是否可以像这样在union中共享两个数组:struct{union{floatm_V[Height*Length];floatm_M[Height][Length];}m_U;};这两个数组共享相同的内存大小还是其中一个更长? 最佳答案 两个数组必须具有相同的大小和布局。当然,如果你使用m_V初始化任何东西,那么所有对m_M的访问都是未定义的行为;例如,编译器可能会注意到m_V已更改,并返回较早的值,即使您已经通过m_M修改元素。我实际上使用了一个编译器这样做,在遥远的过去。我会避免访问union是不可见的,比如传递对m_V的引用和
C++0xdraft9.5.6Anonymousunionsdeclaredinanamednamespaceorintheglobalnamespaceshallbedeclaredstatic.这是为什么? 最佳答案 假设匿名union不需要声明为静态的,并且编译器遇到这两个翻译单元(预处理后):文件1:union{inta;charb;};//Furthercontentsreferringtoaandb文件2:union{inta;charb;};//Further(different)contentsreferringto
当我尝试在VisualStudio2015中编译以下最小示例时,我遇到了误导性错误消息的问题:classVector{floatx;floaty;public:Vector(floatx,floaty):x(x),y(y){}Vector&operator=(constVector&v){x=v.x;y=v.y;return*this;}//Vector(Vector&&)=default;};classRect{public:union{struct{Vectorp1,p2;};struct{floatp1x,p1y,p2x,p2y;};};Rect():p1(0,0),p2(0,0
我正在尝试创建一个可变大小的颜色类-给定一个模板确定的值数组,我想为数组中的每个值创建命名别名,即:templateclassColor{public:union{Tv[C];struct{Tr,g,b,a;};};};但是,如果我尝试对C=3使用相同的类,union要求大小为4个字节(“a”成员)。或者,使用a的数学表达的位域大小(名为a的结构,匿名T成员,大小在C>3时计算为1),编译器发出一个许可警告(不可抑制,根据Ingcc,howtomutethe-fpermissivewarning?),这是不适合的更大规模的API。我将如何允许单个类处理不同数量的变量,同时保留每个变量的
我希望这不是一个重复的问题,但我已经进行了一些详细搜索,但之前没有找到我的确切案例。我有一个简单的结构,我也希望能够将其作为简单的字节数组进行访问union{struct{unsignedchara;unsignedcharb;//...Someothermembers...unsignedcharw;};unsignedcharbytes[sizeof(what?)];}myUnion;请注意,该结构没有命名,也没有给它自己的成员名称。这样我就可以使用myUnion.a访问该成员,而不是myUnion.myStruct.a。但是,如果没有一些名称,除了每次更改内容时手动计算之外,我如
#includeuniongc_bits{size_tvalue;struct{size_tarena:2;}bits;constexprgc_bits(size_tvalue_):value(value_){}};staticconstexprsize_tget_max_arenas(){returngc_bits(~0ULL).bits.arena;}size_tcurrent_colour[get_max_arenas()];//errorintmain(){std::cout数组声明错误,因为get_max_arenas不是constexpr。我不清楚为什么会这样。
我有一个多线程应用程序,它将数据存储为以下union的实例数组unionunMember{floatfData;unsignedintuiData;};存储此数组的对象知道union中的数据是什么类型,因此在检索正确类型时我不会遇到UB问题。然而,在程序的其他部分,我需要测试这些union的两个实例之间的相等性,并且在这部分代码中,真正的内部数据类型是未知的。这样做的结果是我无法使用这种方法测试union的相等性unMemberun1;unMemberun2;if(un1==un2){//dostuff}当我遇到编译器错误时。因此,我只是比较union的float部分if(un1.fD
元组是一种likestructs.是否也有表现得像union的元组?或者我可以在元组中访问成员的union,例如my_union_tupleu;get(u);get(u);//C++14only,orseebelow对于第二行,请参阅here.当然,该解决方案不仅适用于特定的union,例如,但对于任意类型和类型数量。 最佳答案 没有std::tuple表示A和B。如果您想要一个类型安全的类union容器,请查看boostvariant.boost::variantv;v="hello";std::cout它确实为游客提供了安全的交
C++reference有以下用于union的explanation,这个问题的有趣部分以粗体显示:Theunionisonlyasbigasnecessarytoholditslargestdatamember.Theotherdatamembersareallocatedinthesamebytesaspartofthatlargestmember.Thedetailsofthatallocationareimplementation-defined,andit'sundefinedbehaviortoreadfromthememberoftheunionthatwasn'tmos
我有一个typedefboost::variantvariant我用它来在结构中存储不同类型的值。只有一个特定类型会存储在该结构中,但是我有这些结构的vector,我需要通过它并从变体中获取实际类型。现在,当我需要将类型从这个变体中转换出来时,我会这样做:variantsecond=mystruct.variant;if(second.which()==5)//string{std::stringval=boost::get(second);modvalue->AddNodeAttribute(key,val);}elseif(second.which()==0)//int{intva