthisarray(itssupposedtobedynamic)person*p;//thisissupposedtobethedynamicarrayofperson.};我对person的数组执行此操作,如下所示:structArray_2d_ofperson{intlen;//indicatesthelengthofthisarray(
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Regularcastvs.static_castvs.dynamic_cast我通过这个问题了解了static_cast的工作原理。Whyisitimportanttousestatic_castinsteadofreinterpret_casthere?但如果static_cast确实知道类的继承关系,为什么dynamic_cast存在?我们什么时候必须使用dynamic_cast?
跟进Howdoesonestoreavectororabitsetintoafile,butbit-wise?基本上,我使用以下代码将位集编写为二进制文件:boost::dynamic_bitset::block_type>filter;vector::block_type>filterBlocks(filter.num_blocks());//populatevectorblocksboost::to_block_range(filter,filterBlocks.begin());ofstreammyFile(filterFilePath.c_str(),ios::out|ios:
我正在尝试将log2应用于__m128变量。像这样:#includeintmain(void){__m128two_v={2.0,2.0,2.0,2.0};__m128log2_v=_mm_log2_ps(two_v);//log_2:=log(2)return0;}尝试编译会返回此错误:error:initializing'__m128'withanexpressionofincompatibletype'int'__m128log2_v=_mm_log2_ps(two_v);//log_2:=log(2)^~~~~~~~~~~~~~~~~~~我该如何解决?
好吧,我正在将python3.3嵌入到C++应用程序中。我希望在C++端动态创建一个Python类,就像我在Python中执行以下操作一样:my_type=type("MyType",(object,),dict())我知道我总是可以导入“builtins”模块,但我一般会尽量避免在C++端导入。谢谢! 最佳答案 以下似乎工作得很好:PyObject*type(constchar*name,boost::python::tuplebases,boost::python::dictdict){returnPyType_Type.tp_
是否有任何性能或稳健性原因使您更喜欢其中一个?#include#includestructB{virtualboolIsType(Bconst*b)const{returnIsType2nd(b)&&b->IsType2nd(this);}virtualboolIsType2nd(Bconst*b)const{returndynamic_cast(b)!=nullptr;}};structD0:B{virtualboolIsType(Bconst*b)const{returnIsType2nd(b)&&b->IsType2nd(this);}virtualboolIsType2nd(B
我想要静态检查lambda的参数类型。我在下面编写了这段代码,它似乎产生了正确的结果。structB{};autolamBc=[](Bconst&b){std::coutconstexprautoArgType(R(ClosureType::*)(Arg)const)->Arg;templateusingArgType_t=decltype(ArgType(&T::operator()));//ArgType_tis"referencetoBconst"但是,我注意到,例如,标准库使用类模板特化从std::remove_reference中的引用类型中提取引用类型。所以我尝试了这种方法
我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I
我尝试编译这个C++/Python库https://bitbucket.org/fluiddyn/fluidfft如果安装了mpi4py,它运行良好。如果没有安装mpi4py,不使用MPI的代码无法编译。编译Cython文件时出现错误。错误很长,开始于:Infileincludedfrom/usr/include/c++/6/bits/ios_base.h:46:0,from/usr/include/c++/6/ios:42,from/usr/include/c++/6/ostream:38,from/usr/include/c++/6/iostream:39,fromsrc_cpp/
我注意到反射是其他语言的开发人员发现c++非常缺乏的一项功能。对于某些应用程序,我真的明白为什么!如果你有反射,那么编写IDE的自动完成之类的东西就容易多了。当然,如果我们拥有序列化API,世界会变得更简单。另一方面,C++的主要原则之一是不要为不用的东西付费。这是完全有道理的。这是我喜欢C++的地方。但我想到可能会有妥协。为什么编译器不对std::type_info结构添加扩展?不会有运行时开销。二进制文件最终可能会更大,但这可能是一个简单的编译器开关来启用/禁用,老实说,如果您真的关心空间节省,您可能会禁用异常和RTTI。有些人提到模板存在问题,但编译器已经很高兴地为模板类型生成了